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    银发族触网新趋势:月活3.51亿,游戏社交成主流

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    银发族触网新趋势:月活3.51亿,游戏社交成主流

    截至2025年11月,我国50岁及以上年龄群体的月活跃网民规模已达3.51亿,较去年同期增长5.8%。这一人群正逐步由初步接触互联网转向深度融入数字生活,人均每月使用时长达到135小时,使用频次达1345次,同比分别上升11.1%和6.5%。

    该群体对数字娱乐和移动社交展现出强烈需求,普遍愿意通过智能设备改善生活品质。在金融领域,越来越多的中老年用户倾向于借助理财类应用进行科学、自主的财务规划。同时,他们也积极参与各类线上技能学习,拓展数字生活边界。

    在众多数字娱乐形式中,游戏成为银发人群的重要休闲方式。其中,开心消消乐在该群体中表现尤为突出。2025年11月数据显示,该游戏在50岁以上用户中的月活跃人数达2145.1万,同比增长5.6%,在同类手机游戏中位居榜首,领先优势明显。

    此外,欢乐斗地主JJ斗地主天天象棋等以休闲和棋牌为主题的遊戲也广受青睐。在多款热门产品中,王者荣耀位列第五,显示出不同游戏类型在中老年用户中的多样化分布。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1117/11177278.html report 786 截至2025年11月,我国50岁及以上年龄群体的月活跃网民规模已达3.51亿,较去年同期增长5.8%。这一人群正逐步由初步接触互联网转向深度融入数字生活,人均每月使用时长达到135小时,使用频次达1345次,同比分别上升11.1%和6.5%。该群体对数字娱乐和移动社交展现出强烈需求...
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