

近年来,随着主机平台的代际更替持续进行,各大顶级第一方开发团队推出新作的节奏却呈现出明显放缓的态势。以索尼旗下核心工作室顽皮狗为例,其在不同主机周期内的原创作品发布频率变化,恰好折射出这一行业趋势。
在PS3时代,该工作室进入了创作的黄金期,陆续推出了四部全新作品及一项重要的剧情扩展内容,包括神秘海域系列三部曲以及最后的生还者,并为后者发布了独立DLC最后生还者:Left Behind。这一阶段,玩家大约每隔一到两年便能迎来一部重量级新作,产出节奏紧凑而稳定。
进入PS4周期后,虽然作品数量有所缩减,但工作室仍保持了一定的更新频率,先后推出了神秘海域4:盗贼末路神秘海域:失落的遗产以及最后的生还者2三款新作,延续了其高品质输出的传统。
然而到了PS5时代,整体节奏显著放缓。截至目前,工作室仅正式公布了一款全新原创项目——星际:异端先知。倘若整个世代最终仅以此作为唯一新作交付,这将标志着其创作周期正式步入“一代一款”的模式。
对广大玩家而言,这种变化令人感慨。曾经相对密集的作品更新,如今已被愈加漫长的等待所取代,期盼一部真正意义上的全新作品,已成为一场旷日持久的守候。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:顽皮狗新作放缓进入一代一款时代https://game.zol.com.cn/1106/11067280.html





















































































