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    召唤与合成六人口冲无上

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    大家好,我是东少。10月26日创建账号,当天推图至二十多章未参与下棋,从27日起历时五天,成功登顶无上段位。

    有人或许会问,打上无上真的有那么难吗?对我来说可能一两天就能做到。但需要说明的是,如果你已经是练度极高、双通成型的高手,那接下来的内容对你而言并无参考价值,可以略过。本文主要面向刚接触游戏不久、卡组练度较低、对自走棋机制尚不熟悉的新人玩家。撰写此文的目的并非炫耀,毕竟人外有人,天外有天,每周都有不少玩家通过小号快速登上无上段位,这并不稀奇。真正促使我写这篇攻略的原因是,虽然Tap社区中关于战棋的讨论众多,却鲜少有人系统讲解六人口运营体系。因此,本文将重点介绍如何在低等级卡组的情况下,利用六人口阵容稳定上分,最终冲击无上棋神段位。不再赘述,下面直接进入核心内容。另外需要说明的是,六人口打法并非本人首创,最早由九月份贴吧的一位高玩提出并推广。

    所谓六人口,指的是在战棋玩法中,仅将主角升至四星,从而开启六个上阵位置的一种策略。这种打法主要面向卡牌资源有限的新手玩家,目的在于通过集中资源强化六张核心卡牌,以较低的卡组整体等级实现稳步上分,最终冲击最高段位。为了便于参考,我分享一下自身配置:普通关卡在第三天推进到46关后便不再挑战,之后每日体力全部投入战棋模式,所有A、B、C级卡牌均不熔炼,资源优先用于升级。目前我的基础卡牌大多在17至20级之间,个别达到20级满级;海马8级,小鹿与锤手均为13级,且均未进行进阶,这就是当前的整体强度水平。关于六人口的核心思路,关键在于构建二射手四护卫或二护卫四射手的阵容体系,其中以小鹿和锤手为核心输出单位。通过前期稳血、中期过渡平滑、后期让核心单位升至六星满形态,足以应对高难关卡的压力。可以说,小鹿与锤手的等级和养成程度直接决定了后期通关的难易度。以我13级的培养水平尚能坚持登顶,若两者均达20级,整个冲分过程将轻松许多。因此,资源聚焦、合理规划,是六人口打法能否成功的关键所在。

    核心卡牌是小鹿锤手,其余四张可从abc类卡中选择,甚至仅用bc类也行。c类如小毛球、仙人掌、淤泥怪;b类如魔导师、游侠、圣剑士;a类如贝壳、猪、部落猎手、海马,这些都较为实用。根据喜好或升级情况从中挑选四张搭配使用。类似最大化获取橙子懂得何时花何时存这类泛泛之谈就不多提了,就像大人总说要好好学习,人人都明白,但缺乏实操意义。接下来重点讲解在六人口阶段对局中的具体运营思路与实战策略,帮助提升实际操作能力,增强胜率。

    前10波的关键在于开局尽快凑出两射手加两盾卫的阵容,具体使用哪些卡牌并不严格限定,但建议优先选用上文提到的实用角色。即便初期用了一些过渡卡牌也没关系,第二、第三波时便可逐步替换掉那些效果不佳的单位。若未能达成二射二盾结构,由于整体等级偏低,首波战斗极易损失血量,尤其首次消除必须格外谨慎,尽量将三个核心单位升至绿色品质,理想情况达到蓝色。此阶段无需频繁刷新商店,前五波以随缘拿牌为主,到第五波时可适当刷新几次,确保所有卡升至二星。若发现消除效率过低或战力明显落后,应增加刷新次数,尽早将关键卡提升至三星。通常在第八波前,至少要有三张卡达到史诗级别,为后续战斗打下基础。

    第10至第12波是关键过渡期,若前期未过度刷新,通常已积累两百以上橙子。此时应优先将阵容中的三张二星或三星卡升至四星,大幅提升整体战力,以应对后续更严峻的挑战。未分配经验的盾或射手可暂时保留,待小鹿锤手登场后直接替换。此阶段的核心目标是稳住血量,避免因战力不足导致失败。若提前将王子升至四级,虽能提升橙、紫、红卡的获取概率,但会显著增加升级所需橙子消耗,资源压力更大。总体策略应聚焦于平稳过渡,确保顺利进入后期,简而言之,便是度过中期。

    从第12波到第18波,核心策略就是持续积累橙子。只要消除操作不过于失误,在第14或15波时,三张关键卡牌基本都能达到传说形态;即便稍有落后,到第18波也应全部完成传说进化。当这三张卡都实现满星且满形态时,意味着你的王子已经具备升至四级的条件。不过建议不要一次性将王子拉到四级,可逐级提升,每升一级打一波,利用战斗收益中的利息逐步升级,这样能更高效地节省橙子资源。

    关于小鹿和锤手的获取时机,原则是:一旦出现立即购买,无需犹豫。但初期不必急于培养,确保不影响当前阵容战力。若手中卡位紧张,三张主卡已高星高形态,可提前为王子升一到两级腾出位置——毕竟前两级仅需60个橙子。六人口体系本就围绕小鹿与锤手构建,不养他们等于背离核心打法。值得注意的是,每局游戏中,小鹿和锤手几乎都会在第12波前自然刷出,无需额外消耗橙子搜寻。

    若节奏顺利,第18波结束后,王子应已达四级,三大主力卡全满,整体战力突破千万。此时便可借助升级后的大沙盘集中资源培养小鹿与锤手,同时再购入一名射手,与二者共同发育,正式确立六人口成型阵容。

    第18至30波属于平稳发育期,橙子资源一旦达到300就立即使用,优先刷新并培养小鹿锤手,尽快将其升至满星。若后期小鹿锤手距离升为传说仅差少量经验,可考虑出售仙人掌换取经验或抽卡机会。仙人掌在此阶段仅为过渡角色,作用有限,卖掉后可随意补充一名护盾单位以维持阵容羁绊。毕竟满星满形态的仙人掌搭配一个紫装锤手,其坦度远不如一个橙色锤手搭配普通盾牌。当主力单位全部养满后,整体战力通常可达四五千万元左右,即便后续出现掉血情况,只要能稳住节奏顺利通关即可。由于卡组等级偏低,不建议强行跳关,即便是高手也往往选择稳扎稳打。

    关于组合技,其实在达到无上境界前作用有限。不少组合技实用性不高,且新手往往缺少所需的紫、橙、红卡牌,难以成型。因此前期无需强求,掌握六人口常规打法已足够应对大部分情况,资源集中培养核心阵容更为高效稳妥。

    以上是六人口玩法的攻略说明。需要强调的是,这仅是一种可选策略,并非强制推荐。若你使用八人口也能顺利通关,自然可以采用更适合自己的方式,无需争论,感谢理解。

    初次撰写攻略,满载对游戏的热爱,若有不足之处,恳请谅解与包容。

    东少不倒,召合不逃

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