
砰砰军团中,机枪手以其爆炸输出和清场能力成为玩家又爱又恨的存在。本文将深入解析机枪手卡牌,涵盖技巧、克制关系与卡组搭配,助你掌握这位狼仔克星的真正实力。
很久以前,一座血量为1529的哨塔静静矗立,直到某天,一位机枪手悄然现身塔前。
而且你还无法将他驱赶。
(深夜惊醒)他是不是有病啊?!
咳!作为砰砰村里输出最高、清场能力最强、让狼崽闻风丧胆的御用避雷针机枪手,相信大家都有被他秒掉防御塔的经历。但为了追求高爆发,机枪手自身也异常脆弱。今天就来聊聊这位高风险高回报的英雄!
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目录:
(1)基础数据
(2)模组携带
(3)法术携带
(4)主流卡组
遭遇秒杀情况及应对策略
(6)打法思路
豆丁搭配,融入个人创意,展现独特风格。
(8)版本强度
(9)个人心得
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1. 基础数据(12级):
你总不希望机枪一直高速射击吧?

每轮攻击伤害为42,总共进行8轮。第一轮攻击1次,第二轮2次,第三至第四轮各4次,第五至第八轮各8次。
总计可造成1806点伤害,远超塔的血量。
射程1至6,恰能在哨塔射程外对其攻击。
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2.模组携带
机枪手通常携带震撼登场模组以提升输出效率,其他模组在当前环境下难以达到同样稳定且显著的效果。
机枪狼虽可携带能级转换实现双法术(逃生+护盾),但目前缺乏强力卡组支撑。
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3.法术携带
机枪通常搭配护盾使用,除非特殊情况,基本都会配备护盾。
双法术需绑定能级转换,否则能级不足,难以发挥其作用。
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4.主流卡组
(1)三件套
多段控制提升机枪输出效率

这套卡组从S1赛季便已出现,常见于低端局,经过多次调整后趋于稳定。其上手难度较低,适合新手玩家。卡组核心在于携带三张三费卡,配合震撼登场可实现长达6秒的三段控制,大幅提升机枪与狼人的生存能力。此外,还配有禁卫,在一定程度上保护狼人不受干扰。
这套卡组的优点在于,利用三张三费和狼人具备稳定的解场能力,禁卫能在一定程度上保护狼人,两段眩晕也能起到保护作用。队长可以有效应对唐吉和斥候(除猫猫酱外),有时还能卡住对手一刀。整体来看,卡组的防守表现较为出色。
该卡组的不足之处在于过于依赖模组效果,缺乏狼人时防守能力较弱,保狼手段也不够理想,禁卫的保狼能力有限,使用眩晕保护成本较高,导致整体推进能力略显不足。
特点:稳定清理场面
(2)圣枪流
孙悟空与忍者具备强大的压制力。

S2时期流行的一套卡组,核心在于通过大圣与忍者压制场面,有效限制对手的射手豆丁发挥,同时分割战场,为机枪手创造输出环境,而钢膛则具备良好的推进效果。
这套卡组偏向于克制且具有较强的推进能力,尤其在后手时效果显著,擅长控制节奏和分割战场。两个空位可根据个人理解灵活选择搭配,推荐击剑加队长,或滑板搭配某种低费防守卡,总体建议选用低费防守类卡牌来增强稳定性。
缺点在于卡组整体防御能力较弱,斥候分割战场后,负责保护机枪的小单位防御力不足(花费2~3费召唤到敌方后排,再加上一个机枪,难以有效保护机枪),同时缺乏压塔能力,导致机枪在推进塔防时压制力不够。
分割战场,特点突出。
这个流派我未曾接触,理解或有偏差,欢迎各位指正。
(3)狼人机枪
利用狼人赖场积攒费用优势进行反击。

