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在武林中修炼法宝 《蜀门OL》评析

CBSi中国·ZOL 09年01月10日 【原创】 作者: 中关村在线 高正未 [评论1]

 

背景设定不错 画面近看略显粗糙
  
  在游戏的登录界面中有山,有水,有树木,流水还是动态的,很有仙山的意味,看起来很符合“仙侠”的特点。创建人物的时候可以选择门派,一共有峨眉、佛门、青城、百花和仙禽这5个。性别跟门派是直接挂钩的,如峨嵋派是男性和女性都可以选,而少林只能选择男性,百花只能选择女性。根据游戏中提供的信息,每个门派所对应的特长各不相同,少林的吸收伤害能力最强的,青城则擅长偷袭。除门派之外,玩家还可以选择发型和脸型,各有5个可选项。


在武林中修炼法宝 《蜀门OL》评析
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游戏人设

  笔者选了高远程攻击输出的峨嵋男,然后就正式进入游戏了。根据介绍,峨嵋派应该是偏重法系的,不过笔者的人物却是背着两把剑。仔细观察之后发现这背着剑的不一定都是战士系的,笔者人物的剑是悬浮在身后的,过一小段时间还能够自己运动。这样的法系人物造型看起来很有新意,同时在大家心目中峨嵋派的人也应该是用剑的,而不是拿杖或者其他什么。拉近了之后可以看出人物的细节还可以,笔者的人物一开始是“袒胸露乳”,能看出有6块腹肌。虽然官方说游戏是2.8D的,可是人物并不显得单薄,能看出有厚度。
  

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人物效果

  把画面拉近了之后,人物细节是能看清楚,可是背景的画质效果就有点让人不敢恭维了。地面上虽然地砖有做旧的痕迹,地砖中间还有青苔,可是无论是地砖还是青苔看着都比较粗糙,看着甚至觉得有点花。水面从远处看还可以,波纹明显能看出来,只是水特有的质感不十分明显。悬崖的线条看起来不是很舒服,显得有些混乱。整体画面从远处还可以接受,近看就是另外一回事了,即使是远视角,稍微靠近一点的岩石也显得粗糙。
  

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远看效果还好

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近看略显粗糙,点击图片查看原图

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远看的特效还好

  游戏界面比较主流,下方左侧是快捷键栏,右侧则是功能栏,包括人物、物品、系统等功能。只是这些功能的图标不是十分好认,也没有直接的文字说明,需要把鼠标移动到图标上显示出说明才知道该图标究竟是什么功能。右上角的小地图旁边是一些次级常用功能,如排行榜、商城 、摆摊、竞技场等。总体上找到想找的功能并不费劲,跟主流MMORPG的界面有不少相似之处。
  

在武林中修炼法宝 《蜀门OL》评析
游戏界面总体上比较友好

  游戏的音响效果还可以,背景音乐跟场景比较切合,在新手村的时候音乐在描写仙境,而到了山洞里音乐又变得比较诡异,只是笔者没有从中听到十分动人的乐曲。战斗中放技能的声音、人物的喊杀声不绝于耳,听起来很热闹。从游戏的表面效果来说,《蜀门OL》的地面效果是硬伤,即使拉远视角,在石头地面上也能明显看出粗糙,像是回到了好几年前。不过游戏的配置要求并不高,这对低端玩家来说应该是一个好消息 。

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