
大家好,百闻牌现已正式上线!经过几天的体验,想必各位已对游戏有了初步认识。若想进一步提升水平,不妨关注本系列文章。我们将逐一解析每张卡牌的实际效果与强度评级,带你全面掌握当前环境趋势,深入理解卡牌功能,助力你更科学地构建卡组,在天梯对战中游刃有余,稳步前行。
本评分为依据公测最新版本整理的百闻牌全式神及全部卡牌强度分析,主要环境感受源自此前的平衡测试阶段。每张卡牌以5分为满分进行评分,分数越高,代表其在实战中的强度越强,适配体系也更广泛。式神整体划分为T1至T4四个梯队:T1式神具备构建强势主流卡组的能力,通常为核心主力;T2式神虽未担当核心,但在多个强力卡组中稳定出场,或能独立支撑中等强度阵容;T3式神所组成的以自身为核心的卡组表现一般,多作为辅助角色出现在非主流体系中;T4式神则当前环境下较为边缘,可能因存在更强替代者或本身机制与强度不足而难以登上对局舞台。评分力求客观反映当前版本的实战表现与策略价值。
本文基于当前环境对式神与卡牌进行评价,所呈现的评级与分数仅反映其在现阶段的表现,并非绝对实力判定。文章由个人独立完成,写作过程断续,难免存在疏漏或不妥之处,欢迎读者指正,共同完善内容,以期更准确地呈现信息,提升阅读与参考价值。
本文按肉盾、输出、控制、辅助对式神进行分类,仅为方便分篇撰写及横向对比。若你认为某式神更契合其他类别或兼具多重定位,实属正常现象。分类仅作参考,不必拘泥于框架,实际运用中应灵活看待式神的定位与搭配,根据具体需求调整理解更为重要。
百闻牌全卡解析:肉盾角色强度全面评测
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百闻牌全卡深度解析:控制系卡牌全面评测
今日分享辅助式神评分,作为全卡评级系列的收官之作,敬请关注。
海坊主

海坊主:T4
海坊主是一位以治疗与护甲为主要功能的辅助式神,具备水龙卷、巨浪等不错的单体及群体解场手段。但其过牌能力匮乏,瞬发回血卡效率偏低,且缺乏对队友其他形式的支援。整体卡组强度不足,导致他在环境中处于T4级别,连常配合的兵俑也时常舍弃他。若未来版本能加强与其护甲机制联动的式神体系,或在平衡调整中获得适当增强,他的实战价值将有望提升,具备重返赛场的潜力。
治愈之水:3.5/5
这张牌在公测阶段获得增强,新增每2点护甲提升1点治疗的效果。中后期搭配巨浪、祝福之水等卡牌可显著提升收益。相较于祝福之水,它不仅可在一勾玉阶段使用,还能与青坊主的法界唯心形成良好配合,战术灵活性更高,应用范围更广。
灵能:3.5/5
海坊主作为一张具有回复能力的形态牌,前期战斗力有所增强,若配合巨浪更能拥有极高的生命值。然而由于攻击力未提升,即便血量再多,也往往只能充当肉盾角色。
沧海之盾:1.5/5
与大天狗的暴风之盾相比,这张卡优势有限,仅提供2点护甲和2点回血,对抗快攻难以发挥关键作用,对阵中慢速卡组时更是显得鸡肋。
水龙卷:4/5
水龙卷作为准备区单解从不逊色,配合巨浪几乎能应对二勾玉阶段所有对手,若还能克制冰风暴、无情等关键卡牌,收益尤为可观。
祝福之水:3.5/5
在一勾玉阶段,治愈之水的使用频率和需求相对较低,因此玩家更倾向于选择祝福之水。群体回复在应对快攻时表现优异,不仅能直接恢复生命值,还能让受伤式神重获战斗力,相当于一卡发挥双卡作用,有效抢回场面节奏,提升对局主动权。
巨浪:3/5
