

最近,一则在Reddit上引发热议的帖子提到,宝可梦在进行海外本地化过程中,美国任天堂的员工曾提议为皮卡丘设计“巨乳”的外观。然而,很多网友指出,这种说法可能来自翻译错误。随后,该贴因无法核实内容被版主删除,相关讨论也暂时平息。
该媒体引用的资料来自精灵宝可梦:金精灵宝可梦:银时期的一段旧访谈,宝可梦公司当时的社长石原恒和在其中回忆了宝可梦国际化初期的一段往事。他提到:
“我第一次把宝可梦展示给他们看的时候,他们觉得非常可爱。接着,美国任天堂的员工展示了他们自己设计的角色形象——那些图我这辈子都不想给别人看,但看上去有点像音乐剧猫里的角色。举例来说,皮卡丘被改成了一只类似虎斑猫的样子,而且胸部很大。”
尽管尚无法确定当时提到的“胸”是否具体指代女性身体特征,还是泛指强壮的胸膛,但接下来的对话提供了更多线索。访问者继续提问,这个设计是否类似于“动漫展上扮演皮卡丘的女孩子的形象”?石原恒和回答说:“是的,就是那种风格的设计,他们确实提出了这个方案。从文化差异的角度来看,我觉得这挺有意思的。但我不认为那样的形象适合与海外市场接轨。”
从这些信息来看,GameSpark认为所谓的“巨乳皮卡丘”并非简单的误会,石原恒和确实曾被展示过一种带有“性暗示”的皮卡丘设计版本。
另外,在2008年的一次财报说明会上,时任任天堂社长岩田聪曾提到,当初在讨论将宝可梦推向海外市场时,有人提议将皮卡丘设计成“肌肉非常发达”的样子,并解释说:“怪兽就应该看起来更强壮、更具威慑力。”
GameSpark指出,这种说法与石原恒和的回忆存在差异,可能意味着美国方面曾提出两个不同版本的设计,也可能意味着肌肉感与女性特征被合并体现在同一版皮卡丘造型中。
不过,有一点可以确定的是,这些早期设计似乎给GameFreak和任天堂内部员工留下了深刻印象,甚至可以说是心理阴影,因此这些草图被公开的可能性极低。
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