
野火流明百灵测试深度盘点:全角色简评、突破立绘与黑话科普,助你抢先掌握核心情报!
【写在前面】
本文聚焦于百灵测试阶段的内容,旨在为后续测试及正式上线提供连贯的角色对比与参考依据。同时,也为未能参与测试的玩家整理部分测试信息,帮助了解相关情况。对于新加入的玩家,文中还会解释一些常用术语,便于更快融入游戏环境。角色强度与实际体验因个人操作习惯和阵容搭配不同而存在差异,本文仅基于个人视角分享主观感受。欢迎各位在评论区友好讨论不同观点,提出疑问或补充建议。若有表述不准确之处,也敬请指出,共同完善内容,助力更多玩家获取有效信息。
【叠甲环节】
测试期间首日完成3-13普通关卡,次日通关困难模式,累计游戏时长超过50小时。期间抽取并培养了所有卡池角色至满聚影、归二状态,逐一进行实战体验(唯独孚荣生未上线故未能尝试)。尽管已尽力熟悉机制,但仍有部分细节理解可能存在偏差,建议读者多方查证,切勿轻信单一来源。尤其提醒公测玩家,在参考本文内容时务必注意测试版本与正式服的差异。后续若遇版本调整,我将尽量同步更新信息。如需交流心得或进一步沟通,欢迎加入手游群:891211300共同探讨。
视频通关路径
百灵测试第一章剧情通关,全三星达成实录
野火流明百灵测试第二章全流程全三星通关实录
百灵测试第三章全剧情三星通关实录
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灵傀BOX:

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【T位图】
与群内好友交流后,结合个人使用习惯对角色进行了排序。不同职业间实际较难横向比较,各有所长,适用场景各异,部分角色强度确实难以分级,具体分析将在角色点评中详述。附图可供参考转发,敬请注明出处。本次共测试29名灵傀,其中15位拥有突破立绘。
按图中顺序介绍角色,可据此快速查找对应内容。

职业简介:各类工作概述
官方已明确说明,图示清晰易懂。
盾卫:
T职业通常具备控制、转向和强力击退技能,攻击力较低,能为邻近即将阵亡的队友(含灯)承受伤害,移动力弱,再行动间隔长,耗费高,属于高生存型单位。

战魂:
战士属性均衡,攻防兼备,生命值高,推进能力强,机动性适中,消耗合理,复活时间较长,整体表现优异,是常规作战中的核心力量。

掠影:
轻型职业推力小但攻击强,血量低,机动性强,部署成本低,再战快,适合前期作战与快速支援。

裂空:
远程单位分为直射与抛射两类,后者可跨越障碍及友军攻击,输出高、推力强,但造价昂贵,复活时间长,生命值低,较为脆弱。

咒灵:
法师精通远程群体伤害与元素联动,输出强劲但生命值薄弱。通常无法以邻近一格为施法目标,无推动能力,部署耗能高,重上场间隔久,生存能力较差。

愈师:
奶妈职业不具攻击性,无推进能力,血量偏低,部署费用低,再部署时间较长;虽自身防御一般,但能持续恢复、驱散负面状态并强化队友。

奇术:
召唤师擅长远程操控召唤物作战,技能奇特,输出较低,定位偏辅助,施法耗资大,冷却时间长,自身防御薄弱。

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T0部分:

①唐榛:
外号有:唐姐、堂姐、唐、榛姐和金掠影。
职业:掠影。
公认强度顶尖的掠影系角色,出场能耗低,拥有两项强力被动技能。前期回费迅速,登场后可为全体友方单位提供10%伤害加成,提升所有掠影角色1点移动力。大招能对周围八格范围敌人造成伤害,每命中一名敌人都可回复能量。兼具低消耗、高输出、高效回能与团队增益,综合实力极强,几乎成为队伍必备核心成员。
技能一览:




