

在东京游戏展2025上,光荣特库摩旗下开发团队Team NINJA正式展示了动作RPG新作仁王3的最新可试玩版本,并宣布游戏将于2026年2月6日登陆PS5与PC平台。制作人安田文彦与柴田刚平在接受采访时,详细介绍了本作在剧情设定与核心系统方面的最新进展。
本作的主角“竹千代”并非历史上广为人知的德川家康,而是其后继者德川家光的早年化身。故事围绕他与弟弟国松(即历史上的德川忠长)之间的权力纷争展开。随着兄弟反目,国松沉沦于妖怪之力,而竹千代则觉醒了“时空穿越”的能力,得以穿梭于江户、战国与平安三个动荡时代,在战斗中不断成长。
战斗系统方面,竹千代可在“侍”与“忍者”两种风格之间自由切换,设计灵感源自柳生宗矩的剑术哲学与服部半藏的忍法技艺。此外,全新引入的守护灵系统赋予角色更多动作可能,包括高速疾奔、垂直攀墙等机动能力,甚至可施展如忍者龙剑传中标志性的“飞鸟返”空中反击技巧。
针对此前α体验版玩家反馈,仁王3在机制上进行了多项优化:原本强制触发的“转心”系统现已调整为可自主选择是否切换战斗风格;武器配置回归系列传统,允许同时装备两套近战与远程组合;曾引发争议的“体力侵蚀”机制也经过平衡修改,使角色死亡后的惩罚更为宽松,提升整体游戏体验。
本次展会上提供的试玩内容首次揭晓了游戏中的Boss战——武田信玄以四臂妖魔形态“甲斐之虎”现身,成为系列史上最具压迫感的挑战之一,现场试玩者的击败成功率仅为6.5%,足见其战斗设计之严苛。
仁王3由Team NINJA全力开发,预计于2026年2月6日同步登陆PS5与PC平台,目前开发进度稳定,后续将陆续公布更多角色、剧情与玩法细节。
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