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    腾讯战略专访 中国市场适合免费游戏

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      中关村游戏网17日上海讯 第二届腾讯嘉年华在上海召开,开展前吸引了近3000名腾讯游戏的忠实玩家在门口等待。为此中关村游戏网记者就腾讯嘉年华和腾讯游戏战略等事项对腾讯互动娱乐业务系统执行副总裁任宇昕先生与腾讯互动娱乐业务系统副总裁马晓轶先生进行了采访。

    腾讯嘉年华战略专访
    腾讯互动娱乐业务系统执行副总裁任宇昕先生

      对海外市场看好 游戏出口要循序渐进的进行

      中关村游戏网的记者首先进行提问,本次腾讯嘉年华公布了《轩辕传奇》和Xgame《御龙在天》两款原创新作,腾讯已渐渐摆脱代理转向自主研发,结合目前较热的游戏出口概念任宇昕先生表示“腾讯已经有一款游戏《QQ飞车》正在越南运营,成绩还不错,不过这只能说是我们在海外市场第一步的尝试。未来,我们应该还会在海外的其他市场尽可能多的推出我们的产品。我们认为,游戏产品出口这是一个循序渐进的长远过程,并不急着要多快、有多少游戏数量推出。我们会在合适的时间寻找合适的市场、合适的产品推出。”而对于海外市场的选择方面任宇昕先生则表示“海外市场开拓上,需要有经验的积累。而我们在越南的合作伙伴(RANA-Game)是和我们配合非常好、非常紧密的合作伙伴。所以我们觉得先寻找一家自己非常信任、认可的公司,这样合作来开阔海外市场,积累足够的经验,再开拓其他的海外市场,这样会比较有利。”

      同时对于腾讯嘉年华何时能够迎接海外玩家的问题,马晓轶先生表示“嘉年华迎接海外玩家,我觉得还是要有产品在海外市场特别的成功。现在来到嘉年华现场的应该是我们游戏忠实的玩家。关于何时会迎接来自国外玩家的问题要看我们的游戏了,什么时候有很好的游戏在海外取得很好的成绩,那时候就会有海外的玩家过来。”两位腾讯游戏的掌舵人同样都怀着谨慎的态度,但从马晓轶先生所透露的信息可以看出,腾讯游戏对海外市场还未作出明确的后续规划,稍显信心不足。但谨慎的态度也表明一旦积累了足够的经验腾讯游戏海外市场必将成喷薄之势,相信中国游戏行业同样期待国内游戏厂商全面走向海外,使国产游戏成为具有全球影响力的产品,我们更加期待腾讯厚积薄发的一刻。

      最重视服务用户 中国市场适合免费游戏模式

      对于内在自身定位,任宇昕先生认为腾讯游戏是一家能够给用户提供一个最好游戏的企业。所以腾讯推出的所有游戏,无论是自己开发的还是跟合作伙伴合作的,品质都要是中国市场最好的,推出游戏的服务也是最好的。从长远来说腾讯游戏要带给用户的体验,不管是线上游戏体验还是线下类似嘉年华的活动,都让用户感觉到是最满意的。任宇昕坚定的说:“我们的理念,看得最重的是我们服务的用户,用户永远是我们作为第一位、最重要的人群。第二重要的是我们整个的团队,其他的包括像资金或者是资源,我觉得这些只要我们有优秀的团队,有把用户放在第一位的理念,其他的资源都可以争取到。

      而对于外在,中国网游行业的老大的说法,任宇昕先生表示“我们并没有刻意和同行其他公司的业绩比谁高谁低,我们一直专注于可以给我们自己的用户带来最好的游戏体验。目前,包括盛大在内的其他国内游戏公司,我们觉得都是非常有实力、非常有竞争力的公司。所以,我们希望未来能够和业内的公司共同把中国网络游戏市场越做越大。”

      相对于产品建设与品牌建设也是腾讯游戏更关注前者,任宇昕先生认为“任何一个公司也好、一个工作室也好,能够成为知名品牌的重要前提是 可以推出在市场上受到用户广泛欢迎的成功游戏。所以,现在我们应该说还是最集中精力,聚焦于我们怎样利用工作室和公司资源优势,开发出最好的游戏。我们相信随着成功游戏的逐渐推出,无论是在工作室的品牌还是公司品牌,都会逐步的建立起来。”同时对于腾讯游戏的收费模式马晓轶先 生认为最适合中国市场的还是免费游戏的模式。腾讯也在观察各种各样的收费模式,因为也不能排除一些收费模式在某些游戏类型上是合适的。在未来18个月推出的游戏,应该还是免费时间、道具收费的模式。

    腾讯嘉年华战略专访
    腾讯互动娱乐业务系统副总裁马晓轶先生

      延续腾讯嘉年华 让玩家展示喜怒哀乐的节日

      此次腾讯游戏嘉年华这个活动,也是世博前期2800场活动当中之一,因为腾讯也是世博的主要赞助商。对于为什么两届腾讯嘉年华都选择在上海 ,马晓轶先生说“因为上海汇集了中国最密集的玩家,选择正大广场,没有特别的含义,我们挑选地区是玩家来最方便的,因为那边有地铁,所以我们选择了那边。”而随着腾讯嘉年华规模的扩大,一年比一年来的用户更多,腾讯嘉年华明年会挑更大的地方,让更多的玩家过来。“我们希望腾讯游戏嘉年华可以延续下去,随着玩家群体规模不断扩大,除了每天线上的活动、游戏外,也需要有一个时间,让玩家和玩家可以见面,让玩家和游戏开发运营人员有机会做直接面对面的交流,这是一个非常重要的渠道。我们希望每年都可以继续做下去。”

      马晓轶先生说“未来,网络游戏也是玩家的一种生活方式,这就像现在普通的观众一起看电视、看电影,这是年轻一代新的生活方式。有很多的报告可以看到现在的年轻人其实上网的时间远远超过了看电视的时间。我们认为,针对这样的生活方式,我们必须要让他们有这样的节日,去把他们这样的生活方式找到节奏,能把他们一年当中在游戏当中的喜怒哀乐表现出来,和朋友一起参加这样线下的活动,带给他们美好的回忆。这是我们要做的主要目的。在城市选择的方面,选择上海,我们希望找到中国玩家最集中、交通最便利的地方。中国玩家现在最集中的就是在华东这块,浙江、上海、江苏、广东、四川,这几块是中国玩家最集中的地方。我们相对也考察了其他的地方,现在条件最成熟的是上海。Chinajoy在这里举办,玩 家有很多习惯参与类似的线下活动,交通便利,让周边的玩家也可以过来。未来,我们相信随着其他几个区域条件的成熟,我们也会考虑去办这样的嘉年华。”

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/152/1521065.html report 4670   中关村游戏网17日上海讯 第二届腾讯嘉年华在上海召开,开展前吸引了近3000名腾讯游戏的忠实玩家在门口等待。为此中关村游戏网记者就腾讯嘉年华和腾讯游戏战略等事项对腾讯互动娱乐业务系统执行副总裁任宇昕先生与腾讯互动娱乐业务系统副总裁马晓轶先生进行了采访。 ...
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