角色突破形象展示

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②莱因哈特:
绰号:狮子姐、盾姐、女盾。
职业:盾卫。
出击时立即增加一次援护次数,击杀后还能额外叠加,续航与保护能力极强。自带重力效果可锁定三名敌人,对BOSS无条件施加三回合眩晕,并附带十字范围爆炸伤害,自身血量越低伤害越高。唯一不足是移速较慢且部署费用高昂。一旦登场便能稳定战局,配合莱因哈特实现完美控场,让BOSS无法行动。
技能一览:


角色突破专属立绘

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③尘阳子
绰号:阳子、兵人,能召唤物品的那位。
职业:奇术。
尘阳子是目前唯一具备悬浮能力的灵傀,能自由跨越深坑并停留空中,战术灵活性强。其召唤的兵俑拥有本体两倍属性,同样具备漂浮特性,可多线作战。兵俑冷却仅需两回合,相当于额外一次免费出击机会;冷却结束后可在兵俑行动后立即于新位置召唤,原兵俑自动消失,便于快速支援战场。她也是少数能应对四重力环境的灵傀之一,战略价值突出。但其自身较为脆弱,且获取或培养成本较高,限制了部分场合的使用频率。整体而言,她在特定场景下表现优异,兼具功能性与机动性,是一张独特而强力的卡牌。
技能一览:




突破角色原画界限

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T1部分:

④孚荣生
绰号有:芙蓉、荣生、法师、男主、主角、队长。
职业:咒灵。
该角色攻击面板与倍率极为突出,爆发输出强劲,且具备范围伤害能力,可根据战况灵活选择低伤控制或高伤秒杀。大招可远程推动三格,实用性与应变性俱佳。虽测试阶段未入卡池,基础数值略低,但成长潜力巨大,未来多关卡环境下有望稳定升至高星。作为顶级输出单位,其出击所需灵爻高达15点,为全游戏最高,出手成本极大,在费用受限的关卡中使用受限,整体强度卓越但受资源制约明显。
技能一览:



角色突破形象展示

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⑤林伊恩
绰号:狼哥、狼人、英国佬、独狼。
职业:战魂。
战魂中性价比最优,使用频率高,消耗10P流畅,普攻可推三格,增益后达四格,附带大范围群伤,输出强劲,但移动力不足,难以兼顾多线支援。
技能一览:




角色突破立绘展示

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⑥刘箴江
绰号有:狗哥、狗仔、冲锋哥、帅狗、坑哥、狗子、狗狗等。
职业:战魂。
该单位比狼哥多消耗1点费用,属性攻防血量均偏低,但机动性突出,可视为重型远程支援单位。其普通攻击能打击直线三格外的敌人,大招可无条件推动敌方单位四格,无视地形、敌我阻挡,只要目标位置为空即可突进,在复杂地形如多坑多墙时表现尤为出色。被动技能提供一次免死机会,虽略显莽撞,但实战中十分实用。
技能一览:




刘箴江目前没有突破立绘。
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⑦申屠丽娜
外号:申屠、激光炮、娜娜。
职业:裂空。
攻击面板顶尖,射程极远,大招可覆盖七格距离,为当前手最长的灵傀单位。能够同时打击一列三个目标,爆发输出极高,即便未能击杀,也能使敌方移动力减1,兼具远程输出与控场能力。但自身生命与双防偏低,生存能力弱,需依赖队友保护,适合在后方提供强力支援。
技能一览:



角色突破形象展示

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⑧姚青云
绰号有:少爷、放屁哥、震天屁、盾哥、重推男等。
职业:盾卫。
该角色定位为专业盾卫,所有技能均围绕防御与保护设计。普通攻击可击退三格,大招无条件十字范围击退四格,并为周围友军(含麒麟灯)提供高额护盾,显著提升生存能力。具备替邻位承担致命伤害的特性,双防出色,生命值极厚,能有效稳固前线。不足之处在于攻击范围短,再行动间隔较长。
技能一览:




