

古墓丽影联合制作人保罗·道格拉斯近日透露了一段关于劳拉·克劳馥角色形象设计的往事。他提到,在项目开发过程中,日本合作方曾对原定角色造型提出修改建议。2021年,道格拉斯曾公开一组漫画风格的劳拉·克劳馥与杰奎琳·纳特拉设定图,并说明:“日本发行方Victor认为我们原有的西方化角色设计可能难以在当地市场获得认可,因此通过传真发送了他们自行构思的概念草图,不过这些方案最终未被采用。”
近期,网络上流传出若干扫描图像,除其他角色设定外,其中一版更偏向漫画风格的劳拉3D模型尤为引人关注。有玩家就此模型向道格拉斯求证,他回应称:“Victor方面确实希望我们将游戏中劳拉的形象进行调整,使其更符合日本玩家的审美倾向。他们在开发接近尾声时以传真的方式提供了参考样例。对此,托比·加德明确表示反对改动原有设计。最终双方达成妥协,仅在游戏的说明书和用户指南中采用了调整后的视觉元素。”
道格拉斯还表示,目前尚不清楚当时杂志中出现的渲染图或插画具体由谁绘制,但这段经历无疑为古墓丽影的创作历程增添了一段独特而有趣的插曲。
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