在百闻牌中,低伤害的范围攻击通常难以独立造成击杀,作用有限,往往需要搭配其他卡牌才能发挥实际效果。相比之下,高伤害的群体伤害则具备更强的战略价值,一次成功清除多个敌方单位能为后续回合建立明显优势。巨浪这张卡本身具有不错的性价比,不仅能提供可观的伤害输出,还能迅速增强水龙卷与灵能的护甲值。在以范围伤害为核心的套牌中,其清场能力更容易转化为战场主动权,整体表现更为出色。
蹈海:4/5
这是海坊主后期极具压制力的一张卡牌,拥有每回合持续恢复生命的能力,使其成为对抗快攻阵容的利器。一旦成功登场,稳定的回血足以瓦解对手攻势。若配合觉醒使用,还能为所有己方式神提供巨额增益,极大提升整体战斗力与续航能力。
觉醒·海坊主:3.5/5
海坊主主要依赖祝福之水和蹈海这两张群体回复卡进行配合,尤其在后期若能实现蹈海衔接觉醒的连招,仅一次攻击便可打出极强节奏。然而,由于海坊主缺乏过牌手段,Combo组建难度较高,且其强度尚不足以支撑专门围绕它构建整套卡组,因此该组合在实战中并不常见。
青坊主

青坊主:T1
青坊主虽非多数卡组的核心,但凭借其在多种强势体系中的广泛适配性以及独特的战术价值,仍值得位列T1级别。他拥有游戏中唯一能确保使用者多存活一回合的舍生能力,提供的治疗量也十分可观。在当前节奏紧凑、返场手段稀缺的百闻牌环境中,这一技能往往能在对抗快攻时发挥决定性作用——哪怕只是争取到一回合喘息,也可能实现局势逆转。无论是中速或偏慢的控场套牌,还是依赖后期制胜的组合技体系,如觉醒·书翁流,青坊主都能提供关键支撑。他的存在有效弥补了贪心后期卡组在面对前期压制时的短板,使原本容易崩盘的构筑得以稳住阵脚,逐步过渡到优势阶段。正因如此,青坊主成为应对快攻环境的重要屏障,是一张兼具生存能力和战略意义的优质式神,其影响力远超表面数值,在当前版本中具有不可替代的地位。
佛印:3.5/5
在公测中,佛光由5点削弱至4点,但其作为对抗快攻的优质卡牌地位未受影响。多数青坊主卡组并不依赖削减对手血量取胜,如书翁、山兔等拥有特殊获胜方式,部分卡组则依靠中后期资源积累或节奏压制取得胜利。因此,佛光为对手回血的副作用在实际对局中几乎可以忽略不计,依然具备较高的使用价值。
佛心:4.5/5
这张卡对青坊主极为关键,赋予其核心的过牌能力。若无佛心,青坊主的回复效果仅能造成微不足道的随机伤害;一旦拥有佛心,则可大幅提升手牌补充效率。对于依赖关键卡达成一回杀或特殊胜利的卡组而言,这种稳定抽牌能力不可或缺,同时也强化了判官与觉的灵视技能,形成良好联动,提升了整体战术价值。
佛光:3/5
与佛印相比,这张牌的副作用更为明显,限制了其使用场景。为对手玩家恢复生命尚可接受,但若恢复对方式神的生命则可能带来更大隐患。对于依赖场面交换取胜的卡组而言,这无疑是不利因素,容易打乱节奏、延缓胜利时机。只有在完全不依赖场面控制的构筑中,才能较好规避其负面效果。虽然该牌能与法界唯心联动实现群体伤害,但后者自身强度有限,难以成为稳定配合的核心。
慈悲:3/5
这张卡看似能为式神提供一定保护,实际效果却难以等价换取对手一张牌,节奏偏慢。在依赖兵俑或犬系式神的卡组中尚可一用,表现勉强过关;但对于主打非战斗区、偏防守自闭的套牌来说,其作用十分有限,基本派不上用场。
舍生:5/5