角色突破形象展示

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⑨白中云
绰号有白云、云中白、沙摩柯等。
职业:掠影。
简评:将其置于T1级别主要源于其独特性。作为掠影职业中唯一无法回费的灵傀,却是该体系下唯一能推进2层的角色,且在所有灵傀中实现推2的成本最低。其再出击速度极快,仅需一回合,且再次行动时移动力额外+2,覆盖范围广,具备出色的应急响应与多线支援能力。尽管为白卡,但目前功能难以替代。一旦未来推出同类但稀有度更高的角色,其地位或将迅速下滑。
技能一览:


白中云目前没有突破立绘。
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T1.5部分:
位于T1与T2之间,表现易受波动影响的角色。

⑩小七
外号有小五、小狗、七仔和小队长,其中小五因出击成本低而得名。
职业:掠影。
最廉价的灵傀单位,登场仅需5费,出击不耗额外费用,攻击一次即可回1费,性价比极高,堪比小喷菇。虽整体实力一般,但成本低、用途广,适合应急挡伤害或填补防线,有效提升阵容容错。一旦出现更优质的低价金卡角色,其上场优先级将明显降低,地位如同白中云般容易被替代。
技能一览:


小七目前没有突破立绘。
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?韩照月
绰号:韩二、二踢脚、铁线拳、绿毛、老韩。
职业:掠影。
掠影职业整体性价比很高,技能多以回费为主,前期能有效缓解费用压力,实用性突出。相较之下,韩照月虽具备高额回费与强力增益,但其技能更偏向斩杀机制,属于收割型输出,依赖良好的前期节奏支撑,在后期环境中作用逐渐减弱。游戏进入中后期后,敌人强度提升,单纯高输出难以快速清场,而其他角色也普遍具备秒杀能力,使得韩照月的输出优势不再明显,紫卡基础属性也终究不及金卡。相比之下,唐榛的持续回费、白中云的推进控制、小七的低费灵活,各自在功能性上更具特色。不过,掠影职业本身上下场自由,适应性强,即便角色特点不够突出,携带也不会吃亏,整体仍属实用之选。
技能一览:



角色突破立绘

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?潘妮
外号:大炮、迫击炮、甜妹、远视眼。
职业:裂空。
潘妮是游戏中少数具备抛射能力的角色之一,与另一抛射单位相比,她在多数情况下表现更优,尤其适合地形复杂、障碍密集的关卡。其技能可横向击退敌人,战术价值高于直线推送。除实用性强外,她可爱的甜妹形象也极具吸引力,深受偏好此类风格的玩家喜爱。
技能一览:



角色突破形象展示

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?南柯子
绰号:电法、雷法、小僵尸、张角、徐雷。
职业:咒灵。
火、雷、冰三系法师强度受场景限制较大,发挥依赖环境与配合,表现两极分化。南柯子主打输出,在水域关卡尤为突出,雷属性可于水面无限传导,波及所有水中敌人,清场效率极高;但在陆地作战时作用明显下降。其登场费用较高,需13费,再出击冷却长,且自身生存能力弱,综合因素使其常非首选单位。
技能一览:



角色突破专属立绘
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?骆园
外号:冰法师、奸商、老者。
职业:咒灵。
三位火、雷、冰属性的法师在实战中的表现高度依赖具体战斗环境和队伍配合,适用场景较为局限。发挥出色时作用显著,但在不合适的场合则显得作用有限,对关卡设计和整体战术安排要求较高。其中冰系法师尤其依赖水域地形,在水面施法可直接冻结敌人实现控制,但与莱因哈特的眩晕相比,冰冻状态受击即解除,且范围技能可能误伤己方单位,控场稳定性稍逊一筹。不过其大招具备群体控制能力,且能将水面转化为可通行的冰面,同时降低敌方重量值2点,机制独具特色。整体输出能力偏弱,生存性差,部署成本高,再行动时间较长,因此通常不作为常规首选,更多是在特定情况下作为针对性对策登场。
技能一览:



