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    忍者必须死3:会心追击咒印攻略

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    忍者必须死3咒印系统深度解析!本文拆解反噬坚固与会心追击两大搭配,通过详细计算对比加算与乘算机制,为你揭示6级咒印的真实强度。结论清晰,助你高效养成,轻松变强!

    先分享两套我认为实用的搭配方案。

    计算繁琐,若不想看过程可直接查看文末结论。

    1:反噬坚固

    2:会心追击

    会心追击后期爆发力惊人,反噬坚固则表现平稳持续,二者强度究竟相差多少,值得深入探究。

    六级咒印加持下,终极武器究竟能强大到何种程度?

    需先明确各项数值在计算最终伤害时是采用加法还是乘法运算。

    需明确三级反噬加成是按基础值连续乘以1.06和1.04,还是直接在基础上叠加6%与4%的总和。

    我反复测试多次,频繁更换符文,不仅用光免费次数,还白白消耗了不少勾玉。

    因时间紧迫,未能进行多次验证。此前测试武器系数时未发现异常,此次却出现异常情况,推测可能是祝融人符文影响导致首次伤害数据偏差,但第二次与第三次伤害之间确实存在4%的乘算关系。

    带人+红色:

    红蓝相伴,携手同行

    通过比较后两项控制蓝色4%伤害的坚固符文变量,可得出相应结论。

    8257/7943≈1.0395 可以视作4%

    若采用加法计算,该数值应为1.1除以1.06,约等于1.0377。

    因此可得出结论:符文增强效果为相乘而非相加。

    由于缺乏高等级会心与追击符文,测试难度大增,目前暂且认定为加算关系。

    乘法运算似乎过于夸张了

    后续将分别按加法和乘法两种方式计算伤害加成的提升效果。

    我在上面测试有什么意义

    所用知识不超过小学二年级数学水平,通俗易懂,人人都能理解。

    那么:

    六级反噬与六级坚固叠加效果提升显著

    1.15*1.1=1.265(乘算)

    1.15+1.1=1.25(加算)

    那会心追击如何?

    六级会心搭配六级追击的期望伤害值

    E(X)=0.3*(1*1.5*1.5)+0.7*1=1.375(乘算)

    E(X)=0.3*(1+0.5+0.5)+0.7*1=1.3(加算)

    6级会心追击触发时,单次伤害最高可达普通攻击的两倍。

    也就是1.5*1.5=2.25(乘算)

    或1+0.5+0.5=2(加算)

    因此可得出结论:

    六级咒印之力加持之下

    六级会心加六级追击提升效果最显著

    有同学会问:老师,现在还没过6级,该怎么进行?

    也就是:

    5级后,会心追击效果超越反噬坚固。

    那么加算呢?

    加算需达六级方可超越。

    这图两条线反了,倒过来看才对

    总结:

    后期推荐会心追击,前期建议用坚固反噬过渡更稳妥。

    5至6级时,会心追击的伤害才能超越反噬坚固。

    因人咒印仅为单一武器配置,故不列入本次讨论范围。

    ps

    六级等于三个五级,依此类推,最终等价于两千四百三十个碎片。

    这肝度未免也太离谱了点。

    未来武道会或将根据对手选择咒印,对阵人形用暗杀,对抗野兽用狩猎。只要坚持不懈地努力,实力必将不断提升。

    攻略完成,33已结束营业。

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