一款策略竞技游戏,绝不会让你无聊!最近,随着《盛世Online》封测玩家等级、装备不断提升,原本相安无事的阵营势力,开始出现摩擦;而官方开放一波接一波的活动,其中涉及到阵营抢夺、功勋值的活动,直接导致了冲突事态的升级。
终于,从6月6日起,《盛世Online》三大阵营玩家正式发生冲突,人肉大战从此开启——到底出现了什么情况呢?
【冲突基础:国境开放】
如你所知,《盛世Online》是建立在“武帝”、“玄宗”、“太极”三种盛世(国家)的基础之上,不同阵营之间的玩家老死不相往来、见面即分胜负。此前,由于玩家等级还普遍较低,各阵营玩家无缘与其他阵营玩家见面。而6月6日起,中立区域“国境-巨鹿镇”正式开放,三大阵营的玩家终于可以自由见面了!当然,见面的结果,未必是愉快的……
【冲突诱因:怪物攻城】
早前,《盛世Online》官方公布了新一期的怪物攻城行动,将在新开放的中立地图“巨鹿镇”进行。由此,揭开了三大阵营混战的局面。6月6日晚上21:00,武帝玩家率先进入“巨鹿镇”,并凭借领先的阵营意识,抢先击杀了“怪物攻城”活动中的精英怪和BOSS。
这一行为很快引起其他阵营玩家的关注,“玄宗”、“太极”纷纷组织人马,向巨鹿镇进发。一时间,在“巨鹿镇”有限的空间里,三方人马开始卷入一场大规模的混战当中。
【冲突目的:功勋系统】
同样是在6月6日,《盛世Online》官方开放了调整后的功勋计算系统。功勋系统,是这款策略竞技游戏的软性基础,一切与策略、竞技有关的游戏内容,都将牵涉到功勋值。而在《盛世Online》封测时,功勋系统将直接与“战神荣耀”、“战神之王”两大活动挂钩。
这两个活动,都是通过玩家积累功勋值,来争夺获取奖励和内测优势的机会。特别是“战神之王”活动,官方将在王都内为获胜玩家雕塑一尊战神像!如此荣耀激励,怎能不引发人肉大战——要知道,功勋值是通过杀敌方阵营的玩家获得!
《盛世Online》心跳封测持续进行,人肉大战才刚刚开始,战神之王仍虚位以待。雕像为谁而立?是你,还是他?
5月28日《盛世Online》心跳封测,命运之轮开启!
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