

索尼已确认将于2028年起全面终止第一方游戏光盘的生产,这一决定使实体游戏媒介的未来走向再度成为业界关注焦点。
在此背景下,由Insomniac Games开发、定于2026年9月15日正式发售的漫威金刚狼,将成为索尼最后几款仍提供实体光盘版本的第一方作品之一。
然而近期有消息显示,部分零售商在销售该作实体版预购时遭遇限制。据巴西电商平台Shopee上的本地零售商Gamer Hut在社交平台披露,其收到一份来自外部合作方的明确通知:若继续上架漫威金刚狼实体版预购商品,则不得允许消费者使用Shopee平台发放的任何类型优惠券。
换言之,玩家须按标定全价完成购买。Gamer Hut表示,这些平台优惠券本是为降低玩家购入门槛而设,但相关方坚持要求其完全禁用。权衡之后,该店铺决定暂停该款游戏的实体版预购服务,以避免违背自身运营原则。
Gamer Hut未公开所谓“外部合作方”的具体名称,仅强调相关指令的核心要求是“为确保产品持续可售,客户不得使用任何优惠券”。
此事迅速在核心玩家群体及行业观察者中引发广泛讨论。多数观点倾向于认为,索尼作为发行方,在此过程中扮演了主导角色;亦有分析指出,负责巴西地区实体软硬件分销的授权合作伙伴Solutions 2 Go亦可能参与协调。但值得注意的是,目前Mercado Livre等其他主流渠道仍正常提供漫威金刚狼实体版预购折扣,尚未出现类似限制,因此此次施压是否具有选择性,尚无明确答案。
截至2026年8月25日,索尼及Solutions 2 Go均未就此事件作出任何形式的公开回应。
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