
前Arkane Austin工作室主管Harvey Smith因《红霞岛》最新的更新获得了大量玩家的积极反馈,这让他对未来的发展充满信心,甚至开始暗示他的下一步计划。微软在今年五月宣布关闭包括Tango Gameworks在内的四家工作室,其中也涉及《红霞岛》的开发商Arkane Austin。

作为对玩家社区的最后致敬,Arkane Austin发布了一次高质量的更新。这次更新加入了玩家期待已久的离线模式,优化了声望和巢穴系统,并在单人模式中新增了暂停功能。此外,还有一个致敬沉浸式模拟游戏传统的隐藏彩蛋。玩家对这次更新的反响非常热烈,Smith将其称为《红霞岛》的“最终版本”。
“听到大家对这个最终版本的反馈让我非常兴奋,”Smith在周五的推文中写道,“我期待不久后向大家透露我的下一步计划。”尽管他还没有明确表示是否会在微软旗下其他工作室继续工作,但可以感受到他即将有新的动向。
作为业内资深开发者,Harvey Smith曾领导开发了包括《杀出重围:隐形战争》、《羞辱》和《羞辱2》在内的多款经典游戏。人们期待他能以某种形式再次参与沉浸式模拟游戏的开发,继续为玩家带来高质量的作品。
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