欧美奇幻风格的画面极具表现力
游戏的登录界面就是基于FLASH技术的,一位全身披挂的战士背对着屏幕,战袍随风飘扬,一看就是欧美风格,陌生而又熟悉。就像《英雄无敌》中一样,在一开始玩家要选择种族,目前可以选择的有人类和精灵,此外还有亡灵和野蛮人这两个未开放种族。可以自定义的选项不多,只能选个性别,然后写上自己的名字而已。人物造型都是西方奇幻风格。
先创建自己的人物,不过这个人物不会在游戏里出现
笔者是《英雄无敌》系列的玩家,并且在历代中都喜欢人类这个种族。选了男性人类进入游戏界面之后,感觉实在是太……太亲切了。建筑风格跟《英雄无敌》系列完全相同,从中央的大城堡到周围的附属建筑,从天空到山峦,给人的感觉都是既精美又熟悉,又跟《英雄无敌》有那么一点差别。画面整体上都使用了FLASH技术,鼠标移动到可以选中的建筑上的时候,该建筑会高亮显示。建筑顶上的红旗还能够随风飘动,并且时不时地还会有几只鸟飞过。
《英雄之城》的城镇界面跟《英雄无敌》看起来很像,不过还是有那么一些差别。建筑群的上方仍然是资源栏,左下方是聊天栏,右下方显示英雄,中间则是城堡信息和一些常用功能,如公会、任务、商城等。基本的信息都可以在界面中很容易找到。只是英雄和部队的那一栏被严重缩小了,看起来稍微有点不适应。
到了城堡外,也就是野外界面,看起来就更加熟悉了。资源栏仍然在最上方,右边一栏从上倒下依次是小地图、城镇/英雄界面和英雄详细信息,乍一看真像是《英雄无敌》。英雄和建筑各为一列,这两列中间是5个游戏功能,如果是《英雄无敌》系列的老玩家会一下子找到绝大多数的游戏功能。野外场景很精美,精美程度甚至超过了《英雄无敌3》,色彩相对比较明亮,细节也很突出,能够看到锯木场中的每一根木头和水晶矿中不同颜色的水晶。
作为一款网页游戏,《英雄之城》的画面效果是很不错的,FLASH技术让画面具备了动态的效果,看起来和玩起来都感觉比较自然,也比较清爽,甚至连明显的锯齿都看不出来。不过这么一来还是会有那么一点副作用,那就是FLASH的内容会比较多,网速慢的玩家载入起来也会慢一些,对服务器的负担相对会重一些。
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