今天大概是暴雪的详细讲解的时间啊,刚刚讲完[星际争霸2]神族技能“时间裂缝”详解,[暗黑3]这边Bashiok就开关于野蛮人怒气系统的培训课程,呵呵~~
好了,看看我们的野蛮人大叔的最新情况吧。
网友1:
好吧,能不能举个例子来说明每个技能所消耗的怒气值?
Bashiok:
使用技能的话,会消耗一定数量的怒气球。最大会一次过消耗3个
网友2:
是不是每个技能的消耗都会以一整个怒气球为单位的 ?
Bashiok:
是的,现在使用技能都会消耗一个或者更多的怒气球(globes)。不要在你脑子里纠结太多怒气球(fury globe)的概念,以后会有一个官方的正式名字,可能不叫“球”(globe)了。
网友3:
有没有只消耗一部分怒气球的技能?
Bashiok:
游戏中没有只消耗部分怒气……球(ball)的技能。我打算把他们叫做怒气球(ball)。等等……唉……这真是个坏主意(译者:这里B大是懊恼将怒气球(ball)这个名字起得差)
网友4:
怒气球是不是用数量来计算的,另外使用技能会消耗一定“数量”的怒气球?
Bashiok:
现在这个系统的确是这样,但是因为它只是旧的怒气系统的过渡阶段。他们将会以一整个球体来展现和使用。至少现在的版本是这样的。
正如我说过的,游戏正在开发中,而这只是里面一个系统,或许以后又可能会完全推翻重做。现在的看到的,只是当前工作的一小部分。
网友5:
过一段时间后,怒气值会自动减少吗?
Bashiok:
Yes.
是的。
网友6:
随着技能等级的增加,所需的怒气值也会增加吗?
Bashiok:
我不知道现在会有哪些技能会有这样的情况(等级提升,怒气值消耗增加),不过以后为了平衡游戏,这个可能性会一直存在的。
网友7:
当你使用一个消耗怒气的技能攻击怪物之后,作为效果,会补充怒气值的吗?(就是说,如果补充的怒气值等于消耗的怒气值,那么其实就是没有消耗怒气值)
Bashiok:
会有怒气补充的机制,不过以后会调整的,这是当然的。
网友8:
战争践踏技能会消耗怒气吗?
Bashiok:
不会消耗怒气,但是这个技能需要冷却时间。
网友9:
按照上面说的,怒气值最大值是3点?或者上限更高一点,例如3.9?如果最大值是3点,但是当你想使用一个3点怒气值的技能的时候,怒气值下降到2.9999了,那怎么办?
Bashiok:
怒气不会那么快就下降的。在怒气值下降之前,会有一个宽裕的时间。
网友10:
战争践踏技能是不消耗怒气的。能不能给我们一些使用怒气值的技能的例子?那些技能的威力会有多大?
Bashiok:
战争践踏之所以是一个例外,主要是因为它使用的场合的性质。这个技能可以在你觉得“oh,我快顶不住了”的情况下使用,尤其在你没有怒气的情况下。大部分的直接攻击型技能都需要用到怒气,例如劈砍,跳斩,旋风斩,另外大部分的加buff技能都需要用到怒气。
网友11:
看上去怒气值需要涨五次才能补满一个怒气球。所以要释放一个看上去作为最基础的劈砍技能,考虑到该技能消耗一个怒气球,那么需要5次普通攻击才能释放一次基础技能。而如果旋风消耗三个怒气球的话,得普通攻击15次才能用一次。使用技能的次数也就10%,这太不爽了,而且如果是PVP的话,能打着一下都不容易,何况要15次才能用一下高级技能
Bashiok:
被攻击的时候,也会有怒气值的。如果你身处在一场中等水平的战斗中的话,你可以很频繁地使用技能。在BlizzCast上看到过一个这样的测试场景,用一个单手武器来攻击一个站着不动(并且不会攻击)的僵尸,怒气值的增长会很慢的,但是增长速度会很稳定。在正常情况下,作为一个野蛮人,你会经常被怪物所包围,普通攻击/积累怒气/释放技能这个平衡会让你感觉非常好。