从知识产权意识形成的那一天起,盗版也就应运而生,至今为止无数人已经为了解开这个怪圈想尽了办法。我们不在这里讨论盗版问题本身的合理性或是法律方面的对策,因为这个问题显然不会有建设性的答案。我们今天要谈的,是如何让盗版“合法化”。
从海盗湾说起
事情要从几个月前的一条新闻说起。海盗湾(The Pirate Bay),这家全球最大的致力于提供非法游戏软件下载的网站,被以多项侵犯著作权罪名遭到联合起诉。经过为期9天的审理,4名责任人分别被判处1年监禁,此外还包括300万美元罚金。
海盗湾一案的判决,其背后涉及多方势力的支持,其中也包括娱乐软件协会(ESA)这样的业界权力集团。但显而易见的是,即便海盗湾从此关门大吉,盗版问题本身也不会得到多大程度上的改善。因为这种法律形式的打击无法根绝盗版获利的根源,也不会对盗版商造成什么影响,只不过是让大家换个地方去下游戏而已。