当年《星际争霸》中人族的幽灵战机能对地能对空,还拥有隐身能力,能力相当全面。《星际争霸2》中幽灵战机不见了,不过出现个名字有点像的“女妖战机”。这女妖战机只能对地攻击,攻击速度还不怎么快,乍一看跟幽灵战机差了很远。不过这个家伙究竟是鸡肋还是什么呢?
女妖战机原画
女妖战机的造价为150水晶和100气矿,建造时间为60秒,需要占用3个人口。这它拥有140点HP,可以对地发射两枚导弹进行攻击,每枚导弹的杀伤力为12点,射程为6,攻击速度中等,实际上偏慢一点。女妖战机的移动速度也不怎么快,为中等。皮不算太厚,只有1点的重甲而已。女妖战机拥有隐身技能,机理跟《星际1》幽灵战机的隐身相同,在隐身状态下会持续耗费能量值。
女妖战机看起来像是不能对空的幽灵战机,并且出少了也的确没什么用,不过有一次笔者在试玩的过程中使用神族打一个人族,那人族很仁慈,没有使用机枪兵来RUSH,而是堵口就在里边攀科技,很快十几架女妖战机就出来了。笔者知道他一定会憋“邪恶”的东西,于是乎在家里造了一些光子炮来防御。结果那些女妖战机强行把笔者的水晶塔打爆,然后……笔者的经济就完全断掉了。那么多女妖战机一次攻击就能打爆一个水晶塔,注意走位的情况下甚至一个女妖战机都没死。之后笔者越打越少的潜行者被不断补充的女妖战机淹没,确切地说是被“ 会攻击的空气”淹没,因为笔者忘记出小叮当……
从这里看来,女妖战机的定位已经相当明确了:作为奇兵出现,打对手一个措手不及,在适当的时候发动突击效果会非常好。不过它的缺陷也是显而易见的,造价贵,HP少,并且占人口相对比较多,再转型的话会比较困难。如果过早被人家看出量产女妖战机的意图也会比较郁闷,任何能够对空的空军配上反隐都会对女妖战机形成致命的威胁,而速科技的人族经济往往不会太宽裕,要出维京机甲护航的话女妖战机的数量就会受到影响。
集群的女妖战机突袭效果非常好
至此,大家应该对女妖战机有那么一点了解了:单兵作战能力很差,但是集群的女妖战机可以发挥出超乎想象的战斗力,被削弱到200HP和200护盾的神族水晶塔在女妖战机面前就是纸,即便是皮糙肉厚的不朽者也扛不住 。移动速度慢并没有成为女妖战机的致命缺陷,限制女妖战机发挥的最重要因素是较高的生产成本和占用较多 的人口。
暴雪不会让游戏中的任何一个单位变成鸡肋,女妖战机自然也不例外。只是目前《星际2》中还有一些单位不能找到自己的位置,比如说虫族女王和神族母舰。所有的单位都找到自己的位置之后,《星际2》的发售也应该就不远了吧。