舍生这张卡看似效果平淡,实则具备极强的战略价值。在当前节奏极快的对局环境中,一旦错过一个回合的应对,局势便可能瞬间崩溃,而此牌恰好能强制延缓对手一回合的进攻节奏,为己方创造宝贵的反打机会。更关键的是,它拥有瞬发机制,只要青坊主仍在场上,对手就必须时刻提防其发动,即便你并未实际使用,也能形成心理威慑。当敌方接近斩杀线时,往往会因顾虑被返场而犹豫出手,从而被动放缓攻势。这种干扰节奏的能力,在缺乏控场与逆转手段的百闻牌环境中显得尤为珍贵。
法界唯心:3.5/5
这张卡单看效果相当出色,但问题在于它对牌组构建提出了较高要求。一旦围绕它设计体系,缺少它时整体表现便会大幅下滑。例如佛光在搭配法界唯心时威力显著,可单独使用则显得平庸;而法界唯心若缺乏能触发回复机制的支援卡,自身强度也十分有限。因此,理想的构筑既要拥有足够多能与之联动的组件,又需具备在不依赖此卡时仍能取胜的能力,这种平衡极难实现,导致实际应用中面临较大挑战。
觉醒·青坊主:3.5/5
这张卡本身是游戏中稀缺的强力治疗单位,同时能将基础技能转化为可全场打击的范围伤害。通常这类群体攻击若作为单卡存在,往往难以发挥效果且容易消耗手牌资源;但此卡无需消耗手牌便可持续触发,具备极强的压制力,能不断削弱对手的场上实力,战略价值极高。
轮回:4/5
这张卡虽常见于自闭憋尿类卡组,但实际运用极为灵活。多数情况下,当你对阵快攻或中速等依赖场面进攻的套牌时,它能充当第二条生命线,提供可观的治疗效果,帮助你稳住局势。然而在内战对局中,当双方均不主动发起攻击时,此卡反而可被用来主动承受伤害,从而触发佛心过牌机制。这并非玩笑,在书翁对阵书翁的僵局中,往往需要依靠这种方式加快抽牌节奏,抢先进入关键阶段,甚至直接左右胜负走向。
青行灯

青行灯:T3
青行灯的机制颇具巧思,她能将本回合未使用的鬼火储存起来,在后续回合灵活释放,从而提升资源利用率。若在中期获得百物语之火的加持,更能打出极具压迫感的节奏。然而,当前环境中她并不算强势,主要原因在于其场面影响力严重不足。携带青行灯意味着场上常驻一位难以参与战斗或解场的式神,且她本身几乎不提供除行动力外的其他资源支持。这就要求其余三位式神必须以极高效率消化她所提供的额外行动机会,实现以三打四的战术效果。而在现有体系中,具备如此协同能力和运转效率的卡组极为稀少。此外,中期能否顺利抽到百物语之火对整体发挥影响巨大,运气成分显著,进一步限制了她的稳定性和实战表现。
明灯:3/5
自己携带的明灯是一张能迅速将手牌优势转化为场面主动权的关键卡牌。它通过额外消耗一张手牌,使你在同一回合多使用一张牌,从而提升节奏效率。在需要快速跟进对手节奏的对局中,若难以依靠运气自然获得第一张明灯,主动携带便显得尤为重要,它能帮助你尽早触发青灯夜谈的抽三效果,精准找到应对策略。此外,在中后期配合其他组件,这张牌也能助力打出更高的联动爆发。然而需注意,由于明灯通常只需保留一点鬼火即可获取,若自行携带两张,极易造成前期手牌消耗过快,影响整体运营。因此,除非构筑中有特殊配合,例如与觉醒·凤凰火构建OTK斩杀体系,否则一般建议只投入一张以平衡资源利用与节奏推进。
青灯夜谈:4/5
尽管使用该牌会消耗更多行动力,但其无需额外手牌即可大量抽牌的特性,使其成为极为高效的过牌手段。三选一的设计让你能精准检索关键牌或应急救场牌,灵活性极高。抽牌数量越多,收益越明显,因此价值回报也越大。实战中常选择抽两张并保留一张鬼火,以确保后续出牌连贯性。毕竟,若因贪图多抽一张牌而打乱整体节奏,反而可能影响局势走向,得不偿失。合理权衡抽牌数量与节奏控制,才能最大化其战术价值。
