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    元气骑士:工程师玩法全解析

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    元气骑士中,工程师凭借均衡的属性与强大的火力支援能力,成为许多玩家的心头好。本期浅谈工程师,带你全面解析技能机制、机甲选择与实战技巧,助你玩转这位科技流高手!

    目录:

    1,整体介绍

    2,1技能介绍

    3,2技能介绍

    4,初始武器

    适配因子与天赋匹配

    6,各关打法

    整 体 介 绍

    六点血量,属于男性角色中较为常见的平均水平。

    六格护盾,数量适中,恰到好处。

    200蓝量看似充足,释放二技能仍需谨慎。

    五次暴击,增益效果显著。

    该角色属性均衡,整体表现良好,值得培养。但工程师偏向防御型,适合稳扎稳打的玩家,热衷正面作战者可能难以适应,具体特点详见下文说明。

    ————_(:з」∠)_————

    二、技能一说明:

    释放技能可部署一座持续15秒的炮台,提供火力支援,升级后可发射导弹增强输出能力。

    初看觉得技能平平无奇,甚至有些难看,实则角色实力惊人。入手后才发现推关和挑战 boss 的效率极高,令人惊叹不已。

    注意事项:

    炮台输出可观,能提供约230点的强力火力支援。

    导弹具备暴击能力,命中后可触发灼烧效果,每秒造成五点伤害,配合火盾天赋更佳。

    炮台反应迅速,导弹追踪精准,几乎能环绕整个房间一周。

    感谢评论区各位大佬的支持与帮助。

    炮台最多只能同时存在三个,若尝试召唤第四个,最早的一个将自动消失。

    三.二 技能详解:

    此技虽猥琐,但灵活性极强。

    默认召唤的机甲为原型,若在大厅右侧的制造台打造了新机甲,则技能将自动更新为所制造的机型。

    该技能输出强劲,正如评论区高手所言,属于高火力类型。若条件允许,入手非常值得,搭配此技能施展无影斩、次元斩等招式,效果尤为出色,实战表现十分亮眼。

    注意事项:

    驾驶机甲时你处于无敌状态,可抵御一切伤害,但持续时间有限。

    机甲战斗消耗大量能量,初次使用时我不懂控制蓝量,面对最终boss毒狗,反复用世界再见技能硬拼,最终将其炸死。

    感谢评论区各位大佬的指点

    每关开始时工程师能将机甲血量补满,而其他人仅恢复一半,这一机制为无脑通关提供了强力支持。

    每款机甲皆具独特性能与特征

    ①原形机甲

    能耗较高,但可随时拆卸(过河拆桥),灵活性强,总伤害约560点,终结技世界再见造成50点伤害。

    ②铁拳

    这玩意儿伤害低、护甲差,完全没用,最不推荐。

    ③天启

    该机甲单次伤害较低,但攻击速度快,暴击时可触发冰火元素效果,适合走控制流派。其特殊技能可释放类似珺之精灵雕像的光波,清除周围弹幕,兼具清屏与辅助功能,值得偏好控制玩法的玩家尝试。

    ④维C机甲

    高火机甲是我最钟爱的装备,基础伤害类似VC2阶段爆炸,单次12点且可多段触发。其特殊技能为导弹,具备强力追踪效果,但存在持续时间限制,机制近似堆叠型武器,操作感极佳。

    ⑤舞狮机甲

    可切换武器为咬合与烟花礼炮。

    烟花礼炮具备追踪效果,类似首关猴子的追踪导弹。近战攻击如狼人二技能聚怪后的打击,但会向前突进一段距离。

    ⑥祖兰(WIFI增幅器)

    这款机甲独具特色,是唯一支持解放双手并使用自身武器的型号,攻击配置包括一个镭射浮游炮和两个普通浮游炮。

    不太喜欢这款机甲,攻击表现不够扎实,显得有些虚浮。

    机甲无法升级,会随时间流失生命值,受损越重,掉血速度越快。

    ————分割线——————————————

    四、初始武器说明

    初始武器是欠欠时代的白色品质冲锋枪。

    造成两点伤害,可发射三枚蓝色子弹,总计六点伤害。

    升级后变为欠时代冲锋枪,伤害保持不变,弹药容量增至五发。

    两把普通武器可合成绿色品质的欠时代冲锋枪,两把绿色欠时代冲锋枪又能合成次时代冲锋枪,逐级递进。

    这武器手感尚可,伤害虽低,但对付第一关小怪绰绰有余,且不消耗法力,优势明显。

    ~( ̄▽ ̄~)~~( ̄▽ ̄~)~~( ̄▽ ̄~)~

    五、匹配天赋与基因因子

    技能冷却缩短

    无需赘述,该物品对所有角色都至关重要。装备后可显著提升工程师炮台的恢复速度,增强火力持续性。对于依赖二技能的玩家而言,也能更轻松地应对技能冷却问题,使操作更加流畅高效。

    生命上限提升,概率回血,护盾值增加1点。

    这三个天赋侧重生存,毕竟活下来才能持续输出。(源自新手感悟)

    3.精准暴击

    有人或许会疑惑:这明明是武器的特性,为何归于角色?其实原因很简单。以工程师的一技能为例,其子弹和导弹均能暴击,且伤害极高,面对第三大关的精英怪时,一套连招便可轻松秒杀,展现出极强的实战能力。

    蓄力时间缩短

    该效果作用于一技能,缩短导弹出现时间并提升伤害。

    5. 随从加强

    该加成主要提升二技能,增强机甲生命值,延长其持续作战与存活时间。

    挑战因子即将登场

    1.角色变大

    体型变大虽能增强抗弹能力,但更重要的是血量增加,显著提升了游戏后期的生存几率。

    技能速度降低一半

    与技能冷却缩短的天赋原理相同,该天赋允许同时存在三个炮台。三座炮台叠加后输出极高,在理想情况下,仅靠它们便能轻松击败第一关的Boss,伤害强度远超常规手段,堪称高效无解的战斗配置。

    武器攻速翻倍,伤害降低一半

    选择这个主要是因为它对两个技能都有显著提升。一技能实现质的飞跃,攻击速度从手枪级别飙升至加特林水平,炮弹发射极为迅速。虽然我较少使用二技能,但同样能感受到该因子带来的强力加成与操作快感。

    (ω?)?嘿(ω?)?嘿(ω?)?嘿(ω?)?嘿

    说了这么多,终于到最后一条了。

    各 关 打 法

    推荐一套通用技能搭配,包含一技能与二技能组合使用。

    1p

    可选用攻速较快的武器,如肉或双节棍,并搭配攻击速度翻倍因子以提升效率。优先获取近战反弹与近战武器范围扩大的天赋,能显著增强战斗能力,若无该因子亦可操作,但拥有更稳妥。

    进入房间后立即持械冲向墙角,开启技能,只需持续攻击并注意走位,确保自身与炮台不被小怪子弹击中,即可轻松高效地完成刷图。

    2p

    这种打法操作简单,先准备两套维C装备,一套放大厅备用。战斗时穿一套刷图,血量不足就脱离机甲,立即开启技能,再切换另一套装甲继续作战,循环此流程即可轻松通关。

    结 尾

    工程师技能强势,实力不俗,性价比高,值得入手。

    说了这么多,给个赞再走呗,你的支持就是我的动力~

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