
这款游戏已经陪伴我多年,即使现在更新变少,依然对它充满喜爱。虽然谈不上重度玩家,至今也只是收集了全部图鉴,还有许多武器尚未练满熟练度,但对于游戏中的各类道具,自己也有一些独特的理解和想法,想在此分享一些个人观点。
以下内容仅为个人观点,主观性较强,仅供参考。例如,我偏好远程输出,因此对提升射程的纳米弹壳非常青睐,而对降低射程的重型弹药则评价较低。再如,我不习惯使用蓄力类武器,因此对射手座圣衣的评价也不高。每个人的玩法和喜好不同,你的意见可能更合适。若文中存在疏漏或错误,欢迎指正。如果大家反响不错,之后也会考虑继续更新其他道具和武器的全面盘点。
那就正式开始了。
物品等级分为:S级(神器)、A级(好用)、B级(实用)、C级(偶尔有用)、D级(基本没用)、SB级(辣鸡),以及EX级(特殊用途)。
S级(神器)
1、背包

掉落物品的概率较高,一件道具可能分解成多种道具,堪称一本万利。有时还能主动卖血刷道具,获得额外收益。
2、便携医疗袋

加两点上限,血瓶获取机会不少,防御再高点几乎能硬抗敌人攻击。
3、士力架

随便搭配一个强力技能就能打出爆炸伤害,用攻速快的武器几乎等于技能无冷却。再加上无敌技能,随便谁都能轻松无伤通关!
4、纳米弹壳

子弹飞行速度更快,射程更远,哪个男人不希望自己的攻击距离更长,看起来也更爽。手长的优势远比想象中明显,远程输出不仅能提升安全性,还能有效规避碰撞伤害,面对弹幕也更容易闪避。
5、黑科技弹夹

弹药消耗减半,简直太实用了,再也不用担心子弹不够用了。
6、超活性分子

打小怪时子弹分裂能造成范围伤害,对付某些Boss时分裂子弹还能直接打在Boss身上,相当于输出提升了4倍!如果你喜欢用激光之类的武器,那当我没说。
7、生长药剂

数值固定提升,单发伤害越低效果越显著,特别适合我这种爱用机枪扫射的玩家,而且还有加速效果赠送!
8、神经阻断器

黄心流的核心机制相当于每有一颗黄心就能提升相应点数的上限,效果非常强势。有了这个机制后,保持黄心不再困难,同时还能将红心压到很低,通常只需保留2-3颗红心即可,多余的红心可以用来在维罗妮卡处换取道具。当黄心较多时,可搭配摩羯座圣衣、宇宙牌香烟等装备发挥更强效果;红心较少时,又能与占士被动、万德弗尔被动、反应装甲等形成联动。这无疑是一件神器,从名字就能看出端倪。唯一的不足可能是进入试炼之地的难度会相应提高。
9、活性分子

超活性分子的简化版,效果相当于伤害提升200%。
10、绿色头盔

减伤效果显著,防御大幅提升,简单实用,体验极佳。
S级至此完结,共计十件
A级(好用)
1、幸运狗牌

有很大几率复活,能复活就是好道具!
2、冥想手环

减CD装备实用性强,技能搭配得当效果更佳,尤其适合长CD技能。
弹药专家徽章

达布斯的被动技能是人物被动中最实用的,能显著节省弹药消耗。
4、灵魂宝石

宝石系列中性价比最高的两件装备之一,降低敌人最大血量相当于间接提升输出,但只能在维罗妮卡处购买,且需消耗两颗红心(或三颗黄心),获取代价较高。
5、时间宝石

提升攻速和输出效果显著,比灵魂宝石更容易获取。
6、傲慢之灵
7、带血的星币
设定消费上限,购物时还能返还部分金额,有助于缓解因嫉妒引发的恶性循环。
8、动力外骨骼