幽光之火:3.5/5
这张卡属于前期强势、后期乏力的典型。在一勾阶段,4/5的身材极具压制力,若能成功换掉对手冒进打出的3/4式神,便能有效延缓快攻节奏,其攻击敌方式神后附加的明灯效果更是额外优势。然而进入二勾及以后阶段,战斗节奏趋于谨慎,几乎难有直接打脸的机会,其作用大幅削弱,相较青行灯其他卡牌而言,实战价值明显不足,逐渐失去出场意义。
百闻一得:3.5/5
对于依赖关键三勾玉牌的后期卡组来说,百闻一得能提前一回合启动核心牌,这一回合的优势常能改变战局。而控制类卡组手牌资源丰富,弃掉一张基本无伤大雅,因此该效果与其体系相得益彰,大幅提升节奏与压制力。
百物语之火:5/5
这张卡显著提升了青行灯体系的运作效率。以往,青行灯需保留一点鬼火才能将剩余能量转化为明灯,而此卡使其无需预留鬼火即可积累明灯,相当于每回合都能实现三张牌的调度,效果堪比莹草的安魂之光。更进一步,它还允许响应类卡牌在无鬼火预留的情况下顺利触发,极大增强了操作灵活性。借助此卡,青行灯在中期能持续输出高强度节奏,并灵活应对场面变化,只要手牌充足,压制力源源不断。然而,若整套牌围绕该卡构建高频率节奏,一旦未能抽到此卡或其被对手提前解掉,整体节奏可能骤然中断,后续运营将面临严峻挑战。因此,虽潜力巨大,但依赖性也相应提升,构筑时需权衡稳定性与爆发力之间的平衡。
不灭之火:3/5
这张卡使青行灯在保留鬼火的前提下实现无限复活,只要每回合打出一张明灯便能维持循环。然而其自身战斗能力较弱,在三勾阶段面对体型更大的对手式神时往往难以站场输出。虽然可用于等待关键组合技牌期间确保存活,但携带此卡本身也可能占用卡位,从而降低核心combo组件的抽到概率,带来一定的资源权衡问题。
吸魂灯:4/5
这张牌后期具备出色的解场能力,是青行灯唯一的法术解场手段。除了伤害可观外,其分段伤害机制在对阵神子或雪融等卡牌时能发挥出尤为显著的压制效果,有效应对关键场面。
觉醒·青行灯:3.5/5
该卡主要用于OTK卡组,提供4点鬼火,助力实现惊人连招,有望支撑起多种独特且富有创意的黑科技战术体系,为构筑带来更多可能性与策略深度。
书翁

书翁:T2
书翁是游戏中唯一围绕过牌机制构建的式神,其主要作用在于为手牌消耗大或依赖大量手牌运转的控制型卡组提供支持。然而,他最核心的应用仍在于觉醒后带来的高效过牌体系。原本觉醒效果为直接斩杀,如今调整为每回合造成10点伤害,使得终结对手所需回合增加。这额外的一至两个回合往往决定了对局的成败,也显著削弱了该体系的压制力与强度。此外,书翁多数卡牌缺乏场面交互能力,难以融入强调节奏对抗的铺场或快攻卡组,无法作为补牌组件灵活嵌入。由于续航与终结效率双双下降,加之节奏脱节,书翁当前整体表现只能位列T2梯队。尽管如此,其独有的过牌引擎定位依然无可替代,在特定构筑中仍具备不可忽视的战略价值,维持着在环境中的独特地位。
纪行:3/5
这张牌主要用于前期过渡,想抽到多于一张较为困难。
云游:3/5
手牌调度的价值取决于套牌的构成。若套牌中包含较多仅在特定阶段、对局或情境下生效的卡牌,云游能在它们无法发挥作用时将其转化为资源,提升整体效率。然而,若套牌组件通用性强或相互配合紧密,该卡的实际收益则相对有限。是否值得为其实现调度效果而放弃一张手牌,需根据具体构筑权衡判断,不同玩家可能有不同取舍。
开卷:4/5