这套卡组以S2和S3复兴为核心,目前我正在使用,理解较为深入。它属于双核心体系,狼人与机枪缺一不可,通过狼人的墓碑与复活机制换取战斗优势,适合后手反击。电池的攒费机制增强了推进能力,而机枪的眩晕效果也提升了狼人的生存能力。
该卡组的优势在于狼人复活带来的良好赚费效果,使后续机枪推进具备很强的压制力。狼人站场能力强,配合机枪能对敌方塔造成巨大威胁,具备出色的翻盘与快速拆塔能力。卡组三张自由位可根据情况搭配,但建议围绕保狼与防守思路构筑,确保狼人稳定在场输出。
+?)。
这套卡组的不足之处在于过度依赖狼人,一旦遇到专门克制狼人的卡组,胜率便会大幅下降。同时,前期战斗力较弱,难以应对高爆发或激进快攻型对手。
特点:食量大,反击强。
(4)一刀机枪
借助灵活的一刀制造出人意料的效果。

S2版本中出现了一些较为冷门的卡组,对玩家的应变能力和记牌技巧提出了更高要求。这套卡组搭配灵活多变,滑板甚至也可以替换。既可以搭配防守型卡牌,依靠一刀构建坚固防线,也能配合快攻卡牌,抓住对手牌序不佳的时机迅速展开压制。
其优势在于可利用一刀实现稳定解场,在对手试图单解机枪时,通过提前预判并落下一刀,造成对手费用亏损,例如对方使用火拳冲锋机枪时即可有效应对。此外,一刀的高机动性也适合快攻,在对手手牌不足时可迅速压制塔血,争取优势。
该英雄的不足之处在于缺乏稳定的压制手段,推塔能力较弱,容易在关键时刻被敌方限制,对玩家操作要求较高,整体推进效果一般。
灵活多变,适应性强。
这套在S2中使用胜率很低,可能理解还不够透彻。
一刀狼人搭配机枪,我称之为三件套2.0版本。
拥有强大的保排能力与出色的压制效果。

S3赛季中,一种由狼人机枪卡组演变而来的全新卡组强势登场。该卡组通过一刀斋的登场眩晕效果与战吼伤害,大幅提升狼人的生存能力,即便对手使用乌兹或抛接球也难以快速击杀狼人。不过,面对猫猫拳和转换者时,保狼效果仍有限。一刀斋的穿越能力还能持续压制对手场面,缓解狼人防守压力。当机枪解场效率不高时,也可依靠一刀斋处理关键目标。此外,一刀斋能更灵活地威胁对方后排,弥补了机枪在进攻节奏上的不足,提升了整体推进效率。
这套卡组几乎融合了前三套卡组的所有优势,是我在S3赛季中认为综合实力最强的机枪组合。其控场能力非常出色,保狼效果近乎完美,对手无论是解狼还是不解都难以应对,压制力也相当可观。在面对其他机枪卡组时也有不错的表现,尤其是拥有对机枪威胁极大的关键技能。
缺点嘛,几乎找不到,感觉挺不错的。
特点:博采众长。
(6)能级机枪
双法术既能保狼又能护机枪。

