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策略类网页游戏 《武林三国》评测


作者:中关村在线 高正未 【原创】 CNET中国·ZOL 08年08月15日 [评论]



 

游戏可玩性:
  
  《武林三国》的上手性非常好,一开始会有一系列的新手任务,教玩家建造建筑、征募部队等基本操作,都完成了之后就可以完全了解游戏了。玩起来也比较容易,只要点几下鼠标就可以在游戏中玩得很爽。
  
  建造城池是《武林三国》中的一个十分重要的内容。在城池中建造建筑需要木材、泥土、铁矿,而养活居民又需要食物。建筑也分为资源建筑、军事建筑两种。如何让经济与军事协调发展齐头并进,这就是对玩家规划能力的考验了。一不小心就会出现资源不够或者是有钱没处花的尴尬局面。在城池中还可以征募部队,增强自己城池的战斗力。只是建造建筑和招募士兵都很慢,动辄半个小时,这也非常考验玩家的耐心。
  


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         建造建筑界面           建筑建造进度

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招募部队


  城池造得差不多了,部队也有了一定数量了,也就是时候发动战争了。不过游戏中的战斗并没有什么惊心动魄的动画,只是显示出一些数字而已,然后就决出胜负。注重的并不是劈砍的快感,而是对大局的把握和策略上的拼杀。这样的“数字战争”倒是方便快捷,只是笔者看起来觉得很不爽,还没怎么地呢就打完了,好歹也应该出几个小画面意思意思啊。
  

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大地图                         战斗画面


  武将在游戏中扮演了一个至关重要的角色。《武林三国》中的武将有三项比较重要:等级、官职、军衔。这三项需要分别升级,升级之后都可以增加武将的能力,包括获得额外属性点、增加统兵数等。玩家可以通过自由分配属性点来打造属于自己的武将。每个武将还都有自己的专属技能,鼓励玩家个性化发展,在游戏中玩出真实的自己,这一点很好。

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武将界面
  

  《武林三国》与其他玩家交流的部分稍差一些,其中只有一个站内短信功能,而笔者没有在游戏界面中找到公开信息栏位。在游戏中看不到显而易见的公告,会影响玩家之间的交流,这一点游戏还需要进行改进。

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