
近期众多玩家纷纷加入狐狸卡组行列,但在构筑方面存在一些困惑。为此特邀深渊藏鳞大神分享实用技巧,带你深入解析狐狸卡组的奥秘,精彩内容不容错过!
大家好,我是深渊藏鳞。此前我曾发布一篇关于狐狸阵容的攻略,但收到不少新人玩家反馈,表示卡牌获取难度高、难以组建成型,同时对相关配合技巧也存在困惑。为此,我特意补充撰写了一份更适合新手的入门指南,希望能帮助大家更顺利地上手。不过在此需要提醒各位:据消息透露,11月官方或将迎来一次较大幅度的职业平衡调整,届时狐狸的表现可能会发生较大变化,目前尚难预料。因此,手中缺卡较多的新玩家入坑前务必谨慎考虑。只愿这只灵动的小狐狸仍能保留萌新之友的温暖定位,或若有其他职业能够接棒而起,继续为环境带来平衡与希望。纵使万人诟病她强势,她依然是这片竞技场中一抹独特的清流。
直接上卡组,不多废话。


这套卡组整体思路与前一套类似,主打快速压制,通过随从进攻、属性成长、亡语效果、法术伤害以及控制对手等方式持续对脸输出,核心策略就是不断施加压力,全力打脸,贯彻到底。
之前已介绍过几个亮点,这里不再重复,接下来重点说明注意事项。对比两个卡组可以发现,其核心始终未变,关键在于四张卡牌:猫耳大将、霸王后裔、色狸大名和天子之怒。这四张必须全部满编,务必确保数量齐全,这是构建卡组的基础,不容忽视,必须满编,必须满编,必须满编。
猫耳大将是狐狸卡组的核心,通常在四费时若无袁术便可准时出场。五费时配合天子之怒等直接伤害法术打脸,再衔接霸王与色狸,能打出极高的爆发输出。

作为霸王后裔,可搭配直伤法术与快速进攻体系,迅速提升自身身材,并带动全场随从一同成长。面对对手五费准时召唤本体减三的情况,无需硬拼,只需用法术直接打脸,加速自身膨胀节奏,巧妙避开减费时机,随后一波强势输出,往往能让对手仅剩半血,掌握场面主动权。

色狸名为速攻,受伤害可膨胀并吸血,拼斗中能为自己回血,表现极佳。被猫耳大将召唤当回合即可出击,若与霸王后裔联手,威力更增,威胁倍显,堪称战场强援。
天子之怒虽然费用为3点,相比其他3费打4的法术显得稍欠灵活,但其独特优势不容忽视。首先,它能造成2点伤害并清理敌方残血随从,有效为我方铺路,防止对方无代价交换随从;即便面对高威胁单位,也能通过两次1伤累计压制对手血量,维持节奏不至落后。更重要的是,其伤害分为两段,可触发两次特效,这在配合特定随从时极具爆发力——猫耳大将因此能召唤两个额外单位,霸王后裔与色狸大名可完成两次身材成长,实现战力飞跃。至于本体被减至三点费用?根本不会发生。
这四张卡是狐狸卡组的核心,必须满编且不可替代。缺少它们的话,建议合成或直接放弃,转而尝试速攻莉莉丝。
接下来我将讲解其他卡牌。

火史莱姆拥有1/2的初始身材,具备不错的站场能力,其核心优势在于能够快速成长。配合狐狸的影分身以及中期地狱炮,仅一回合便可将体型提升至5/4,成长效率远超同类型单位。相较之下,绿色橙卡绿夫人虽为2/5/5,却附带给予对手一个2/2/2单位的负面效果,实际收益反而不如火史莱姆。此外,火史莱姆还能被剑兰狂灵和红BUFF多次增益,每次增幅+2/+2,灵活运用可实现蛇形走位、强行打脸,或制造对手在攻击判断与血量计算上的失误,从而白赚对方一张解牌。前期建立的这种压力能有效掌控节奏,形成压制。至于光史莱姆,因速攻体系多依赖红色卡牌,与其协同性较差,故不予采用。综合来看,火史莱姆性价比极高,建议满编加入卡组。

小恶魔虽仅1费且无法成长,看似平凡,但其亡语效果十分实用,死亡时可直接对敌方英雄造成两点伤害,有效压低血量。即使单独使用也不亏,若在阵亡前换掉对方随从或蹭血,收益更佳,灵活不卡手,是张稳定高效的节奏牌。

因本卡组低费卡较多,建议至少携带一张抛砖引玉;若实战中手牌消耗过快,可考虑投入两张以保障续航。

233身材本就优秀,兼具当回合增益效果,搭配速攻尤其是具备贯通的速攻技能,前期可高效抢血,轻松直击对手脸造成高额伤害。中后期还能为我方低费随从提供攻击力加成,助其换掉敌方高费大怪,战术价值极高,建议全额配置。


