ZOL游戏网7月24日上海讯 今天下午,深圳腾域的副总裁曾国林接受了ZOL记者的采访,采访的主要内容是关于腾域旗下的3D RPG棋牌游戏《地球 公社》。曾国林指出,市面上的大多数棋牌游戏平台化程度不够,成长性不够,只有腾讯的QQ游戏做得比较好,而《地球公社》将跟QQ游戏平行发展。

腾域副总裁曾国林
记者:贵公司的《地球公社》是一款3D RPG棋牌游戏,不过一般人恐怕很难把RPG和棋牌联系起来。先介绍一下这款游戏的设计理念吧。
回答:实际上我们做了一件非常伟大的事情,那就是把棋牌游戏跟RPG游戏结合了起来。现在市面上的2D棋牌类游戏其实已经做得很好了,但是我 们的《地球公社》的视觉效果非常好,因为是3D的,这是市面上的2D棋牌游戏不能比拟的。我做了10年的动漫,到2001年才开始做游戏,非常注 重游戏的视觉效果,我们在这方面的要求也是非常高的。
记者:这样的想法是非常好的,不过从想法到实施,也不是一帆风顺的吧?有没有遇到什么比较大的困难?
回答:当然有很多。比如说有一段时间内部在质疑,到底为什么要把棋牌游戏做成3D的,这样做到底有什么意义。
记者:一般RPG游戏和棋牌游戏面向的是两部分不同的用户,《地球公社》准备把两部分玩家都吸引过来?还是要吸引一个特殊的玩家群体?除了 视觉效果比较好之外,《地球公社》有没有什么独特的优势?
回答:RPG游戏注重的是成长性,玩家的人物会成长。其实游戏也是一样,可以把更多的元素都放到游戏中,让游戏也成长。目前市场上大多数棋 牌类的游戏在成长性方面都有不足。现在棋牌游戏做得比较好的是腾讯的QQ平台,因为他们有QQ用户,也就有了足够的用户资源,真正实现了平 台化。
记者:这棋牌游戏平台一般也会被说成是交友平台,《地球公社》是不是把这一点作为游戏的卖点?面对那么多社区网游和交友平台,它的优势又在哪里?
回答:比如说开心网,上面的游戏是吸引用户的重要元素,不过实际上开心网并不是一个游戏,而是一个交友网站。通过游戏把玩家聚拢起来, 这样让陌生人也能充分进行沟通。我们要做的就是通过游戏来让玩家进行沟通。
记者:面对QQ游戏这样的强劲的竞争对手,您是怎么考虑的?
回答:我们并不完全认为QQ游戏是我们的竞争对手,QQ游戏有QQ游戏的用户,我们有我们的用户,双方并不冲突,可以说是平行发展。
记者:据我们了解在各大游戏公司都在推新产品的时候,腾域却保持沉默,没有推什么新产品,可以说非常低调。能否透露公司未来的发展战略和规划?
回答:我们这不是低调,我们一贯的风格就是这样的,要做就集中精力先把这一款产品做好、做大。
记者:一般的游戏平台,玩家都只需要下载一个很小的平台,想玩什么游戏再单独下,游戏的容量也不会很大。《地球公社》的客户端有200多MB ,对于喜爱棋牌游戏的休闲玩家来说是不是有点大?贵公司是怎么考虑的?
回答:现在只要是好游戏,好几个G的客户端玩家也会心甘情愿地去下载的,所以我们不担心这个问题。
记者:您认为贵公司在未来的一年中面临的最大挑战是什么?
回答:最大的挑战是,我们一定要塌下心来做事情,把我们手中的产品做好。这对于我们来说也会是一个很大的挑战。
像腾域这样手中只有1款产品,并且不准备马上推出新产品的游戏公司是十分少见的,不过《地球公社》已经做出了自己的特点,究竟这款产品能 否真正跟QQ游戏这样的大块头平行发展,时间会告诉我们。