像往常一样打开google,发现LOGO又换了样子。虽然6个字母变成了火星文,但是在一个老玩家的眼中,其中蕴藏的内涵如同镜中的自己一般熟悉、亲切。
将鼠标悬停在LOGO上面,一行小字见证了今天:庆祝俄罗斯方块25岁生日(和笔者年龄一样大啊,不过比笔者生日是早几天,比ZOL游戏网的另一个编辑小Y晚几天)。
1994年6月6日,Alexey Pajitnov与同事Dmitry Pavlovsky在Elektronika 60电脑上共同创建了游戏历史的一座丰碑。《俄罗斯方块》(Tetris)的俄语为Тетрис,这个原创词汇一半来自希腊语“四”的前缀tetra,突出了每个图案都是由4个方块组成的特征,另一半来自Pajitnov最喜欢的运动——网球(Tennis)。
《俄罗斯方块》迄今为止最流行的游戏,截至2009年总共发售了1.25亿份,效仿乃至山寨的产品更是无法计数(想起了带着老花镜眯着眼睛打《俄罗斯方块》的姥姥……)。“从混乱中寻找秩序”的成就感令人沉醉其中,简单的规则却衍生了无穷的变数——也许,每个人心中都有属于自己的《俄罗斯方块》。
其实不管如何努力,每次《俄罗斯方块》之旅终究以失败为结局,不过能够让我们一边微笑一边摇摇头,才是真正的“休闲游戏”。不过有高玩可不当这款游戏为休闲游戏啊,看看接下来的这段叹为观止的华丽表演吧。