简单直接提升两点上限,且无副作用。
9、会员卡

我买了两本解决你生活中50%的烦恼,结果发现两张会员卡不是打七五折,而是全店随便用!谁不喜欢免费的东西?即使只有一张半价卡也已经很划算了。
10、合金装甲

尽量捡上限加成道具,虽然会减速,但收益实在太大。低上限时是关键保命道具,上限高的话就不用考虑了。
11、速冻液氮

控制效果要强硬才有效,软控敌人还能反击,根本没用!
12、再生细胞
相当于多了一条命,虽然复活后技能会变,可能遇到不擅长的角色,但好歹还能复活一次!
13、分解粒子

远程武器可抵挡敌方弹药,兼具攻击与防御,搭配高射速武器效果显著,单发武器则易自陷困境。
14、可塑防弹衣

大部分情况下,受伤都是由子弹造成的,伤害相当于减半。碰到激光似乎也不会造成双倍伤害,可能是程序错误。
15、燃料推进器

增加大量暴击属性,加速效果一般但好在免费,多少有点用处。
16、不死的蓝火

蓝火被动提供额外生命,升级后降低子弹消耗,伤害弹道效果一般。
17、屠戮之灵

虽然看起来全是负面效果,但小怪数量增多其实威胁不大,反而能多刷点小怪掉落,顺带凑齐精灵套装。
18、灵巧斗篷

加点上限更划算,附赠12%闪避,关键时刻有奇效。
19、倍化秘术

体型增大看似不利,但80%的增伤效果太强,近战必选。
20、黄金护身符

黄心流核心之一是叠加三黄心,但加黄心掉落效果会与神器产生冲突。
21、金腰带

增加小怪数量,提升战斗爽感,掉落更丰富,发展后必捡!
22、新能源

捡到钱后掉落物品的概率较高,搭配卖血鳄鱼使用效果更佳。
23、五福星

福袋掉落概率不错,里面的东西很实用,能补充不少黄心。
24、摩羯座圣衣

玩黄心流就是为了极致攻速!配合时间宝石,全黄心状态下攻击速度能快到离谱,打起来那叫一个爽快。能加攻速的道具尽量别捡了,小心挤掉黄心。另外子弹消耗太快,最好配个回子弹的道具,或者直接换近战武器更省事。
25、空头支票

钱越多伤害越高,只要不乱花,通常能剩下不少,若能赚取意外之财,效果更佳。
A级更新结束,共记录25项。
B级(实用)
奇特的创可贴

朴实无华却实用的血量上限提升,玩过挺进地牢的都知道血量在游戏中有多关键,加血就是好道具!
2、暴怒之灵

受伤时造成范围伤害,必中敌人,不像某些装备还需追逐。适合凑套装。
3、武士徽章
近战武器手柄更长,板砖可直接当远程武器使用,个人觉得比幽灵手套更顺手。
4、意念宝石

降低弹幕速度,风格简约,适合搭配。
5、狂怒徽章

黄盖(万德弗尔)的被动技能在黄心流中可提升50%伤害,实用性较强。
6、贪婪之灵

受伤掉落星币数量多,可刷取大量金币,便于凑齐装备套装。
7、饕餮之灵

根据击杀敌人数量提升伤害,打BOSS前通常已清完小怪,效果较稳定,适合搭配套装使用。
8、粉色绷带

加上限里最差的,但再差也有限制,能有限制就是好东西!
9、再生心脏

稍微提升一点上限以确保不亏,自然回血基本可以无视,如果实在缺血,可以找安全的地方挂机,不过会比较耗时间。
10、重置芯片

设点上限,重置罪恶值好过没有。
11、急速代谢

红心多了效果简直不要太好用,生存能力大大提升,配合医疗袋和背包,站着让敌人打都打不动!
12、战士头巾

回血加属性,还能凑套装,性价比很高!
13、功能饮料

通关稳定回一格血,加速效果不太明显。
14、改造皮肤

触发回血兼具免伤与恢复效果,收益较高,需搭配高上限提升容错,配合神经阻断器效果更佳,红心不足时慎用。
15、过期的药

触发概率较高,持续期间造成100%的增伤效果相当惊人。
16、方舟反应堆
拥有一次复活机会,全屏攻击效果虽不突出但尚可接受。若携带多个复活道具且红心充足,首次复活后红心会锁定在2颗,后续复活无法恢复红心,这一点需要留意。
17、应急装甲

