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门派简介:
风餐露宿走江湖
醉览人间风雨路。
丐帮为天下第一大帮,洪帮主逝后,施楠继任帮主之位,迄今已过十余年。
数月前,帮主施楠突遭失踪,丐帮多次派人查探皆无果。迫于无奈,暂由九袋长老江上流接任帮主之位,方才稳住局面,缓解了帮中危机。
近日传闻周天功重现关外,各派纷纷派遣弟子下山查探真相。
这事难道和老帮主失踪有关?
丐帮会怎样应对?
门派人物:
都长老、江上游、明长歌、神光长老、石海风、鲁长老、吴昆等齐聚一堂,共商要事。
门派武学:
千缠百绕掌、定坤掌、十八手铁掌银钩、锁喉功、八步神龙掌、风卷残云功、浑元气功、逍遥游步、八诀棍法、狂人豪醉杖法、岳家枪术。
门派心法:
叫花绝活
师门任务:

可传授的基础武学种类:
基础拳法、格挡技巧、内功心法、轻身功夫与棍术入门。
门派武功属性与详解
输出:

轻功:

内功:

招架:

拜师方式及咨询事项清单
拜石海风为师需满足特定条件
?(通关第二章)
回雁楼获陈年女儿红
衡阳茶馆赠陈年女儿红予石海风,可拜其为师,丐帮亦收女徒。



武学前置:
浑元气功:需基本内功达到20级以上方可修习。
逍遥游步:需基本轻功达到二十级以上方可施展。
千缠百绕掌需基本拳脚技能达到四十级以上方可修习。
掌握需达20级以上,并且修为不低于40级。
定坤掌需基本拳脚技能达到20级以上方可掌握。
狂人豪醉杖需基本棍法达到20级以上方可施展。
八诀棍要求浑元气功达200级以上,狂人豪醉杖需达到250级或以上。
岳家枪法:需基本棍法达到20级以上方可掌握。
八步神龙掌需浑元气功达百级,定坤掌须修至二百五十级以上方可习得。
风卷残云功需浑元气功达到280级以上方可修炼。
门派心法尊号

门派声望称号

门派角色简析
门派武学数量有限,侧重拳脚技艺,兵器类仅传承棍法一门。
内功配置简单,仅含一门基础与一门高阶内功。
轻功稀少,仅逍遥步法一种。
所有基础输出武学均可用于招架位置。
由此可见,丐帮专注于拳脚功夫,技能体系偏重单一,若玩家对纯拳脚流派缺乏兴趣,则不推荐选择。从后续技能设计来看,其爆发力突出,属于高输出的近战门派,喜爱此类战斗风格的玩家可优先考虑加入。
师门地图:

武学详解:技能残页等级对应武学境界层次。
千缠百绕掌可与锁喉功配合使用,适合前期过渡过图,属无技能武学,用于拳脚互补。
十八手铁掌银钩缺乏配套招式,过渡生硬,且无特殊技能加成。
浑元气功是丐帮特有内功,内功系数较高,虽无附带技能,但适合作为前期低转练功之选。
锁喉功可与千缠百绕掌配合使用,适合初期过渡,作为基础武学便于通关。
定坤掌缺乏拳脚配合,过渡生硬,属基础武学,适合初学者入门。
逍遥游步:中等系数,低转时省资源过渡佳,适合初学者使用的入门武学。
狂人豪醉杖为中级棍法,适配所有棍类兵器,招式狂放不羁,威力强劲。
岳家枪法为中级棍术,适用于除三节棍外的各种棍类兵器。
八诀棍是一门棍法武学,适用于各类棍类兵器。虽在当前版本中不算顶尖,但在丐帮内部仍是最强的棍术,作为招架型武学,其地位仅次于八步神龙掌,位居第二,属高级武学范畴。
风卷残云功为丐帮高深内功,乃八诀棍与八步神龙掌的根基,堪称该派核心绝学,属顶级武学之一。
八步神龙掌是放置江湖中的顶级拳脚武学,配合副手使用威力强大,攻防兼备,不仅伤害出色,作为招架技能也属顶尖,掌握互搏术后效果更佳。
主动技能解析:图示先升9重再升10重。
定坤掌作为基础武学,主动招式无论九重或十重强度均偏低,不建议专门修炼。但其领悟方式为自动解锁,无需消耗残页,对零氪金或低转玩家较为友好,适合作为初期过渡功法使用。