角色突破立绘展示

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?陆铭
陆观主、火法、美人、鹿鸣,皆其别号也。
职业:咒灵。
火、雷、冰三系法师表现受场景限制较大,依赖环境或队友配合,发挥出色时威力惊人,但适用性不稳定,需关卡设计给予支持。陆铭擅长将草地转化为燃烧区域,并可在水域触发蒸发效果,使范围内敌人丧失攻击能力,在特定关卡中表现突出,但常规情况下较少作为主力常驻阵容。
技能一览:



角色突破立绘展示

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?安茹
绰号有:豹子姐、白虎、拉拉、安姐、纹身姐、三节棍等,人称反击T,江湖人送外号豹姐。
职业:盾卫。
该角色作为T位,双抗偏低,不开大招时生存能力较弱,再出击时间全游戏最长,且费用较高。但其拥有独特的拉拽技能,是唯一能牵引敌人的灵傀,同时具备远程特性,属于T中唯一的远程坦克。在应对盾卫类关卡时表现尤为出色,战略价值突出。不过其强度高度依赖关卡机制,一旦环境变化,极易滑落至T2梯队。
技能一览:



角色突破立绘展示
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T2部分:

?持丸梓
外号包括:吃丸子、小狐狸、狐妖、副队长、白狐、背刺王、放屁姐等,风格多样,形象鲜明。
职业:战魂。
这位战魂极具特色,机动性极强,普攻与大招均附带位移,无视控制束缚,每次攻击还能回复生命,续航能力出色。不过当前实战表现尚不突出,技能需依托落点释放,普通攻击缺乏击退效果,难以清理角落敌人。尽管如此,凭借出色的移动速度和范围伤害,依然值得组队携带。注意:她是狐妖,并非猫妖。角色设定源自霓虹背景,令人不禁警惕背后一击的风险。
技能一览:



角色突破形象展示

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?范宵漆
绰号:女枪手、抛射姐、名字拗口的那位、常风麾下成员。
职业:裂空。
作为初始的抛射型角色,前期几关必然频繁使用。在未获得潘妮前,她是唯一可用的同类角色,地位不可替代。其独特之处在于普攻可将邻近敌人推开,避免被蜘蛛缠绕,具备一定战术价值。但仅能击退两层,且缺乏强力技能,整体输出和功能性较为有限。
技能一览:

范宵漆目前没有突破立绘。
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绰号:巧巧、女拳手、重拳王、初代战魂。
职业:战魂。
狼哥的下位替代,前期可用,后期仅在战魂不足时上场,毕竟能推到3层。
技能一览:


秦巧巧尚未解锁突破立绘。
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?姜桃
外号:小桃、大锤,人称锤妹。
职业:盾卫。
该角色可视为莱因哈特的弱化版替代,通过频繁上场提升援护次数,触发机制更为简单。但因其定位为坦克,反复切换出战并不理想,且出击冷却较长。适合在需大量支援时作为副坦持续提供援助。前期在缺乏莱因哈特或姚青云的情况下,亦具备一定的上场价值。
技能一览:


姜桃暂未解锁新立绘。
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?哲栀
诨名:折纸。
职业:裂空。
该远程技能可击退三名敌人,需直线距离超三格且无法穿墙,施放条件严苛。相比申屠,其攻击较弱,清怪效率偏低,实战中多被后者取代。
技能一览:


哲栀暂无新立绘突破。
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?花今
外号有猫猫、花花、女仆、猫妖和盾奶。
职业:愈师。
本次测试中,治疗类角色整体评价偏低,主要原因在于当前关卡设计中持续作战场景较少,且角色受伤后可直接替换下场,降低了对治疗的依赖。同时,信号灯血量较低,常被敌人一击摧毁,治疗往往来不及救援,导致奶妈作用受限。这类角色在缺乏长期续航战斗的环境中难以发挥优势,未来若出现持久战关卡,其价值或将提升。治疗职业本身不具备输出能力,但多数仅需6费即可部署,成本较低。其中花今表现突出,作为唯一兼具护盾与治疗的角色,即使在目标满血状态下也能提供高额护盾,具备极强的防守能力。配合小七,11费用便可有效封锁两个高威胁敌方出生点。综合护盾效益,其实际保护效率相当于150%的治疗倍率,在众多治疗中尤为亮眼。
技能一览:


