

索尼正式宣布,自2028年1月起,将全面终止PlayStation游戏主机实体光盘的生产。与此同时,PS3与PS Vita平台的PlayStation Store服务也将同步关闭。
这一调整基于近年来实体光盘销量持续走低的客观趋势。公司表示,未来所有新发行的游戏,无论来自第一方工作室还是第三方开发商,均将以纯数字形式上线PlayStation商店,并通过授权零售商提供数字版购买渠道。
索尼强调,该调整不影响目前已上市或即将上市的游戏产品,相关版本照常发售与支持。此次转型旨在更精准地匹配当前主流玩家获取和体验游戏的方式,同时重申将持续保障用户获取游戏的多样性与便利性。
事实上,实体游戏向数字化迁移的进程早已加速推进。最新用户行为数据显示,绝大多数PlayStation用户已习惯选择数字版游戏。以备受期待的年度重点作品GTA6为例,其首发版本将完全采用数字发行模式;所谓“实体版”,实质仅为附带兑换码的包装盒,不包含实际游戏内容。
早在2020年,索尼与微软均已推出无光驱的旗舰级主机版本。当前的PS5 Pro亦默认取消内置光驱设计,仅支持通过可选模块化扩展坞另行加装。
业内分析指出,下一代PlayStation主机的基础型号大概率将延续无光驱配置,此举主要出于成本优化与产品策略统一的综合考量。
据行业研究机构资深分析师研判,下一代主机PS6的正式发布时间预计不会早于2028年。
需要指出的是,即便在仍有光驱的设备上,实体光盘也日益退化为身份验证介质。多数游戏需先将光盘作为授权凭证,再将全部数据下载并安装至主机存储空间,整个过程往往依赖高速网络连接与较大本地容量。
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