
星影为誓,剑心永恒。奥拉星全新原创亚比登场,以斩、闪、破之势演绎寒影之章,掌控星辉之力,开启属于你的神名传说。

愿化利剑为你开路,盼作心灵与你共赏人间万象。
星影斩,精灵系物理技能,威力达150。
对敌方单体发动斩击,提升自身物理攻击与命中一级,使其伤害抗性降低20%,持续三回合,不可叠加,并获得攻势·斩状态。
星辉闪烁,精灵属性
使目标单体随机一项属性降低1级,并赋予自身3层剑闪之影。处于剑闪之影状态时,受到物理技能攻击有40%概率格挡并提升1级物防,受到非必中魔法技能攻击时50%概率闪避。每次触发任一效果后消耗1层,同时提升物防、魔防、命中与闪避共2级。剑闪之影最多叠加至6层,并获得攻势·闪效果。
星剑千式:每次使用三个非必杀技后,将获得持续两回合的对应攻势状态;当累积两种不同攻势时,可触发特定剑意技能,并清除已有攻势;若在当前回合内成功释放剑意技能,则在行动结束前处于异常状态免疫状态。
星护·破,精灵系物理技能,威力150。
飞踢单个敌人,提升自身速度1级;使目标暴击伤害降低40%,持续3回合;期间目标每次暴击会减少物攻、魔攻、物防、命中或暴击等级1级,每回合最多触发5次;同时获得攻势·破状态。
寒星铭宇破,精灵物理攻击,威力高达330。
在战场中穿梭,对敌方单体发动三次攻击,每次提升自身除魔攻外任意属性三级;所造成伤害的20%转化为护盾;四回合内,每次释放剑意技能后,随机获得该技能对应的一种攻势,重复触发可刷新持续时间。
剑意技能
攻势:斩+斩
煌影斩,精灵系物理技能,威力高达150。
群体攻击技能,附加目标8%最大体力值的精灵系伤害(有上限);当目标体力低于80%时,暴击率提升40%,若低于50%,则暴击伤害增加60%;同时削弱目标20%的输出能力,减伤效果等同于星影·斩。
攻势:闪+闪
魂映星河,精灵属性闪耀夜空。
开启后四回合内,双防抵抗提升40%,物攻提升50%。每次释放技能可使自身物攻、物防、魔防、暴击与速度各提升2级,并获得一层剑闪之影;若使用剑意类技能,则额外再多提升1级属性。期间每使用一次非剑意技能,回复已损失体力的18%;剑意技能所造成伤害的20%将转化为生命回复,单回合最多回复35%最大体力。技能效果可重复触发,持续时间刷新。
攻势:破+破
截锋连续击破精灵,物理攻击威力达180。
连续三次飞身攻击单个敌人,每次削减其10%技能威力,持续三回合,最多叠加三层;目标每获得一点能量,自身有45%几率同步获取一点,每回合最多触发两次。
攻势:斩+闪
匿影之痕,精灵系物理技能,威力150。
攻击全体敌人,释放前提升50点物理穿透,持续三回合;下一次受到敌方必杀技攻击时,可格挡20%伤害,并将格挡量转化为双防增益,持续三回合;使用后本回合免疫一次减益效果,若处于魂映星河状态,则刷新其持续时间。
攻势:闪+破
贯骨,精灵属性物理招式,威力达180。
以剑柄猛击单个敌人,有一定几率使其陷入眩晕状态;眩晕期间目标的双防抗性失效;若命中BOSS,则偷取其10%的伤害输出能力,每个目标最多可叠加至40%,效果持续整场战斗且不会因离场而清除。
攻势:破+斩
逆宇流形·精灵,物理攻击,威力180。
双剑幻化后对单个敌人发动两次必中攻击,无视其物理防御;若攻击后目标生命值不超过其已损失生命值的30%,则额外造成相当于其已损生命30%的精灵系伤害,伤害有上限;若本技能未成功击杀任何目标,返还1个攻势·破或攻势·斩。
专属特性
星程于你
登场时获得攻势·闪状态;处于魂映星河期间,每次释放技能可提升10点物理穿透,若使用剑意类技能则额外再增10点,最多叠加至120点,效果结束时清零。施放剑意技能后,自身伤害提升35%,持续3回合,最多叠加2层,刷新持续时间。面对BOSS战斗时,每次释放剑意技能前,临时提高物理攻击及双防属性,持续1回合。
崩坏引渡
获得攻势·斩攻势·闪或攻势·破时,分别提升30%伤害、50%闪避或30%暴击率,消耗攻势后效果持续至回合结束。使用剑意技能击杀目标后,可在1回合内获得该目标10%生命值及全部属性加成(含进阶属性),并额外无消耗释放一次威力为80%的随机攻击类剑意技能,可对敌方任意单位发动。此效果可无限触发,但每次获取的属性增益不得超过自身对应属性的25%。
辉御系统
循环之始:戒律、精灵与梦境交织。
我方辉御能源每回合提升5点,辉御技能对其他属性循环造成25%增伤;技能伤害的5%可削减目标御体值,且辉御命中时直接消除目标40%最大御体值;当此次攻击使敌方御体归零,伤害额外提升50%。
基元损伤·源初:目标御体归零后三回合内,每回合40%概率无法获取能量;三回合后御体恢复。
辉光共鸣,净化灵魂
辉御技能可使命中目标在下次恢复体力时承受30点无属性伤害。
辉御技能
神无天月,精灵属性,物理攻击,威力高达180。
消耗:30
连续攻击敌方单体三次,每次命中使其获得一个封印点,目标下次使用技能时将消耗全部封印点,若同一技能累计消耗三个封印点,则该技能在下一回合无法使用;若攻击未命中,则返还10点辉御能源。
神名书库·灵
对力之神名书库亚比造成伤害提升25%;使用灵之神名为技能的回合,速度增加10%。每回合及释放必杀技时获得强化点,同时从己方神名书库中随机抽取一个神名技能,其中灵之神名技能概率为50%,相同技能可融合升级,所有我方神名亚比共享已获取的神名技能。
神名被动:每次使用相同攻势的剑意技能,可抽取一个一阶神名技能;每次使用不同攻势的剑意技能,则使一个一阶神名技能提升品阶。
神名技能
崩域攻击技能,基础威力30,每阶提升30点。
强化点消耗为阶数乘2减1
率先发动攻击,对敌方全体造成伤害。当目标当前生命值百分比与使用者相差不超过一定数值时,降低其双防抗性,削弱幅度最高可达目标双防抗性的40%,效果持续3回合。
无心剑皇,属性独特。
强化点消耗为阶数的两倍减一
率先发动,消耗当前已抽取的全部神名技能,使使用者在接下来3回合内提升戒律系、精灵系与梦境系伤害,期间无法再次抽取此技能;若使用者为星式,则额外赋予其一个攻势效果。
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