
数据显示,《地下城与勇士:起源》(以下简称《DNF》手游)自5月21日上线以来,已在国区iOS平台实现2.7亿美元的收入。亚太区营销高级总监Nan Lu表示:“《DNF》手游自发布以来,一直稳居iOS各类别排行榜前列,展现出非常亮眼且稳定的开局。其未来表现将取决于腾讯的运营策略和游戏内容的持续更新。”

据悉,《DNF》手游上线仅10天,收入便突破1亿美元,成为收入增长最快的移动游戏之一。此外,在游戏上线11天后,其收入就超过了腾讯旗下热门游戏《王者荣耀》和《和平精英》在同期的总收入,带动腾讯上个月手游收入增长12%。这一成绩超出市场预期,为腾讯在内地游戏业务带来了迫切需要的提振。数据显示,腾讯第一季度游戏业务营收同比下降2%,为48亿美元。
高级分析师Ivan Su指出:“《DNF》手游的成功离不开怀旧情怀的推动,因为它唤起了中国千禧一代对原版《DNF》的美好回忆。这些曾经因经济条件有限而未能尽情游玩的玩家们,如今拥有更多可支配收入,愿意为这款熟悉游戏的移动版本买单。”
尽管腾讯近期将《DNF》手游从多家安卓平台下架,但分析师认为这不会对其收入造成影响,因为腾讯自有的应用商店和官方网站仍提供游戏下载渠道。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《DNF手游国服iOS端狂赚2.7亿美元,情怀驱动变现》https://game.zol.com.cn/1017/10176418.html





















































































