

在最近举行的Xbox Partner Showcase上,一款名为阿玛塔斯的新作凭借其融合“Roguelite”与动作角色扮演元素的独特玩法,迅速成为全球玩家关注的焦点。
这款作品由曾打造神陨的Counterplay Games团队开发,致力于为玩家带来一次具有突破潜力的游戏体验。游戏将背景设定在一座饱受恶魔侵蚀的巴黎城中,这座昔日被誉为“光之城”的都市已化作哥特风格的噩梦场景,标志性建筑被黑暗笼罩,整体氛围阴森诡谲,充满压迫感。
玩家将化身古老秩序中最后一名超自然战士,手持威力强大的枪械,并掌握源自天堂的神秘力量。除了对抗源源不断的恶魔敌人外,游戏的叙事主线还聚焦于寻找传说中的“无日之门”——一扇失落的通往天堂的入口,这一设定为整个冒险赋予了更深层的意义。
据相关分析,阿玛塔斯在战斗系统设计上汲取了多款经典作品的精华:
混合式战斗机制是其核心亮点之一。主角以镰刀作为主要近战武器,同时配备多种特性各异的枪械,实现近战与远程攻击的灵活切换。这种结合方式令人联想到某款以高强度动作射击著称的太空生存题材作品,节奏紧凑且富有策略性。
游戏采用典型的Roguelite结构,死亡并非终点,而是成长的一部分。每一次失败后,玩家都能积累永久性的天堂之力与能力强化,推动角色逐步变强,鼓励反复挑战与技巧精进。
在整体氛围营造上,阿玛塔斯展现出浓厚的黑暗美学。颓败的城市景观、压抑的环境细节以及循环往复的试炼机制,使其被不少评论者与经典的硬核动作游戏相比较。其视觉风格尤其体现出强烈的哥特式衰亡意象,与某款以维多利亚时代为背景的黑暗奇幻之作有着相似的审美基调。
尽管本次发布会上不乏其他重量级作品亮相,但阿玛塔斯依然凭借鲜明的风格和扎实的设计脱颖而出,在PC及主机平台玩家群体中建立了较高的期待值。
目前官方已确认,该游戏计划于2026年内正式推出,具体发售日期尚未公布。
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