陷入裁员危机 合并服务器都碰壁
潜在的危机总是会爆发出来的,就在2008年的11月末,《科南时代》的开发商Funcom进行了大规模裁员。据悉,Funcom裁掉了美国员工的70%, 其中包括游戏客服人员和质量监督人员。一位“幸存”下来的员工这样说道:“现在公司正在裁员,并且这个过程还在继续。什么?问我叫什么名字?这我可不敢说,如果公司知道是我透露了消息一定会把我干掉的!”
《科南时代》截图
70%绝非一个小数目,裁掉了这么多人这《科南时代》会怎么样呢?有趣的是,Funcom说裁员不会对《科南时代》产生负面影响:“我们的目标正是不能对《科南时代》的开发运营产生负面影响,也不能影响我们旗下的其他任何游戏产生负面影响。我们正在坚定地向着我们的目标前进 。《科南时代》的X360版本正在开发中,不过我们还不能透露上线时间。我想我可以给你提供更多的消息,但不是现在。”
根据Funcom所说,裁员并不意味着放弃来之不易的《科南时代》的。不过我们还是可以很容易想到,他们把《科南时代》的大部分客服人员和质量监督人员都给轰走了,那么究竟谁去维护游戏呢?
这个问题很快就有了答案。只要减少了服务器的数量,需要的客服人员和质量监督人员的数量自然也就减少了。不过合并服务器的行动也是一拖再拖,因为合并服务器的时候遇到了大麻烦,无数人物的物品和装备都不能全部顺利移动到新的服务器中,而是烂在了旧服务器里!根据 Funcom的官方说法,他们这次合并服务器的过程中遇到了潜在的麻烦,而在它影响到大家的游戏体验之前他们还没有意识到这个潜在的麻烦。
结果是《科南时代》合并服务器从2008年12月上旬一直拖到2009年1月中旬才全部完成,欧美总共49个服务器被缩减到了18个。《科南时代》开发商Funcom对合并服务器的解释跟对裁员的解释有异曲同工之妙,大概意思是说并服会给玩家带来更好的游戏体验什么的。
当然根据常理我们还是很容易想到,如果一款游戏持续火爆的话,官方一定会增开服务器来缓解压力。这《科南时代》一下子就缩减了50%以上的服务器,玩家的数量要缩减多少呢?
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