老师们的奉献精神值得我们尊敬和感谢,而网游中也同样有一批先驱者,他们为茫然不知所措的后人做好一个个范本,更多的后起之秀在先辈们的基础上继承、革新,创造出更多的精品和传奇,可以说这些“老师们”正是网游历史中的脊梁!
赞美老师的语句实在是太多了,其中以“蜡炬成灰泪始干”最为典型也最是惨烈。本文特整理了五款已经在中国停运的教师级网游经典之作,用文字向这些成灰的先辈致敬。
WOW恩师——《无尽的任务》
1999年3月16日,《无尽的任务》踏上征程;全球超过12万人同时在线;每年平均大约有25万新玩家加入。如果将游戏拷贝和包装一个一个地垒起来,高度可达265英里,穿过大气层,可以顶到美国的国际空间站。
《无尽的任务》里有着浩瀚的种族,浩瀚的职业、浩瀚的技能及浩瀚的物品道具,而最浩瀚的自然就是无尽的任务啦。然而由于当时玩家机器配置过低、游戏程序也存在问题,再加上任务太过于繁杂艰难,2005年1月31日,这款游戏在中国死的无声无息,只留下一串数字让我们用来怀念。
但这不妨碍《无尽的任务》成为其他网游的师傅,其中学的最快最好的是昱泉制作的《笑傲江湖网络版》和暴雪制作的《魔兽世界》。UO之父曾经戏谑的说:“我要称赞《魔兽世界》,它基本上是《无尽的任务》的克隆,只不过它被重新设计得很完美和精确。”而玩过笑网却没有玩过EQ的玩家在进入WOW之后通常都会惊讶的说一句:X,赤裸裸抄袭笑网嘛!