凯尔曼先遣队与无当猛士均为前期高性价比的快攻单位,通常能在早期造成可观伤害,对手很难守住三血防线。凯尔曼表现稳定,输出可靠,但较易被敌方低费单位换掉;无当猛士则具备贯通特性,配合增益效果可有效打通一路,且首回合即拥有三血身板,生存能力更强。不过其2/2的基础属性在后期略显疲软,持续作战能力有限。建议前期双卡均满编上阵,形成强力压制,中后期再根据局势逐步替换。推荐至少携带两张凯尔曼与一张无当猛士,以确保前期节奏与场面控制的稳定性。

皇家刺客具备类似小恶魔的节奏控制能力,但以召唤形式出场更易掌握战局。其3点攻击力可观,前期能有效压制对手,可交换多数随从而不吃亏,兼具直伤与站场功能,实用性高,建议卡组中满编携带。

剑兰狂灵拥有333的身材搭配突袭效果,性价比相当不错。其核心优势在于自带增益光环,一旦站场成功,能迅速提升我方整体战斗力。正是这一格的属性加成,往往能在关键时刻帮助队伍扛过敌方AOE伤害,突破防线,打乱对手节奏。此卡建议满编使用,但因需通过天梯商店兑换,前期集齐两张已属不易。

双头神烦犬的关键在于精准站位,合理使用可轻松打出三伤。若当回合未被解掉,且对手场上空虚,对方将承受巨大压力——一旦下回合走位判断失误,又缺乏直伤或清场手段,便会直接损失六点生命,若有增益效果,伤害甚至可达八点以上。但由于其攻击延迟至回合结束,无法像快攻随从即时生效,配合也受限,且本体属性平庸,容易被交换掉。通常建议投入两张,卡位紧张时可满编,待卡组完善后再逐步替换,最终保留一张作为战术补充即可。

胁迫是一张极具策略性的经典NTR卡牌,既能用于开路,也能保护己方生物免受对方阻挡。它还能针对被卡位的高费强力单位,通过预判干扰对手节奏,用对方的卡牌反制其自身布局。这里分享一个巧妙用法:当你在四费回合召唤猫耳时,若判断对手缺乏直接伤害手段,对方通常会本能使用随从进行阻拦,并预期你下回合打出直伤。此时突然使用胁迫,不仅能打脸造成伤害,还能召唤小弟站场,同时节省原本计划的直伤输出,为下回合的爆发创造更大优势。当然,这种打法更适合面对直伤不足的职业。该卡与色诱之术功能相近,可相互替代,建议携带两张胁迫、一张色诱,以增强控场与节奏转换能力。

影分身费用为4,总费66身材已属合理,且费用可随场面铺展递减。其最大优势在于强力配合:可助史莱姆迅速成长,与吹号者联手打造高攻击力单位,亦能为百鬼夜行、尾兽玉等战术创造条件,战术价值极高,建议满编携带。

后鬼拥有445的身材,费用降低后可提前出场,具有一定站场能力。但缺乏速攻效果,无法像史莱姆那样灵活铺场并持续成长,进攻性不足,45的身材也使其更像一堵防守墙。新手在牌库空虚时可携带一至两张应急过渡,但后期实战价值有限,建议及时替换出局。

朱雀拥有542的身材,仅算勉强合格,对于节奏较快的狐狸体系而言,5费费用偏高。其主要优势在于死亡时能回收手牌,有效缓解狐狸卡组常因手牌耗尽而陷入被动的问题,起到一定续航作用。此外,该卡作为礼包赠送内容,基本人人都可获得,普及度较高。新手阶段若卡牌不足,可临时携带,但进入中后期对局后建议替换,因其整体节奏亏损明显,不利于高效运营。

百鬼夜行能依托场面打出高额伤害并回复生命,但若缺乏场面支撑,5费成本过高。由于不增加自身生命,往往沦为一次性使用,且易打断节奏。对过牌能力较弱的狐狸体系而言负担较大,因此建议最多只带一张。

天劫具有出色的全场三点伤害、压血线和清场能力,适合开路。但六费对狐狸体系偏高,三点伤害压血略显不足,使用时机影响节奏,建议携带一张。

后宫佳丽是一张2费4/3身材的优质卡牌,整体表现相当不错。其主要问题在于属性与职业限制:作为光属性单位,无法与火系体系联动;同时具备贵族标签,容易被猫耳大将召唤出场。而猫耳大将理想召唤对象是色狼和霸王这类能迅速掌控场面的角色,后宫佳丽虽有加一能力,但节奏偏慢,难以配合狐狸体系快速展开攻势。对于初期卡牌不足的新手玩家,携带她尚可接受,但随着卡组逐渐完善,建议尽早替换为更契合体系的选项,以保证整体运营节奏的流畅与高效。

前鬼血量较高,配合铺场减费能顺利推进,但作为紫卡单位节奏较慢,无法像傻蛋那样快速进攻,站场一回合易被单体解或群体清除波及。若有红颜祸水可考虑携带,否则不建议投入。

地狱炮是卡组中唯一的橙色卡牌,建议新人玩家优先合成。它能封锁三条路线,回合结束时小怪死亡可对敌方造成至少4点伤害,兼具双4攻击力随从站场,功能全面,实战表现优秀,十分推荐入手。
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