操作设定不错但优化欠佳
进入游戏之后笔者马上尝试跑路,发现游戏只能使用鼠标进行移动,按方向键没反应,而ASDW是其他功能的快捷键。笔者认为这样的话如果玩家手动跑路会比较累,加重右手食指的负担,并且不能满足多种操作习惯玩家的需求。在人物的跑动过程中,动作显得不是很流畅,有点一跳一跳的感觉,这应该是引擎优化的问题。
手动跑路是累了一点,不过《兽血沸腾》中跑路其实并不痛苦,因为有人性化的寻路系统。在区域地图上点什么地方,人物就自己跑过去了。并且在区域地图上可以显示出所有的NPC,想买东西或者干什么只要点一下就行了。在任务界面中也可以自动寻路,点绿色的人名或者地名就可以自己走过去。不过笔者在一开始并没有发现这个功能,如果能够把绿色的人名下方加上下划线会更显眼一些,或者在旁边加入说明也行。
游戏界面的布局比较科学,屏幕下方中央是快捷键栏,包括1-6和F1-F6键,这可以满足不同操作习惯玩家的需要。快捷键栏的左右两边都是常用功能,如物品栏、技能栏、社交栏等。只是这些图标上面并没有写自己是什么,图标也比较小,要把鼠标移上去才知道是什么,如果能加上字注明会更好。右上角的小地图自然还是必不可少的工具。
在任务界面中可以显示自己已经接下的任务,还可以显示出该场景中可以接任务的NPC,这么一来就不用满大街找头上顶着书的NPC了。笔者在 自动寻路的过程中还是遇到点问题:如果是走到城墙外边的目标地点,那么往往会先走到城墙那里撞一下然后再绕路。还有在寻路的过程中也出现了卡住的情况,这应该也是引擎优化的问题。
游戏中打怪依然是目前比较主流的即时战斗模式,怪物都会出现在玩家面前,点一下怪选中,再点一下就开始打了。放技能就用快捷键就行了。实际上打怪并不累,一边吃东西一边打都行,因为游戏中加入了“内挂”,选好了技能和打怪方式之后就可以自动打了。内挂上面还有自动吃药和自动捡东西的字样,只是这两个功能都没有开放,所以自动打怪的时候还要时不时地按快捷键吃药,或者是狂按空格键捡东西,如果切出去聊QQ半天才回来的话,一定会发现自己的人物华丽地挂掉了。总体上打起怪来并不累,比较休闲,一只手操作都绰绰有余。
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