玩家不是一个人在战斗
战斗系统是《王者世界》的一大特色,既不同于大多数MMORPG的即时战斗模式,也跟一般的回合制MMORPG有所区别。玩家在游戏中不是一个人在战斗,需要跟雇佣兵一起上。在战斗中玩家需要把自己的人物和雇佣兵排好队形,一共有3横排3竖排。近战单位要先打倒前排的单位才可以攻击后排,远程单位则没有限制。所以在排阵形的时候让近战单位在前排当肉盾,远程单位在后排输出伤害是个不错的选择。
战斗系统总体为回合制,我方行动一回合之后敌人行动一回合。每回合的时间限制为20秒,在这20秒之内要让己方所有的单位行动,如果错过了时间那么该回合就失去行动机会了。一开始玩家只操作4个单位,感觉还好。不过在等级高了之后,算上玩家自己选择的人物,在战斗中一共要操作9个单位,要让自己这9个单位都行动完毕,再算上网络延迟之类的因素,20秒实在是有点吃紧,如果把每回合的时间改成30秒应该会好很多。
虽然一下子要操作好几个单位,不过实际上操作起来还不怎么费劲,左键选中单位,然后左键点敌人就可以攻击,右键点敌人就可以施放技能,如果一直点左键则会按行动力顺序让所有单位都上去打,如果是打低等级的小怪的话只需要冲着敌人狂点鼠标就行了。使用物品和技能也可以用鼠标点的,不过这样即使是只有3个佣兵也很难在20秒之内就完成所有的操作,一定要在战前就设置好快捷键。
不过战斗系统还并不是这么简单。有一些职业,比如说长枪和火枪可以攻击一列,大炮可以攻击一个十字范围。玩家需要根据各个佣兵的职业特点来决定战术搭配,如果自己选择的是远程职业那么就需要近战雇佣兵来当肉盾。此外每个单位的速度都不同,在战斗画面中单位的血条旁 边会显示一个行动力数字,每回合这个数字都会有所变化。行动力数字达到100之后才可以发动攻击。比较有趣的是在战斗之中也可以捡怪物掉出来的东西,捡东西的单位会耗掉该回合的行动力。把怪物清完了再捡,那么在玩家把东西都捡光了之后战斗才会结束。
雇佣兵也跟玩家所选择的人物一样有独立的等级,也能穿上装备,能使用物品,能依靠吃书来学习或者强化技能。所有的单位都可以进行转职,从而获得更强的战斗能力。在分配装备的时候如果只紧着自己的人物一个人可是要吃亏的,一定要合理分配给雇佣兵才能增强总体的战斗力,《王者世界》并不弘扬个人英雄主义,而是要依靠团体的力量才能够取得胜利。
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