
如何安装Steam常常让群里的人感到困扰。面对电脑新手,你得解释避开广告、不装在C盘的原因、使用加速器浏览商店以及避免用手机拍屏幕等步骤。过去还能耐心教学,但现在越来越多的求助者让人觉得教Steam变得困难且无趣。他们知道,如果连基本安装都搞不定,可能最终只会把Steam当作“XX启动器”。

Steam多次遭遇“启动器困境”。当热门游戏涌入时,新老玩家都会将它视为单一游戏的入口而非平台本身。对平台来说,能卖出游戏并吸引玩家是好事;但对于其他被当作启动器的游戏,《Dota》就是一个例子。
《Dota2》首次引入国内是因为其Beta测试期间与《魔兽争霸3》的关系密切。早期的《DotA》,作为一张自定义地图,在火爆程度下,《魔兽争霸3》也成了它的“宿主”。随着《Dota2》独立出来,并保留了玩家自制玩法的功能(游廊),玩家们开始转向轻松娱乐,“游廊”中的爆款如“东方梦符祭”和“Dota自走棋”占据了他们的闲暇时光。
仅仅将宿主游戏作为起点后,RTS(即时战略游戏)的地位逐渐下滑。尽管它们曾因初版《DotA》的强大攻势而受到关注,但如今看来,在吸引力上不如新兴的MOBA(多人在线战斗竞技场)明显。即使像《魔兽争霸3》这样的作品拥有强大的地图编辑工具,在潮流变迁中还是难以抵挡成为启动器的命运。
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