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网游辉煌十年 细数引领潮流的10款游戏


作者:中关村在线 高正未 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 09年07月21日 [评论]



 

    试问网络游戏在大陆已经有多长时间的历史了?最早的文字MUD出现在上世纪20年代,到现在已经有10余年了。时间过得很快,游戏上线的频率也是越来越高,到现在平均每天至少有一款新网游上线。即便被新游戏淹没,还是有一些老游戏让我们无法忘怀,可以说它们是永恒的经典,也可以说它们引领了时代的潮流。下面我们就从10款引领时代潮流的网游来回顾一下大陆网游的发展史。

国内第一款正式运营的网游:《万王之王》

    这款游戏开发于1998年12月底,是国内第一款图形网络游戏,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生——陈光明和黄于真。

    2000年7月,《万王之王》正式推出。游戏凭借出众的品质,仅用了不到四个月的时间,就达成了注册用户人数超过10万的目标。

    《万王之王》的特色在于提供环境让有能力的玩家创造和经营属于自己的游戏,而玩家创造的个人世界就是城邦。在《万王之王》的世界里,由玩家共同组成的城邦是世界运作的主体,掌握城邦事务的城主和大臣的玩家可以招收其它玩家当人民,也可以依据城邦的走向和人民的需求规划城内的自然环境和建筑设施,这些设施提供人民锻炼与学习的场所,也是人民日常生活的重心,城主和大臣也可以为城邦规划任务路线、招募NPC生物和NPC军队、制作强大的魔法武器防具来捍卫城邦的安全,以对抗随时可能面临的城间纠纷和数十玩家共同参与的城市大战,而扮演人民的玩家也有权决定自己的效忠对象,并要求贵族开发自己需要的进阶职业、技能和武器装备、设立并发展训练场和魔法塔,甚至可以购买私人住宅。

    除了成立城邦之外,玩家们也可以私下组成各种帮派和公会,帮派老大虽然不能像城主一样拥有建设城市的权力,但是帮派可以订定帮规,发展帮内的组织。帮派是跨越城邦的势力团体,有时候甚至可以私下维系好几个城市间的关系,制造或消弭一些纷争。 


网游十年 引领产业发展的十款游戏