S4时期曾出现过的卡组,具体强度难以判断(目前已难以找到)。卡组中加入能级转换,额外携带逃生技能可提升机枪狼的生存能力。可搭配火拳与逃生实现二次冲锋,或选择浪客配合护盾切入后排。
优点:能保护狼和机枪。
缺点在于缺乏冲击力,机枪持续输出能力减弱,与一刀保狼相比,弹簧保狼功能过于单一。
特点:保护狼与机枪。
卡组强度尚不明确,使用时请谨慎对待。
自由搭配卡组建议携带1~2张一费卡调整卡位。
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常见被秒杀情况
无须怒吼,子弹最远飞。
一刀斋战吼
一刀斋1A
船长战吼
雷神怒吼,两道闪电划破天际。
弓箭怒吼,小闪出击
镭射2A+小闪(连锁)
猫猫酱2A
忍者2A
渔夫钓走
大闪
应对思路:
弓箭无须,静待时机。
将费豆丁放置在机枪后方,可引导敌方改变攻击方向。
后方弓箭手迅速出手,瞬间击败对手。
对镭射:
下弓箭手注意对方小闪,可能会影响切换C位。
对一刀斋:
(1)对屏A:
套盾:适用于一刀斋已贴近机枪时使用。
下一豆丁位于机枪前方:适合一刀斋未抵达机枪时使用
(2)对战吼:
当一刀斋落点位于机枪后方或前方一格时,可使用套盾应对。
下一豆丁位于机枪前方:一刀斋的落点在机枪前两格或更远的位置。
下一豆丁填补队伍空缺,补一豆丁(队长需补两个)即可阻止一刀斋战吼。无需在意豆丁是否合理,只要成功卡住战吼就是赚。
若在一刀斋突进前,提前在机枪前放置一个豆丁,便可将其拦截。(操作难度较高)
船长战吼:
已明确表示:不会将机枪手放置在前排豆丁的1至2格位置。
(2) 未明牌:套盾
雷神战吼:
已暴露策略:在机枪后方预留一只豆丁用于抗雷,当对手放出雷神时,再次在机枪后方放置一只豆丁,使机枪承受第三次伤害不足的雷击;此方法成本较高,不推荐采用。
直接套盾。
(2)未明牌:套盾
对猫猫酱:
在机枪前放一个豆丁,再用另一个豆丁解除塔前的猫咪威胁。
对忍者:
防护措施效果不佳
对渔夫:
当机枪超出渔夫射程时,在前方下一豆丁处消耗鱼钩。
当机枪处于渔夫射程内时,难以防御,因其出手迅速,即便被钩中也难以有效反击。
当对手已亮明意图且可能出渔夫时,可在机枪后下一豆丁,诱使渔夫锁定目标。
对大闪:
套盾
可根据对方能量和费用情况选择合适时机套盾。
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6.打法思路
由于机枪配置不同导致打法各异,因此不详细描述具体方法,仅提供通用的基本策略。
基本原则:对方未明牌时尽量避免下机枪,始终假设对方手中握有秒解机枪的单位或法术。
对方持有秒杀机枪的手段,需谨慎应对,若机枪被破,应迅速采取保护措施,如使用护盾或卡位阻挡。
前排坦度不足或经济紧张时,切勿轻易进攻。
尽量避免在塔楼首格放置机枪,以免被迅速摧毁。
准备好水杯,关键时刻喝一口稳定情绪。
(6)拥有一颗坚强的心脏,即使在无法及时补充水分的情况下,也能承受机枪扫射般的巨大压力与挑战。
三费阶段尽量避免出机枪,因为对手身份未明,容易被对方迅速消灭。
当满足以下条件时可考虑下出机枪:对方已使用一费且无法构成较大威胁。同时注意尽量将机枪部署在最大射程位置,此时对方本回合最高能级为2,无法使用大闪,小闪也无法形成连锁效果,此举可有效规避胡子战吼的影响。
对方已打出三费,但对机枪威胁较小,无费用应对大闪,小闪也无法连锁。
四费阶段是否下机枪需视情况而定,关键看己方是否有能抗伤的前排以及对方是否拥有能秒杀机枪的豆丁。建议在对方已下2~3费后再出机枪,若对方可能有大闪技能,应立即套盾保护;若无,则可等待眩晕效果结束后再进行套盾。
当敌方已派出斥候类或对机枪有克制作用的豆丁,如猫猫酱、没胡子、一刀斋、镭射或弓箭手时,建议及时部署机枪进行压制。这些豆丁能借助前排拉起的射速迅速击破机枪。若敌方缺乏前排保护,可直接使用战士类豆丁快速击杀,随后一波再补上机枪以确保优势。
五至六费阶段:自由发挥
其他情况:
当我方豆丁已进入敌方塔内,且敌方前排已下场时,应立即在塔前使用机枪攻击,抓住这难得的压塔机会。
若无法快速消除机枪威胁,切勿贸然接近。
小技巧():
当面对对手手中握有一刀斋的情况时,如果你拥有护盾并且机枪可以压制对方塔防,可以选择直接用机枪压塔。因为即使对方打出一刀斋,也难以击杀带有护盾的机枪。特别是在三费阶段效果显著,对方往往难以应对。不过这种方式存在一定风险,毕竟不确定对方是否会出一刀斋,也可能使用其他单位解场。因此最好在有前排掩护的情况下使用,避免机枪被轻易击杀。
优先使用后排角色,先部署前排以消耗对方钩子,随后放置机枪手。注意机枪手可单独应对船长,尽量使其单独对抗,避免船长有机会补充弹药。
(3)对抗自闭镭射(镭射+弓箭):优先使用弓箭解除对方弓箭,可能顺便骗出小闪,随后部署机枪。
直接使用机枪攻击,在眩晕效果结束后立即施放护盾,注意避免在此时使用弓箭,以防触发小闪的连续反应。
机枪内战讲究博弈,后手占优,可打断对方机枪节奏,同时要稳住弓箭,在后手时精准锁定机枪目标。
对召唤流阵容,前期要大胆压进,精准点杀对方后排弓箭手。
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7.豆丁搭配
这条是我个人认为搭配机枪还不错的卡(但非主流),基于实战或理解,仅供参考。
狼人墓碑时抛球输出极高

