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    影之刃3:无视护甲新玩法揭秘

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    影之刃3中无视护甲机制暗藏玄机。本文揭秘罪体流派新思路:通过特定心法与技能联动,实现脱手技能也附带无视护甲效果,颠覆传统破甲认知。

    根据已有测试结果可知,魔堡爪子与麒麟链刀这两件装备在激活其专属绝技时,不仅自身攻击具备无视护甲的特性,还能使佩戴者所释放的其他技能也临时获得无视护甲的效果。然而,一旦角色动作出现中断或后摇结束,该效果便会立即消失。由此推测,游戏中的无视护甲机制并非绑定于具体技能或攻击动作,更像是一种附加在角色身上的临时状态增益,只要角色处于特定攻击硬直期间,该状态便持续生效;一旦动作终止,增益即刻解除。

    基于此逻辑进行反向验证:若某技能为脱手性质,即使本体不具备无视护甲能力,只要在该技能命中目标的瞬间,角色正处于具备无视护甲特性的攻击硬直中,那么该技能同样可触发无视护甲判定。实际测试证实了这一推论。两段实测视频显示,在面对拥有护甲的目标时,轻羽的剑幕原本无法对倒地敌人造成影响,但在施放带有魔堡爪子特效的月光斩后,剑幕成功击飞已倒地的龙复园,说明其获得了无视护甲属性。另一例中,绝影投出的丸子本身无破甲能力,但当其命中目标的同时,绝影使用自带无视护甲的影杀,丸子同样实现了破甲打击效果。

    因此,绝影成为当前环境下起手压制最稳定的门派之一:远程投技控场,配合影杀近身衔接,再辅以魔堡与麒麟链刀的双重破甲保障,几乎可确保连招顺畅。唯有在极小地图、对手难以拉开距离的情况下,这一战术才可能受到限制。

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