每关卡可触发一次无敌状态,濒死时使用效果最佳,搭配神经阻断器效果更佳。
电能储存芯片技术

二十块掉一个电池效率很高,有了这个基本不缺电池。
19、幽灵手套

近战伤害提升30%,效果一般,主玩近战可考虑拾取。
20、超级磁铁

捡东西很方便,实际使用效果超出预期,省事又高效。
21、倍化胶囊

体型增大虽显笨重,但上限提升的优势足以弥补。
22、春卷

临死时释放死骑的大招,看似触发了撞人回血机制,但实际上受伤后有一小段无敌时间无法回血,限制了效果。不过总体还是能回三格血以上,相当于一次复活。需要注意的是效果持续时间,若期间没有捡到红心,角色就会彻底失效。
23、金元宝

扔出几个元宝,提供加伤和各种效果,对于喜欢用机枪扫射的我来说,触发机会相当不错。
24、宇宙牌香烟

黄心流加伤效果显著,电池人轻松驾驭。
25、年糕

能彻底定住敌人,比减速强太多,可惜他们仍能开枪。
26、金牛座圣衣

受伤后叠加伤害,利用一些极端手段回满状态再战斗,回满时100%增伤效果非常恐怖。
27、巨蟹座圣衣

暴击时全屏爆炸特效,子弹暴击后还能持续引爆,特效华丽炫目。
28、处女座圣衣

朴实的加伤效果,30%的提升已经很可观,且没有负面效果。需要控制道具数量以发挥最大价值。触发难度由低到高依次为近战、生化、能量、普通和异能。
29、水瓶座圣衣

掉血时会有清屏效果,避免连续受伤,实用性强,注意冷却时间就能持续触发。
30、力之电池

电池人被动效果惊人,电池太多威力惊人,但想要积累大量电池并不容易。虽然通常电池数量有限,但即使少量电池也能实实在在提升伤害。
物质转换设备

稍微操作一下还是能碰到敌人,碰到就有稳定的五块钱收益,不亏。
32、冰霜屏障

宫艾莎被动技能在半血时触发无敌效果,冰风暴技能聊胜于无。
33、肾上腺素

布丁技能冷却短,被动效果配合操作可持久提升伤害。
34、暴躁的随从

偶尔能挡子弹,但之后会有全屏伤害,不喜欢突然黑屏的话建议别捡。
35、黄金手套

36、****

能挡子弹,但不如达布斯的被动实用。
B级任务完成,共记录三十六项
C级
1、弹药腰带

提升弹药上限,但技术好点其实用不着这么多。
2、医生执照

打怪会掉血瓶,不过通常不会太缺,真缺的时候一瓶也起不到太大作用,多少有点用吧。
3、炽热之心

灼烧效果一般,触发概率低,对Boss效果减半,实用性有限。
4、爆破头盔

这装备伤害一般,减伤效果也只有一半,但能凑齐套装。
5、先祖祭品

打怪回血看似不错,但触发概率低,而且游戏里并不缺回血手段。
6、极限耐力

詹姆斯较为被动,减益效果时间缩短的作用几乎可以忽略,黄心流派下生存能力较强。
7、膨胀试剂

子弹变大效果一般,伤害提升有限,攻速还受影响,实用性不强。
8、特制弹夹

弹药越少加伤效果越明显,但低子弹状态难以维持。
9、军靴

有移速聊胜于无,能轻松应对第一关尖刺和第四关地火。
10、爆破雷管

爆炸伤害不足,建议搭配爆破装备提升效果。
11、神经毒素

毒伤害较低,触发概率不高,虽有用但效果有限。
12、易分解物质

偶尔尝试,效果平平。
13、旋转护盾

偶尔能挡下子弹,但效果有限。
14、剧毒分泌物

遇到敌人说明你已靠近,即使撞到一个,其他敌人也会攻击你,只有在关键时刻能免疫一次伤害。
15、热感探测器

