★全球500亿美元游戏市场待挖掘
刘炽平说,中国网络游戏行业有200多亿元的年收入,相对于全球500亿美元的总量而言只占7%,因此还需努力,进一步做大的途径有两个,一为国际化,二为细分化。
“网游的用户不断增加,他们需求也不再单一,有的喜欢武侠,有的喜欢科幻,有的喜欢休闲,有的喜欢益智,还有体育竞技、格斗等,我们必须开拓不同类型的细分市场才能达到目的。”刘炽平说,几年前只有大型角色扮演和棋牌类游戏。
中国市场的培养已经为整个网游行业和产业带来了非常肥沃的土壤,中国网游行业未来可能可以跟日、美的游戏公司一样,也可以跟好莱坞的电影、媒体公司一样,凭借庞大的本土市场,拓展巨大的国际商机。
他表示,中国目前有9家上市公司,总的现金储备已经超过了40多亿美元,其中超过10亿美元市值的网游公司已经达到了6家。只要继续扩大中国市场的“饼”,就可以在国际市场上走出一条康庄大道。
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