摘要:日前,暴雪向全球玩家公布:《星际争霸2》无意支持局域网互联,建设中的新战网才是该作以及暴雪未来作品理想的多人交互平台。这消息一出现,广大网民沸腾了,甚至有不少人参加了国外网站的签名抗议。
虽说2009年还没有过去,可要是评选今年最能折腾的游戏,《星际争霸II》绝对可以名列三甲。单就一个局域网归去来兮的事,就引得玩家万众瞩目。
不久之前,暴雪信誓旦旦地向全球玩家公布:俺们的《星际争霸II》无意支持局域网互联,建设中的新战网才是该作以及暴雪未来作品理想的多人交互平台。这消息一出现,广大网民沸腾了,甚至有不少人参加了国外网站的签名抗议。
没过多久,暴雪又话锋一转了,其高层透露《星际争霸II》战网将拥有一个本地的IP可能可以默认局域网连接的功能。广大玩家们再次欢呼了,难道是签名抗议又生效了吗?其实我们仔细看看这条新闻就会发现,这个所谓的局域网连接功能也不过是战网的一个应用,您还是得连接到战网之后才能在“局域网”对战。这种IP直连的方式很接近现在大多数模拟器联机采用的方式,也和新近登陆PC的《街头霸王4》联机方式有点相似。反正不管怎么连,你还是离不开暴雪的战网平台。