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    忍者必须死3:S悬赏爆率揭秘

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    玩了四个月的忍3,一直对悬赏任务的爆率充满好奇,尤其是系统在背后如何设定数据。本文基于S级悬赏的统计结果进行分析,试图揭示其中的规律,希望能为大家提供参考。欢迎留言交流不同看法,若觉得内容有用,也请点赞支持,感谢阅读。

    嫌啰嗦可直奔结尾,看完别忘点赞支持一下。

    第一期

    S级悬赏宝物掉落概率说明

    本文

    第二期

    忍魂悬赏中宝物掉落概率说明

    第三期

    SSR与四星物品掉落率提升

    文章目录

    悬赏s的基本概念解析

    数据来源与统计方法说明

    三:结论

    四:其他

    ———————————————————————————

    悬赏基础认知

    基础内容不再赘述,仅简要说明关键要点。

    每周悬赏任务队员奖励最多五次,队长奖励固定发放,不占用队员次数。

    s悬赏与s+悬赏除龙血数量有差异外,其他掉落爆率相同,此结论参考小白游戏解说,目前尚无确切数据支持。

    ———————————————————————————

    数据来源与统计方法说明

    数据来自一位常收s、忍魂、ss及ss加的好友,在获得其许可后,我使用了相关数据进行整理与分析。

    数据总量达59车次以上,准确性较高但仍存偏差。

    统计悬赏任务中每辆车队长与队员的爆率情况。

    下图展示的是实验数据,用于佐证内容真实性,图片为后期排版美观添加,非原始编造,此说明于5月18日更新。

    统计记录

    ——————————————————————————

    三:结论

    队长发布ss成品的依据(5月18日更新)

    感谢29楼朋友分享的图片,非常精彩!

    ——————————————————————————

    四:其他

    数据相关说明已在上图标注,此处不再重复。

    目前尚不清楚为何数据中无人爆出ss或ss+,具体情况有待进一步观察与分析。

    欢迎在评论区分享你的想法,但我并非时时在线,可能无法及时回复,敬请谅解。

    若文章未被淹没且仍有思路,或许会继续统计忍魂、ss及ss+的出现概率。

    看完别忘了点赞支持一下,需要图片的可以直接保存使用。

    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:忍者必须死3:S悬赏爆率揭秘https://game.zol.com.cn/1102/11029223.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1102/11029223.html report 1540 玩了四个月的忍3,一直对悬赏任务的爆率充满好奇,尤其是系统在背后如何设定数据。本文基于S级悬赏的统计结果进行分析,试图揭示其中的规律,希望能为大家提供参考。欢迎留言交流不同看法,若觉得内容有用,也请点赞支持,感谢阅读。嫌啰嗦可直奔结尾,看完别忘点赞支持...
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