就像恐怖电影一样,恐怖游戏也是多得数不过来,不过,与一个个小品式的吓人游戏不同,有一些作品,我们只要听到它的名字就会觉得心里发慌、脊背发凉,但又很期盼这种感觉的到来,一款恐怖游戏如果能达到这个水平,就可以被称为经典了。
农历鬼节(七月十五)刚过去不久,正好今天又是9·11(太牵强了- -),趁此良机,我们带大家回顾几个经典的恐怖游戏系列。
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可以说是恐怖游戏中受众面最大的一个系列,日系恐怖AVG的开山鼻祖,正是这款游戏拯救了当年困境之中的CAPCOM,原名为“Biohazard”,由于本英文名被一摇滚乐队注册,游戏欧美版名称为“Resident Evil”,台湾译成《恶灵古堡》。
从1996年的初代至今,系列正统作品共有6部(包含维罗妮卡),但各种“完全版”“震动版”“重制版”“历代记”不计其数。初代游戏中丧尸的“回眸一笑”,带动了《生化危机》甚至是整个游戏圈的丧尸热。
前几作游戏的恐怖,准确的说是紧张,游戏总是把玩家控制在“弹尽粮绝”的边缘,初期武器很烂、子弹很少,还要在封闭的空间中躲避丧尸解开谜题。而每一个谜题的开启,新场景的出现,都会带给玩家新一层的紧张感。
丧尸往往行动缓慢,头脑简单,但给人的感觉还是比较压抑的。而游戏最大的特点就是在一片寂静之中,突然蹦出点被感染阿猫阿狗之类的,这种“在听鬼故事时突然被人在背后拍了一下”的感觉,往往给人印象深刻。
但近些年,丧尸的恐怖感越来越弱,其他游戏都开始“打僵尸”,《生化危机》把丧尸的戏份砍掉了,取而代之的寄生虫感染的人类,比丧尸更聪明、更敏捷,这使得游戏在战斗时的紧张感很强。但整体感觉并没有之前的几作更恐怖,越来越先进的武器与越来越充足的弹药,给人的感觉,《生化危机》已经变成了不折不扣的射击游戏。