跟踪弹看起来很酷,但在这款游戏里,打不中敌人根本不是问题,所以显得有些多余。如果放在吃鸡类游戏中,它绝对能成为顶级神器。
16、平行世界

霍银较为被动,适当苟活,建议搭配回血技能使用。
17、叛逆之刃

反弹子弹攻击敌人有些靠运气,打实验室食人花时还容易误伤自己。
18、超导体

激光武器本就不多,有些还谈不上最高伤害,虽然蓄力激光稍好,但我不太喜欢蓄力的类型。
19、聚合容器

受伤时触发全屏伤害,需有黄心且掉血一格才生效。
20、震荡弹

触发几率过低,效果平平
21、镜像子弹

背后没有敌人要它有什么用?如果腹背受敌又太过危险,除非子弹能打出去再回来杀伤敌人,比如配备热感探测器或追踪装置,否则这样的设计就显得鸡肋。
四重镜像子弹,展现奇幻视觉效果。

23、暴动假牙

老奶奶的被动技能能提供一定的伤害加成。
24、诅咒娃娃

提供伤害与增伤效果,需通过操作使怪物踩中陷阱。
26、共鸣电波

偶尔叫几个帮手来打打,伤害也就一般。
27、二刀流

乌玛的被动效果触发需近战攻击,偶尔会多砍一次,效果一般,但触发频率略高于碧优特芙。
27、反弹子弹

大部分子弹直接命中目标,未命中的可能反弹,但反弹未必能击中,且不一定有合适角度。配合超活效果虽强,但那是系统加成,并非个人能力。音效设计让人感觉不太舒服。
28、金色心脏

捡取虽能获得大量黄心,但代价过高,建议仅在濒临死亡或黄心流已成型时考虑,否则不推荐。
29、狮子座圣衣

撞障碍能省事,却可能误伤自己。作为一个爱破坏的强迫症患者,这种酸爽简直上瘾!
30、天秤座圣衣

简单实在的一次性收益。
31、天蝎座圣衣

标记使用频率较高,但附加伤害和掉落效果并不显著。
32、布丁的愤怒

博士被动效果类似布丁,拾取后可提升伤害并提供临时红心。
33、射手座圣衣

蓄力武器的核心确实很强,尤其主玩蓄力流派时堪称S级表现。不过我偏爱机枪的爽快感,实在无法适应蓄力武器那种别扭的操作体验。
34、恶魔的祭品

紫箱子通常带来正面效果,偶尔还会产生意想不到的好作用。
35、能量模块

需要搭配弓弩或远程蓄力武器使用,偏偏这些都不是我的首选。想增加伤害就无法连射,追求连射又牺牲了伤害,实在难以两全。
36、不眠之火

阿眠前期输出强势,但后期伤害逐渐疲软,面对Boss时尤为乏力。
36、防毒面具

毒性攻击较少,攻防效果一般。
C级更新完成,共记录37项
D级 聊胜于无
堡垒控制模块

加速效果本身就不明显,还需搭配普通武器才能激活。
2、神秘挂坠

击败敌人掉两发子弹,威力一般,好歹有点用。
3、救生衣

一颗黄心可回满血,关键时刻能保命,但多数时候只是普通回复。
4、力量宝石

怪物死亡时四散飞溅的特效虽然视觉冲击力十足,但实际作用有限。以艾斯特为例,即便怪物被击败后会发生爆炸,却不会被击飞,若能击飞至一定距离或许还能评到C级。相比之下,凑齐无限套装所带来的收益反而更为可观。
暴力美学风格显著

碧优特芙的被动效果即使升满级触发次数也有限,且必须依赖近战武器。
6、炸弹玩偶

机器人本身防御较低,爆炸伤害本就不高,还需低血量触发,操作稍熟练些基本无需担心爆炸。
7、真实宝石

多个箱子,总比没有强,能凑成套装。
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