锁喉功作为基础武学,虽主动技能强度不高,九重或十重均表现平平,但其优势在于自动领悟,无需消耗残页解锁,对零氪金、低转职玩家较为友好,适合初期过渡使用。


逍遥游步是门派独有的轻功,技能本身表现尚可,但因当前技能系数偏低,加之江湖中的其他轻功过于强势,使其缺乏提升的必要性。


狂人豪醉杖属中级武学,但实际威力与入门级相近,即便练至九重或十重,强度仍显不足。其优势在于自动领悟,无需消耗残页解锁,对零氪金或低转生玩家较为友好,适合资源有限的新人玩家使用。


岳家枪法属中级武学,威力胜于入门级,但需消耗残页领悟,提升性价比不高,整体价值相对有限。


八诀棍作为高级武学,虽具备不错效果,值得提升技能等级,但在当前版本强度未达顶尖,不建议作为核心培养,其优先级逊于八步神龙掌,适合作为辅助武学使用。


风卷残云功作为一门高阶武学,具备极高的技能升级价值。它是门派内唯一的高级内功,与八诀棍和八部神龙掌紧密关联,堪称丐帮武学体系的核心。该功法拥有全门派最高的修炼优先级,且通过自动解锁机制,即便在低转阶段也能轻松掌握,极大提升了修炼效率与实战优势。


八步神龙掌作为顶级武学,技能效果极为出色,值得优先提升等级。当前版本中,无论游戏进程处于哪个阶段,其实战表现均属上乘。面对自创武学时,龙跃云霄提供的偏转效果显著,而虎步龙行则具备高额化劲伤害,输出能力强劲,在丐帮主力输出武学中位居提升首位。


玩法攻略:
丐帮在0转阶段基础扎实,绝学获取也较容易。但由于无法激活左右互搏天赋,战斗体验略受影响。若想提升操作感,建议优先学习棍法中的八诀棍。即便此阶段难以打造神兵,仍可通过地图探索或参与活动获得实用的普通棍类武器,足够应对多数情况。
1至4转阶段,虽可接触神兵与互搏系统,但不论追求快速转职还是为五转打基础的玩家,都不建议此时选择丐帮。相比其他门派可提前积累声望书页或非绑定技能残页,丐帮既无此类资源储备优势,也缺少专属门派毒药供玩家自行炼制,发展相对受限。
此阶段加入丐帮并无明显收益,但若想体验门派特色或追求转职过图流畅感,丐帮仍是一个值得考虑的选择。
5转是目前版本中玩家的最终转职阶段,在6转或重新选择门派等重大更新推出前,此选择无法更改,因此在决定时需综合考虑各种因素,慎重抉择。
选择门派时,不应只看重强度,更应依据个人喜好来决定。
本文将简要探讨丐帮在当前版本五转后的整体实力表现。
在五转前期(80岁前),丐帮实力强劲,虽需搭配江湖武学,但多数门派同样依赖江湖武学配合。
中期五转(80-140岁)时,丐帮实力随年龄增长略有减弱,仍属顶尖行列,但面对注重续航能力的门派时,逐渐显出些许吃力。
进入五转后期(140岁以后),丐帮实力虽降至门派版本的下限,但相较多数门派仍属强势之列。这反映出其整体下限处于版本中上水准,至于上限高低,则因人而异,各有评判。
扩展攻略:
低转时优先提升根骨,确保内力续航充足,减少回内频率。五转后侧重PVP,可适当增加臂力,具体加点数值建议依据自身神兵的加速或不减速阈值进行调整,以达到最佳战斗效果。
经脉天赋(PVP向):
丐帮在PVP中多以拳脚交锋为主,因此优先选择拳脚增益显著的以一敌百、妙手空空和抱元守一三大天赋。
利刃与姣容护体在容貌天赋中表现突出,对其他属性具有显著优势,成为优先选择。
当前版本中,妙手回春与招招致命作为触发类天赋,表现出较强压制力,推荐优先级紧随前五之后。
其他天赋可依据个人常用打法灵活调整与替换。
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终南山后活死人墓,神雕侠侣隐退江湖。
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