

在手游中,征服者天赋最多可叠加五层,每次英雄用独立攻击命中敌方时增加一层,每层提升自适应攻击力或法术强度,叠满后还会附加额外伤害。由于需要持续输出才能快速叠层,因此该天赋更适合依赖普攻或连招频繁打出伤害的英雄,能在战斗中稳定发挥优势,提升持续作战能力。


在手游中,原电刑符文更名为电击。当在三秒内用三次独立的攻击或技能命中敌方英雄时,将触发额外伤害,冷却时间为25秒。点燃和惩戒无法叠加层数以触发该效果。为快速激活电击,需迅速完成三次伤害输出,因此特别适合高爆发、主打瞬间秒杀的英雄。这类英雄通常依靠突进技能接连招,配合电击实现流畅击杀。实战中,多数刺客类角色都将其作为首选符文,以最大化输出效率与作战节奏。


艾黎在释放普攻或技能时,会派遣自身对敌人造成伤害,或为队友施加护盾,但需等待其返回身边后才能再次触发。与端游不同,手游中非伤害类技能无法激活艾黎的伤害机制,部分不提供治疗或护盾的技能也无法触发其效果。例如娜美的1技能和大招虽能赋予友军移速加成,具备被动附加功能,却不能激活艾黎的护盾,限制了部分联动机制的实际应用。


在4秒内用普攻或技能对敌方英雄造成三次伤害后,可触发相位猛冲效果,获得显著移速提升与减速抵抗。与电击类似,点燃或惩戒无法激活该效果。其机制与端游基本一致,特别适合男枪这类爆发高但易被风筝的英雄使用。


英雄移动时会持续积攒充能,每次普通攻击或释放技能可获得12点充能,叠满100点后,下一次普攻将恢复生命值并提升移速。对于需连续释放的技能(如类似刀妹三技能),单次完整释放可叠加24点充能。近战英雄在普攻触发治疗时对小兵造成伤害可享受全额回复效果,远程英雄则仅回复30%。该机制为线上抗压、依赖续航的英雄提供了良好支持,增强其对线持久力与机动性,适合需要频繁换血与灵活走位的角色使用。


不灭之握每4秒在战斗中触发一次,使下一次普攻附加相当于自身最大生命值4%的额外伤害,并回复2%最大生命值,同时增加5点最大生命值。远程英雄仅能造成该效果60%的伤害,因此更适合高血量、回复能力强的战士、坦克类英雄,以及赛娜等特殊英雄使用。


当余震定身敌方英雄时,会立刻获得护甲与魔抗的增益效果,随后对周围敌人造成魔法伤害。该符文提供的抗性加成,是在角色当前所有属性基础上叠加的,包含技能、装备等带来的额外数值。例如蕾欧娜开启二技能提升双抗后,再触发余震,其实际获得的双抗增益将高于未开技能时触发,实现更高层次的防御强化。


生命源泉在端游中仅为一个小符文,而在手游中升级为全新的基石符文,显著增强了治疗能力。当英雄用普攻或技能命中敌方英雄时,目标会被标记;队友攻击该标记目标时,施法者与队友均可获得治疗。每位队友对同一标记仅能触发一次完整治疗效果,后续触发则治疗量降至25%。携带该符文的英雄自身也可触发此效果,且其当前生命值越高,所获得的治疗效果越强,提升了持续作战与团队协作的能力。



手游中取消了主副系符文的选择,改为三个独立分支的小符文系统。首排为主宰符文,侧重输出属性;第二排为坚决符文,提升生存与坦度;第三排为启迪符文,提供各类功能性增益,三者各司其职,增强角色特性。
主宰系
残暴之力赋予持有者适应能力,可提升7点攻击力与2%护甲穿透,或增加14点法术强度及2%法术穿透效果。
风暴聚集与残暴之力效果相近,但需随时间逐步提升属性。当游戏时长超过九分钟,其加成将超越野蛮之力,并随着比赛延续持续增强,后期优势愈发明显。
猎人:拥有2%生命偷取或法术吸血,参与击杀敌方英雄可获得2点攻击力与1%生命偷取,或4点法术强度与1%法术吸血,每名敌方英雄仅触发一次,并提升适应之力。
凯旋:参与击杀敌方英雄时,恢复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的目标额外造成3%伤害。弱点:当对敌方英雄施加除沉默外的任何移动限制效果时,使其在接下来5秒内受到的伤害提高5%。
英雄对敌方造成伤害提升8%,每次被击败后该效果降低4%,阵亡两次后增益消失。
坚决系
生命值低于50%时,根据过去60秒承受的主要伤害类型,获得12点护甲或魔抗,同时提供50点额外生命值。
游戏开始5分钟后获得8点额外双抗,此后每2分钟增加2点,无上限。
猎人:泰坦提升20点最大生命值,每次参与击杀敌方英雄可额外获得20最大生命值与4%韧性,每位敌方英雄仅触发一次,最多叠加五次,满层后共增加120最大生命值和20%韧性。
复苏之风每5秒恢复5点生命,受到敌方英雄伤害时,根据已损失生命值获得治疗,近战英雄效果提升一倍。骸骨镀层在承受敌方英雄伤害后,接下来1.5秒内可减免三次所受伤害,有效提升生存能力,两者协同增强对拼与续航表现。
自身增加2护甲和5魔抗,附近队友获得5护甲和2魔抗。
启迪系
脱战时,在野区、河道或草丛移动可提升9%移速。对史诗级野怪造成10%额外真实伤害,攻击防御塔时附加10%自适应伤害,参与击杀史诗野怪或摧毁防御塔还能额外获得120金币收益。
猎人:初始提供2.5技能急速,每次参与击败不同敌方英雄可额外获得2.5技能急速,单个英雄仅生效一次,最多叠加至15技能急速。
甜食专家:提升蜜糖果实治疗效果25%,拾取蜜糖果实时额外获得20金币。
当在我方英雄附近时,集群猎手获得2%移动速度加成;与队友共同击杀目标时,双方各得50金币,每位队友仅触发一次合作奖励。
施放技能或强化普攻命中敌方英雄时,获得30点最大法力值,最高可叠加至300点。
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