开卷是一张过牌效率极高的卡牌,尤其适合手牌消耗快或需要迅速滤牌的构筑。虽然其抽牌价值显著,但使用时完全不占节奏,容易因场面压力而错失出手机会,在紧张的对局中可能难以顺利打出。
墨染:4.5/5
墨染是书翁专属的单体解场卡,因其效果依赖己方手牌数量,故多见于控制类卡组。此类卡组通常能维持8至10张手牌,使墨染可造成4到5点伤害,足以在中期清除多数未升级的式神。此举不仅能有效压制对手攻势,还能打乱对方节奏,为拖入后期创造有利局面,是掌控比赛进程的重要手段之一。
明心:3.5/5
明心能有效降低抽牌的随机性,提升抽牌效率。对控制类套牌来说,这一效果近乎一次半的定向检索,帮助你更精准地获取关键卡牌,增强整体运作流畅度。
闻世:3/5
后期这张牌常作为强力终端登场,对不依赖书翁觉醒取胜的卡组来说,能有效补充后期威胁。然而由于其技能较为单一,面对神子、雪融之时等克制手段时容易陷入被动,也较易被各类单体去除应对,生存能力相对有限,需配合其他组件才能发挥更大作用。
万象之书:4/5
这张牌能快速补充手牌,即使抽到的牌作用不大,也能立即提升墨染的伤害。而且它常附带不错的额外收益,综合来看是一张效果出色的过牌选择。
觉醒·书翁:4/5
觉醒·书翁堪称构筑了一套独特体系的核心卡牌。测试版本中,它能将牌库底那张抽到即败的卡直接变为抽到即胜的终结手段,具有极强的翻盘能力。正式上线后效果调整为:当玩家因牌库为空而尝试抽牌时,对对手造成10点伤害。这一改动削弱了其斩杀速度,往往需数个回合才能完成击杀。尽管如此,它所支撑的高速过牌体系在整体环境中依然独树一帜,凭借出色的机制设计,成为游戏中极具代表性的卡牌之一,展现出极高的策略价值与创新性。
桃花妖

桃花妖:T1
桃花妖是游戏中最具代表性的辅助式神,拥有强大的生命回复、攻击增益和复活技能。对于依赖场面节奏的对战卡组来说,她无疑是首选辅助。自从桃华灼灼技能加强后,其复活效率与整体稳定性显著提升,大幅增强了卡组的续航与终结能力。出色的综合表现使其稳居强势梯队前列,成为当前环境中当之无愧的T1级核心辅助。
桃之馨息:4/5
桃之馨息是一张实用性极强的卡牌,无论用于治疗式神还是直接回复生命都表现优异。它不仅能帮助残血单位恢复状态并增强输出,还能在搭配鬼王等协同卡牌时发挥更大作用。对抗快攻阵容时,无论是及时拯救交换后的酒吞、犬神,还是在关键时刻挽救场面,其回血效果都至关重要,堪称掌控节奏、扭转战局的关键选择。
花信风:4/5
花信风是一张具备高度灵活性的检索卡,能根据手牌构成与战场局势灵活选择目标。在养狗体系中,通常会集中资源培养犬神或酒吞童子之一,此时可依据手中相关式神的牌量,通过花信风进一步获取对应关键卡牌,强化核心节奏。但若对手解场手段较多,也可转而检索另一位式神的组件,实现资源分散、降低风险。这种战术上的应变能力使其效用远超普通抽牌,因而成为桃花妖卡组中极具价值的辅助选择。
桃之夭夭:3.5/5
与不消耗鬼火的卡牌相似,桃之夭夭能高效将手牌转化为场面优势,实现单回合高节奏展开。它可在关键时刻助力式神完成原本无法达成的战斗交换,但若携带过多,易导致后续手牌不足,影响持续作战能力,需合理配置使用数量以保持节奏连贯。
丰实:4/5
像丰实这类具有即时生效且附带持续效果的卡牌通常表现十分出色。该卡本身具备不错的身材,使桃花妖在中期拥有一定作战能力。其特效若与酒吞、犬神等能频繁进行随从交换的高血量式神配合,可形成不断交换、受伤、回血增攻并继续交换的循环,从而持续创造可观价值,整体收益非常可观。
