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腾讯刘炽平:网游发展的未来在细分市场


作者:中关村在线 杨佳 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 09年07月22日 [评论]



    中关村游戏网上海22日讯 腾讯公司总裁刘炽平22日下午在上海举行的ChinaJoy高峰论坛上表示,中国网游市场已经进入了细分时代,这也是未来的机会所在。


腾讯刘炽平:网游做大的机会在细分市场

腾讯公司总裁刘炽平

★全球500亿美元游戏市场待挖掘

  刘炽平说,中国网络游戏行业有200多亿元的年收入,相对于全球500亿美元的总量而言只占7%,因此还需努力,进一步做大的途径有两个,一为国际化,二为细分化。


腾讯刘炽平:网游发展的未来在细分市场(视频来源:网易)

  “网游的用户不断增加,他们需求也不再单一,有的喜欢武侠,有的喜欢科幻,有的喜欢休闲,有的喜欢益智,还有体育竞技、格斗等,我们必须开拓不同类型的细分市场才能达到目的。”刘炽平说,几年前只有大型角色扮演和棋牌类游戏。

    中国市场的培养已经为整个网游行业和产业带来了非常肥沃的土壤,中国网游行业未来可能可以跟日、美的游戏公司一样,也可以跟好莱坞的电影、媒体公司一样,凭借庞大的本土市场,拓展巨大的国际商机。

    他表示,中国目前有9家上市公司,总的现金储备已经超过了40多亿美元,其中超过10亿美元市值的网游公司已经达到了6家。只要继续扩大中国市场的“饼”,就可以在国际市场上走出一条康庄大道。


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