在狼人墓碑后可有效利用25%增伤BUFF,对敌方前排造成可观输出。虽然保狼能力一般(因能解狼的豆丁普遍较肉),但若敌方无法处理狼人,便能大幅赚取费用。
瞬间造成巨大伤害

滑板机制优秀但热度不高,性价比却很突出。它能有效应对一些难解的豆丁卡,如斥候、击剑、大哥和炎星等,同时对唐吉也有一定压制作用。作为一费卡,还能灵活用于卡位,在构筑中有不错的实用性。
配合打出震撼高输出

稳定的全能战士豆丁,两费解投影效果优秀,对抗狼人内战有优势。配合机枪眩晕能完美处理大哥,且不会被击飞。
保狼和单解豆丁都很棒

黄金飞斧能破解抛接球和乌兹(需抛接球站位较近),还能单独应对盒子和梦魇,是一张非常实用的单卡。
四秒真汉子,扛住无数伤痛。

小花的机制其实挺实用,活着作用不大,阵亡后反而更有效。在己方损失严重时,能有效拖延时间;机枪需要承伤时,性价比也很高;压塔时效果显著,对方只能硬扛四秒。
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8.版本强度
机枪卡组费用较高,虽然爆发输出强,但自身非常脆弱,因此很容易被对手针对。一旦被盯上,输出就难以稳定发挥,对战中的不确定性也比其他卡组更大,整体胜率也因此受到一定影响。
S3阶段小闪的泛滥让机枪处境更加艰难,仅需镭射2A加小闪的连招就能迫使机枪交出护盾。虽然眩晕提升了机枪的容错率和输出能力,但生存能力依旧堪忧,依然是战场上最易被集火秒杀的角色,操作难度依然很高。
因此,S3中机枪的强度大致处于T2级别(T0为自闭镭射)。
S4赛季中,自闭镭射的削弱本应提升机枪的生存环境,加上浪客护盾的保护,理论上机枪应有更好的发挥空间。然而,新出现的双弓、能级地火、大闪斥候和火拳斥候等强势单位,使得机枪的实际处境并未改善,甚至相较S3赛季有所下降,热门榜单上已难觅机枪踪影。
因此,S4赛季中机枪表现强势,达到T3级别(暂无T0卡组)。
当然也可以选择机枪来体验秒杀敌人、摧毁塔楼的畅快感,不过机枪真的很难操作!尤其是第二赛季削弱了狼人,又缺少控制技能,简直是机枪最艰难的时期。真心希望第五赛季能在平衡性上做出调整,至少把一级机枪的生命值提到80,这样不至于被对手一击秒杀,实在太难受了!
ヽ(*。>Д<)o゜!
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9.个人心得
机枪是一张高风险高收益的卡牌,有时候需要我们敢于冒险。我使用机枪时偏向主动进攻,因为当前版本中机枪较难稳稳推进,打法不够激进就很难取胜。比如对抗自闭镭射时,若选择慢慢周旋只会陷入被动,只有果断出击、高效赚费,才能掌握主动权并赢得比赛。
我并非让大家盲目冲动,而是要有敢于主动出击的勇气,抓住对手的破绽果断发起进攻,用强有力的手段压制对手。但在压制时也要掌握分寸,无论是压场还是压塔,都应在能换取对方资源的情况下进行。如果继续压制已无法带来优势,就应及时保留资源,转而做好防守准备。
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