桃语春风:4.5/5
心即归处遭削弱后,桃语春风成为当前最强的复活卡牌。其复活后赋予式神迅捷效果,能在关键时刻让目标立即行动,有效弥补出牌节奏损失。这使得玩家可灵活采取一换一或牺牲式神的策略,而不必承担后续负面后果,大幅提升了依赖核心式神的卡组运行稳定性与操作空间。
盛开:3.5/5
相较于丰实,盛开这张牌的效果更为稳定且易于预判。当多个式神受伤时表现更佳,即便仅有一个式神受伤,也能提供可观的治疗与攻击加成。然而本质上,它仍类似一张强化版的丰实,缺乏机制上的创新。作为三勾玉法术,其对场面的控制力和终结比赛的能力相对有限,在当前环境下整体作用较为一般,实战价值不如预期突出。
桃华灼灼:4.5/5
桃华灼灼的调整显著增强了桃花妖在三勾阶段的战略价值。此阶段中,以大天狗为核心的控制型卡组常能在一回合内连续击杀多个单位,令依赖场面优势的中速卡组难以招架。而桃华灼灼提供的群体复活效果,即便在桃花妖自身已气绝的情况下依然生效,为团队争取到关键的反击窗口。面对后期资源有限、依靠一波强力爆发试图逆转局势的对手时,这张牌能以单卡之力扭转战局,重建场上优势,极大提升了阵容的容错与续航能力,成为应对高爆发节奏的重要保障。
觉醒·桃花妖:3/5
这张牌一旦发动数次,便能带来巨大收益与压倒性优势,可惜如今多数卡组根本不给对手留下两三个回合的喘息之机。
莹草

莹草:T2
莹草是一位功能全面的式神,能有效提升卡组流畅度。她具备稳定的过牌能力,通过切换形态可提供治疗、增益或额外行动力,兼具解场与控制效果。然而由于无法直接回复生命值,且难以长期稳定输出单一资源,通常在阵容中担任次要辅助角色,为团队提供灵活支援。
吸取:3.5/5
这张牌表现平平,后期2点伤害主要用于补刀,作用有限;但附加的2点护甲能在争夺战斗区时有效减伤,为式神提供一定保护,整体实用性尚可。
治愈之光:3.5/5
作为莹草三张形态牌中的首张,治愈之光能让她尽早获得形态,积累萤火点点。其每回合自动回血的效果在前期和中期表现亮眼,有效提升生存能力,使你在式神对换中更具主动与优势。
萤火点点:3.5/5
与吸取相比,萤火点点的成长上限明显更高。若培养得当,到中后期可达到8至9点伤害,爆发时收益极佳,即便伤害未满也能灵活运用。然而,这张牌也存在显著短板。它依赖莹草的形态牌持续在场才能发挥作用,因此卡组中需配置较多相关形态牌,容易造成手牌拥堵。此外,该卡无法即抽即用,必须在手中积攒数个回合才能发挥应有威力,这意味着抽到后的前几轮几乎等于浪费了一张手牌。在急需应对场面危机时,它往往是最不希望看到的选择之一,容错率较低,对节奏把控要求极高。
勇气之光:3.5/5
相较于治疗之光的稳定实用,勇气之光的效果略显尴尬。常常面临多出两点攻击力却难以充分利用的困境,要么浪费输出,要么被迫打出本可保留的卡牌。尤其在生命值被削弱一点后,生存能力与实战表现均有所下滑,整体竞争力大不如前,在对局中的选择也变得更加纠结和受限。
闪烁:4/5
这张牌在游戏中具备极强的应变能力,即使被对手预判,也难以有效应对。无论选择暂停进攻,还是牺牲式神血量多出一张战斗牌,都会耗费大量资源与节奏,导致局势偏向莹草一方,从而掌握场上主动权,形成有利局面。
安魂之光:3/5
当血量从7点降至5点后,该卡牌的作战能力显著减弱,效果甚至不及二勾玉的百物语之火,如今基本仅作为幻彩类衍生卡牌出现。