花今暂未开放突破立绘。
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?尤金妮亚
绰号:爱丽丝、水法师、茶杯兔。
职业:咒灵。
灵傀是法师中输出最弱的存在,但其冰、火、雷属性均能与水触发元素反应,战术价值不容忽视。它可借助水域传导雷电,配合冰系控制敌人,或用火打乱敌方攻势。然而要打出有效连招往往需消耗26点以上费用,自身又缺乏伤害能力,单独出场时表现平平,实用性较低。因此多见于特定关卡应对、情怀玩家或热衷元素联动的爱好者选用,整体定位略显鸡肋。
技能一览:



角色突破形象展示

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T3部分:

?费杞南
外号有:废柴男、弹弓手、初始射手、西瓜头、小弟、正太。
职业:裂空。
该角色作为哲栀的下位替代,无论技能还是属性均全面落后,作为白卡表现平庸,仅能推进两层,前期赠送后很快便失去使用价值。
技能一览:


费杞南目前没有突破立绘。
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?八福
外号:大狗、八妹
职业:战魂。
八福虽移动力略优于狗哥,但其他方面均显逊色,加之战魂携带有限,实战出场率低。另需注意,八福为男性,狗狗八妹为女性。
技能一览:


八福尚未更新突破立绘。
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?曲千秋
外号:千秋、炸弹人、小鹿、画师。
职业:奇术。
本次测试中,曲千秋的炸弹傀儡表现欠佳,无法移动或击退敌人,每两回合才能部署一次,节奏缓慢且功能受限。其出击成本高,自身防御薄弱,实战中显得呆板,仅在极少数特定关卡略有作用,整体灵活性与实用性远逊于尘阳子的兵俑。
技能一览:



曲千秋尚未更新突破形象。
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?卯
外号有黑兔、兔子、兔精、联络员和紫奶。
职业:愈师。
本次测试中,治疗职业表现平平,主要原因在于战斗持续时间较短,且角色受伤后可直接替换下场,降低了治疗需求。同时,灯体血量过低,常被一击摧毁,治疗者难以及时救援,导致整体出场价值偏低。未来在需要持久作战的关卡中,或有望提升其地位。卯虽能增强角色推进能力,并提供20%攻击力加成,但相比补伤害更为直接的掠影,在多数情况下实用性不足,仅在禁用掠影的特定关卡才可能派上用场。
技能一览:



卯暂无新立绘突破。
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?卓雨织
外号:雨织、初始奶。
职业:愈师。
本次测试中,治疗角色整体表现不佳。主要原因是战斗持续时间较短,且角色受伤后可直接替换,降低了治疗需求;同时,信号灯血量过低,常被一击摧毁,治疗难以及时支援。因此,治疗位在当前环境下作用有限,未来在长线续航类关卡中或有更多发挥空间。卓雨织作为卯的下位替代,仅在需要频繁驱散时可能一同出场,实战价值较为一般。
技能一览:


卓雨织暂未解锁突破立绘。
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?迪米特里
绰号:黑豹、阿三
职业:盾卫。
姚青云的下位替代,各方面表现均逊色:援护频率低、伤害不足、属性平庸、移速慢、再部署时间长、费用偏高,立绘也不讨喜。堪称测试期间最弱势的灵傀,几乎只为填充卡池,抽中时常令人失望不已。
技能一览:


迪米特里尚未推出突破立绘。
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【最后】
以上是本次测试中各类灵傀的详细信息与个人体验分享,希望能为未参与测试或刚入坑的玩家提供参考。欢迎有相同经历的朋友在评论区交流看法。若内容对你有所帮助,别忘了点赞收藏支持一下!
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