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    托拉姆物语:时空永动枪新玩法

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    大家好,我是冰心彻骨。今天带来托拉姆物语全新旋风枪玩法——时空永动枪攻略,无需站桩、不靠续航,半自动连击实现高伤与生存兼备,全面碾压远龙!

    大家好,我是冰心彻骨。

    今日分享一种颠覆传统、超越远龙的全新旋风枪输出模式,组队表现优异,甚至可媲美近战龙战组合。

    关键不在于速度,而在于战斗技巧。即便中途受创,输出依旧稳定,充分展现了强大的生存能力。

    连击顺序:步步为营起手,接战吼补位,随后明镜、时空驱动、冲击波连续进攻,龙牙击增幅,最后后跳收尾完成连招。

    操作方法:

    开启破风后,使用缩地锁定敌人,接着按下步步即可自动释放技能。明镜释放完毕后,等待时机,通过缩地或移动接近目标(缩地只需轻点两次普攻),系统将自动触发后续连击,并在结束后自动后跳返回6米安全位置。持续按步步推进,期间注意规避大范围攻击,如锁定技、风刃及全屏技能即可。

    可提升速度与力量,开局前能释放护盾和勇气等增益效果。

    连击提升增益效果

    稳扎稳打,战吼开路补位接应,神速连击衔接明镜,触发时空驱动与冲击波连续进攻,龙牙击强化输出,最后后跳连击收尾。

    稳扎稳打,战吼起手补位,接怪力乱神、明镜连击,触发时空驱动,连续冲击波压制,龙牙击强化输出,最后后跳衔接连招。

    将其添加至战吼末尾,并设为连击触发。

    优势产述:

    放弃蓝量(最低200已足够)。

    攻回(不需要),

    提升暴击至60以增强伤害输出。

    服药可增勇气与活力。

    无需消耗蓝量,便可无损使用死灵克隆技能。

    因此具备近乎极限的单次伤害输出能力

    对比远龙:

    可享受远程龙类带来的高额近战增益,避免远程输出难以叠加的困扰,同时还能获得亡灵相关的额外加成。

    拥有同样的buff。

    结论:

    重创远龙,势如破竹。

    未开启神速,也可选择不堆攻速。

    服药达到600mp后可开启双护盾,无需怪力,不破风压血线,长连击可被打断。

    生存力极强。

    对比远龙

    远龙灵活多变,无需站桩。

    远龙一血,满血可开盾,生存能力极强。

    结论:

    生存力远超远龙。

    无需额外续航支持,只要时空未被连续两次闪避即可。通常首次闪避后,时空增益仍存,可恢复100点法力,此时仍能再次释放。

    对比远龙:

    破风半血,势如破竹。

    屡遭困境,何时才能转运?

    竟还特意堆叠咏唱?

    此玩法无视续航,无需顾虑,远程直接爆发输出。

    枪回蓝困难的日子一去不复返了!

    结论:

    续航远超远龙。

    关于dps:

    我估算约每6秒发射一次,速度比远龙快,还不需逆境回蓝,相当于提升了输出效率,全程都能持续攻击,表现相当出色。

    整体频率介于远龙与无悔近龙之间,永动枪玩法伤害突出,实际输出未必低于无悔近龙。

    结论:

    dps碾压远龙。

    操作难度:

    极低半自动龙牙枪,性能卓越。

    因此能全面压制远龙,无需学习分身与怪力,节省大量技能点,可自由分配给个人偏好的技能。

    分享几点个人见解与思考。

    1:

    追求极致伤害与出手速度,神速搭配不堆攻速,虽略降生存但影响不大。若选择怪力,生存优势仅比远龙稍好,免去了压血与站桩限制,整体仍显局限。

    2:

    无需明镜,自身百次暴击,调整连招,仅需一蓝即可。

    连击为:

    稳扎稳打,借助时空之力推进,连续后跳衔接战吼,紧接死亡斧枪与龙牙击强化攻势,最后以终结技爆发完成连招。

    该连招可中断两次,适合应对高速动作的首领。视频中可见,三技能齐发虽输出高但易被击中,需依赖百分百暴击支持,且操作时惯性手感略显诡异。

    3:

    异抗枪使用技巧:站立缓慢投掷即可,操作简单高效,堪称全自动龙牙枪,仅需搭配连点器便可实现真正全自动效果,实战中表现尤为出色,轻松应对各种战斗场景。

    4:

    搭配枪矢与百爆,辅以麻痹射击,稳定性提升10%,效果极佳。

    连击为:

    稳扎稳打,先战吼补位,接麻痹射击、时空驱动与冲击波连击,再以龙牙击强化,最后后跳衔接连续进攻。

    5:

    提升飞刃平衡性,加十级惯性调控。

    劣势说明:

    一旦连击被中断且时空失效,局势将彻底失控。

    下一局或复活后仅恢复初始蓝量,无法额外获取。

    该连击包含两个或多个物理惯性,容易打乱队伍节奏,需队友协助叠加伤害才能发挥效果。

    谈仇恨?这问题可不小。

    百减好用为何不叠加使用。

    问题说明:

    站桩时长是否过久?

    哪个职业能完全不站桩?这套连招的站桩时间其实很短,属于正常甚至偏短水平。操作节奏跟不上是个人问题,打法本身并无不妥。

    频率是否偏低?

    没有哪个职业能在不开启神速的情况下追求高输出,双剑另当别论。开启神速固然会降低生存能力,但任何强势打法都有其代价。这套方案已将配置要求压到极低,堪称极限优化,实际表现非常出色,足以证明其强度所在。

    唉,又到最头疼的装备加点环节了,真不想说,可总有人盲目照搬。随便提一套吧,这套需要开启神速。

    这套装备爱怎么改都行,我本就是随意弄的。

    主力副敏,随心情加耐力。

    装备:

    7719枪械,死灵复制,卦象穆尔。

    魔法匕首

    奥恩拉夫重装魔偶服饰,编号471919

    麋鹿发簪,巴疯魔转动轮回

    幻惑之力,重装魔偶龙魔女登场

    若无+300蓝龙兽箭,卦穆尔可换终极武器,如此蓝量方能充足应对。

    料理:提升八级MP、HP、暴击率,降低仇恨,增强攻击力与抗性。

    蓝:300匕首加300MP突破,搭配720料理、100自身属性、500戒指与300药效,配置完成。

    暴击:25+18+22+5,明镜40,抗爆需自行解决。

    为稳妥起见,可额外佩戴小熊或戒指搭配皇女,武器选用皇女匕首,并提前进行附魔,如编号371919等,都是可行之选。

    注意:

    要么放弃神速全力堆行动速度,要么干脆不堆速度保留神速,切勿搭配穿越使用神速。神速本就降低蓝量,而穿越不仅导致速度溢出,还会进一步间接削减蓝量,得不偿失。

    技能加点:

    十式:龙牙突刺、时空跃迁、斧枪连击、破风斩击、战吼鼓舞、能量极限、心境澄明,大幅提升暴击概率。

    冲击波加7点,死亡斧枪加8点,终结、后跳、步步为营、潜龙各加1点。

    可选技能包括双盾、神速、逆境、HP突破、怪力乱神、黏液射击、即兴(当前版本最强起手技)以及飞刃。

    飞刃更新后使用体验与改进建议

    这项技能可在连击结束或战吼后释放飞刃,有效调整动作惯性,还能设置快捷键,在不宜近战时远程投掷。不过由于受暴击率影响,命中效果有限,实际作用相对一般。

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    本次攻略到此结束,感谢大家的观看与支持。

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