

前索尼互动娱乐全球工作室负责人吉田修平近日在一次访谈中透露,圣莫妮卡工作室曾耗费多年时间与大量资源开发一款全新IP,该项目最终被取消。据悉,开发投入已高达2500万美元,折合人民币约1.77亿元。
吉田修平表示,这一项目并非战神系列的延续,而是一款以科幻为背景的原创作品。他评价该项目在概念设计和玩法构思上颇具创意,且圣莫妮卡工作室一贯出色的艺术表现力也为项目奠定了良好基础。尽管索尼方面持续支持该团队多年,但在投入巨额资金后,开发团队自身提出了终止开发的建议。
他进一步说明,项目未能继续推进的核心原因在于团队始终未能确立游戏的“核心乐趣”。尽管整体构想颇具潜力,但实际的游戏体验未能达到预期效果。虽然他已经记不清具体细节,但他尊重开发团队基于专业判断所作出的决定。
值得注意的是,吉田修平在2008年至2019年期间长期负责索尼第一方工作室的整体战略,主导过多个项目的立项与中止。他通常主张在项目早期、成本尚低时及时评估并做出取舍。然而,该科幻新作因在开发过程中展现出持续进展与可行性,导致评估节点不断延后,最终在投入较大规模资金后才被叫停。此次决策的关键因素,主要源于开发团队自身的审慎评估与主动提议。
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