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《轩辕剑:云之遥》战斗系统首次曝光


责任编辑:董斌 【转载】 游民星空 09年11月02日 [评论]



 

  大宇资讯今日公开国产经典游戏系列新作《轩辕剑外传:云之遥》浓厚水墨气氛的场景,与制作团队「DOMO小组」耗时两年打造全新游戏系统,内容包括热血沸腾的战斗系统与不可或缺的炼化锻造系统,还特别增加独特的辨识系统与创新的地城系统,希望要让玩家体验变化多端的游戏乐趣。
  
  ◆添加战斗剧情希望呈现每场战斗都是新奇的感受
  
  大宇资讯表示,《轩辕剑外传:云之遥》战斗系统内的行伍系统将会不同以往,本次取消战斗中更换前后排的功能,而改为一场战斗中能直接调度的队员仅为场上的四名。环环相扣的属性关系分为「太阴」、「玄阳」与「幽冥」三种,以及最基本的「无属性」,每种属性都有生克影响。若在战斗过程中,物理攻击与敌方属性相克即可追加攻击,让玩家趁胜追击。


《轩辕剑:云之遥》战斗系统首次曝光

属性图

  大宇资讯指出,「DOMO小组」为了让玩家打怪打出趣味,特别强化Boss战的玩法与增添战斗剧情,每场战斗都有意想不到的新奇玩法。并且延续了《轩辕剑》系列的法宝系统,《轩辕剑外传:云之遥》加入了更多系列作脍炙人口的法宝玩法于其中,透过在战斗中的法宝修练,不断累积经验值,可以培养法宝成长,成为战斗中另类的打怪利器。更多更详细的战斗系统内容,将于今天官网更新公布,未来还会释出更多游戏画面。

《轩辕剑:云之遥》战斗系统首次曝光
行伍介面

《轩辕剑:云之遥》战斗系统首次曝光
战斗剧情

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