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爽快对战 《生死格斗OL》试玩报告

CNET中国·ZOL 08年11月14日 【原创】 作者: 中关村在线 杨佳 责任编辑:侯嘉琦


传统的网游要素齐全

    与传统的MMORPG类似,玩家可以找NPC接受任务,头上有黄色卷轴图标的代表有任务没接,蓝色卷轴的代表接了任务且还没完成,绿色卷轴代表需要交任务的地方。完成任务后,玩家就可以得到经验与金钱作为奖励,而只有当玩家升到一定等级时,才能开启新的任务。玩家可以在道具商城里买喜欢的道具与造型,并且可以使用角色的特殊服装。要知道,原来单机版的人物服装就已经相当多了,网络版的各种服装、造型更加丰富。不过从目前来看,道具商城里的东西大部分都是需要点券的。


格斗迷的福音 《生死格斗OL》试玩
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接任务,交任务的模式相比大家已经相当熟悉了

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这些道具价格不菲......

    值得一提的是,由于格斗游戏对于网络状况的要求比较高,所以游戏中只要打开菜单,就能看到自己的PING值,非常方便,这一点在对战画面当中也有体现。 

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游戏的菜单,结构与传统网游差不多 

    由于游戏场景不像MMORPG般广阔,所以没有简便的“自动寻路”功能,这就需要玩家在接任务时仔细看好,目标人物身在何处。当然这些内容也可以在下方的任务菜单中查看。地图部分做的比较方便,点击一下可以放大,而且只有NPC才能显示在上面,任务相关的NPC会标上其他颜色。游戏还加入了传送功能,只要点一下,就进入大地图,然后直接就能传送过去。这样即使没有“自动寻路”,玩家也可以很方便地就找到目的地。

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点击右侧的“传送”按钮,玩家就可以很方便的去其他地方


    对于其他游戏玩家,只要右键点在其身上,就会弹出菜单,包括“交易”、“加为好友”、“申请对战”等等。玩过MMORPG的玩家完全不用适应什么,一切从简,毕竟游戏的重点是在对战部分。

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身上有个“光球”的人 就是在战斗当中 


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