幻彩:4/5
你见过能补牌的牌,但见过一张牌补出的牌还能继续补牌吗?幻彩正是如此,它不仅能让你手中增加三张灵活多变的形态牌,使用这些牌时还能再次抽牌。后期效果尤为突出,既保持节奏流畅,又能迅速检索到关键的终结技能,助力局势逆转。
觉醒·莹草:3.5/5
若你的牌组中形态牌较多,觉醒·莹草能显著增强后期实力。它既能提升形态牌的运作节奏,又不会过度消耗手牌资源。然而,其主要缺点在于效果触发较慢,难以在前期发挥作用,需合理规划出牌时机以充分发挥其优势。
座敷童子

座敷童子:T3
座敷童子的多数卡牌效果对双方均有效,在游戏中常被视为促进互动的桥梁。她能让你持续投掷骰子,不断累积判定成功的机会,并提高掷出6点的概率,同时略微提升投骰成功率。经过大幅调整后,她的整体强度显著增强,不仅自身实力跃升,更带动了运势体系的再度崛起,成功摆脱了原本偏弱的地位,成为更具竞争力的选择。
金运大吉:4/5
虽然双方都抽一张牌,但你能立即使用,对手却要等到下个回合才能用,这一回合的先后优势,往往影响战局走向。
五谷丰壤:3.5/5
座敷童子多出现在运势类卡组中,这类卡组通常节奏较慢,并依赖算我赢等特殊获胜方式,因此无需关注对手生命值,其负面效果也几乎可以忽略。然而,其回血能力主要在对抗快攻卡组时发挥一定作用,面对中速或慢速卡组时,回复效果则显得意义不大,整体价值受限于对局类型,应用场景相对有限。
家内安全:3/5
家中安宁,你家我家皆平安。若都昏睡在家,自然无事,岂不安全。
福运昌隆:4.5/5
只要判定成功,便是补牌赚节奏的神卡;即便失败,过一张牌也属可接受范围。
觉醒座敷童子:两成五胜算
简单来说,这张牌让原本成功率一半的运势4提升到四分之三,而将原本只有六分之一的运势6提高到三分之一。听起来不错?但我们有萌即正义,直接让所有概率变成百分之百!
和气满满:2/5
切勿动手,切勿争斗!如同家庭安全,这张牌若无萌系加持,极易引发全面崩溃。
福寿双全:4/5
别看牌面上写着双方各得一个鬼火,实际上由于鬼火会在回合开始时自动重置,真正效果是这张卡在谁的回合离场,谁就能独得一个鬼火。考虑到座敷童子通常很少出现在战斗区,再加上存在多种其他形态,对手几乎很难有机会触发并获取鬼火。单就其登场时能瞬发、抽一张牌并获得一个鬼火的效果来看,已经堪比一张稳定版的福运昌隆,实用性和稳定性都非常出色。
福满乾坤:3.5/5
由于卡组中携带了山兔的这把算我赢,福满乾坤的负面效果几乎可以忽略。对阵中速卡组时,它可作为回血手段,抵消对手前期的血量压制;面对慢速卡组时,其过牌能力则能快速抽到这把算我赢或萌即正义,从而更快触发关键效果,提升胜率。
以上就是当前百闻牌中所有辅助式神的详细评分内容,本系列至此圆满结束。每一位辅助式神在卡组中都扮演着不可或缺的角色,有的提供关键资源,有的增强团队协作,堪称构筑中的润滑剂或核心引擎。在搭配卡组时,玩家可参考本文的评价,更合理地选择适合的式神与卡牌组合。欢迎各位在评论区积极交流心得、提出疑问或指出不足,共同探讨游戏策略。接下来,我将推出一篇总结性理论文章——如何合理地评价一张牌,分享撰写本系列过程中的思考与经验。待安卓端正式上线后,还将陆续带来各类实用卡组攻略。若希望第一时间获取后续内容,敬请关注更新。
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