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    王牌战士潜能系统数值解析

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    王牌战士王牌潜能系统全面解析!本文详解更新后潜能数值算法,涵盖血量、伤害、爆头与弹药计算规则,助你精准掌握战力提升核心机制。

    本文旨在解析王牌大更新后潜能系统的数值计算,不涉及潜能搭配推荐。

    共4点

    1.人物血量

    2.人物伤害

    3.爆头伤害

    4.弹药量

    先谈血量问题

    1.最大血量

    最大生命值提升为角色基础生命值乘以潜能卡对应百分比。

    最终生命值等于初始加增加量

    强哥初始生命值为200点

    同时装备潜能蓝色生命(提升最大血量15%)加

    提升最大生命值20%,护盾容量增加25%。

    强哥进入王牌试炼,当前生命值为276点。

    计算过程:200+200*15%*20%=276

    此时若装备绿色小心翼翼,最大生命值提升25%,但移动速度降低15%。

    将会是345血

    计算过程:200+200*15%*20%*25%=345

    基础血量乘以(最大血量加成百分比)作为增量计算依据。

    每张潜能卡需单独计算,不可将百分比直接相加。

    武器伤害决定实际造成伤害数值

    提升的伤害等于原伤害乘以相应百分比

    额外伤害等于武器伤害乘以相应百分比

    最终伤害等于原始伤害加上额外增伤。

    强哥的刀原本70伤害,搭配天赋后提升至75。

    装备紫色进阶枪炮,主武器伤害提升20%。

    装备紫色浑身,血量高于70%时,所有伤害提升20%。

    时装武器提升伤害

    强哥武器提升9%伤害,属增伤类型。

    未提升攻击力,一击造成112伤害

    计算步骤:75加上75的29%和75的20%,结果为111.75,需向上取整。

    游戏内数值仅显示整数,无小数部分。

    非整数结果在此均向上取整一位。

    例如计算结果为111.75,但游戏中显示为112。

    攻击力满200%时,单次伤害可达262点。

    计算步骤:75加上75的20%再加75的229%,结果为261.75,需向上取整。

    伤害提升与主武器伤害加成分别计算。

    需注意,精英挑战中的攻击力百分比与潜能的伤害百分比效果相同,可直接叠加计算。

    爆头将造成额外伤害,需特别注意。

    爆头伤害提升值等于原爆头伤害乘以潜能卡增益百分比。

    新增的爆头伤害是在其他加成生效后,再次进行的一轮额外提升。

    例子:

    指挥官一枪爆头得180分

    装备紫色进阶枪炮,主武器伤害提升20%。

    装备紫色浑身,血量高于70%时,伤害提升20%。

    图中指挥官时装武器可提升23%伤害。

    挑战王牌试炼,精准爆头294次

    计算步骤:180加上其20%和43%的累加值,最终结果进位后为294。

    此时若装备绿色极度精准,可提升爆头伤害20%,但大招充能速度降低10%。

    爆头353

    计算步骤为:先算180加上其20%和43%的积,再将结果乘以20%并累加,最终进位后得出352.08。

    未装备提升爆头伤害潜能卡时的情况说明

    算法与前述第二点相同

    安装后,以此为基础再乘以潜能卡的百分比数值。

    4.弹夹容量

    两种潜能卡类型分别为

    增加主武器弹匣容量,提升子弹数量。

    提升主武器弹夹容量的加长配件

    加长弹夹的百分比效果不受天赋影响。

    独狼原本30发子弹,激活天赋后增至35发。

    装备绿色加长弹匣,主武器载弹量提升30%,但伤害降低5%。

    实际显示44发

    增加了30*30%=9发

    子弹数量计算结果非整数时,直接舍去小数部分。

    收割者配绿色加长弹匣,实际容量显示为23发。

    18乘以30%等于5.4,取整后增加5发。

    小提示:

    堆血量需谨慎

    两张提升20%最大生命值的卡片,综合效果优于单张提升40%的卡片。

    同时提升与降低最大生命值百分比效果并存

    两张比例相同的卡

    血量并非恒定,而是持续下降。

    精英挑战里

    当攻击力极高或达到200%时

    手持可爆头武器时,其附加的伤害提升相比之下显得微乎其微。

    提升爆头伤害的卡牌效果更显著

    精准定位,方能实现极致高效。

    图中数据为个人实测,若有错误敬请指正。

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