随着生化危机9:安魂曲发售日日益临近,卡普空陆续公布了这款生存恐怖新作的多项核心信息。此前已确认游戏整体流程长度、难度分级机制、谜题结构的设计逻辑,以及玩家将在浣熊市展开的剧情脉络。
镜头视角的设定是本作的关键交互设计之一。在操控角色格蕾丝与里昂的章节中,游戏支持自由切换第一人称与第三人称视角。项目总监中西晃史就此阐释了设计初衷。
据其说明,玩家首次进入任一主角的章节时,系统将引导选择惯用的镜头模式。开发团队强调,两种视角均经过全程适配与深度优化,无论选用哪一种,都不会影响操作精度、环境感知或战斗节奏,所有场景均能保持稳定流畅的游戏体验。
中西同时指出,开发团队内部对视角取向亦存在多元看法,部分成员倾向第一人称带来的沉浸感,另一些则更认可第三人称所提供的空间把握优势。他建议玩家在二周目尝试切换视角,以感受同一段叙事与玩法所呈现的差异性体验。
此外,游戏未对视角切换施加任何限制。玩家可在设置界面随时调整,无论当前操控的是格蕾丝还是里昂,均可根据实际需求即时切换,便于探索更契合个人习惯的操作方式。
生化危机9:安魂曲将于2026年2月27日正式发售,同步登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series及Switch 2平台。
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