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学校里的大冒险 详评《幻想学园》

CNET中国·ZOL 08年09月23日 【原创】 作者: 中关村在线 高正未 [评论2]

 

Q版的虚拟校园世界

  跟目前主流的MMORPG一样,《幻想学园》使用了3D引擎,可以使用鼠标滚轮来变换视角。游戏画面的分辨率最高支持到1280X1024,并可以调节动作优化、模型细节、资源缓冲、CPU占用这四项。还可以从传统2D视角、全自由视角、360度旋转远视角和360度旋转近视角这四种视角中选择一个。笔者还是把所有的选项,包括分辨率都调到了最高,然后才看画面效果。


学校里的大冒险 详评《幻想学园》

《幻想学园》显示设置


  
  游戏中的人物造型是典型的Q版,无论是身材还是五官。其中人物的身材明显比现实中的大学生要矮,基本上是五短身材,身子小脑袋大。脸部是比较传统的Q版,眼睛大嘴小没鼻子。创建人物的时候玩家只可以选择性别、发型和发色,其他都不能选。发型不超过5种,不过这几种发型在真正的校园里基本上是被禁止的,比如说男性可以选择知性小辫、刺头等。人物身上的衣服跟《幻想学园》中的衣服很贴近,基本上都是校园风格,比如衬衫、休闲裤、马甲、运动鞋等。衣服的细节做得还算不错,上衣的领子和花纹、衣服上的褶皱、手上球棒上的标记都很清晰。总体来看人物跟学生的身份基本切合。唯一的不足是人物脸部过于简单,离近了看起来稍显空洞,可以适当增加一些细节。
  

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创建人物                        人物造型

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不同的人物都是Q版风格


  《幻想学园》的环境方面也是Q版风格,建筑、树木都是很卡通,跟校园风格很切合。景物的安排方面处理得不错,如学生宿舍边会有自行车棚,建筑上能看到空调。不过建筑物的质感略差,离近了看还是觉得有点粗糙,如玻璃看起来跟墙壁是相同材料的,看不出明显的反光之类的。地面的质感也相对较差,如路面的材料看着很模糊,很难分辨出是柏油路还是水泥路面。水面的效果乍一看还是2D的,能看出有波纹,可是反光、折射等基本看不出来。水上的木头桥上能看出木纹,只是木纹显得很粗大,跟1280X1024的分辨率很不符合。质感比较好的是路旁的路灯,勉强能看出是金属的。还有,游戏中的反锯齿也有提高的余地,无论是环境还是人物,都能看出明显的锯齿。不过游戏对机器配置的要求也相对比较低,低端用户可以流畅地进行游戏,这样可以让更多用户加入到这个虚拟学校中来。

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建筑效果

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水面效果

  《幻想学园》在大地图下的音乐描绘出学校和谐的气氛。校园生活应该是积极向上的、充满活力的,音乐很好地表达出了这些特点。听着音乐,可以勾起玩家对学校的回忆。不过战斗音乐短了一点,在校园内的战斗音乐只有1分多钟就结束了,之后就是循环播放,往往在一次战斗没有结束的时候就能第二次听到同样一首音乐,如果把战斗音乐的时间加长一些会让这方面有所改善。


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