你是否在众多单机RPG中失去追求,渴望与其他志同道合的玩家共同探险?你是否为空有一身高超的FPS技巧又不屑去所谓的“CF”中自甘堕落而苦恼?你是否为当前网游绝大部分都是千篇一律而纠结?你是否为网游中无穷无尽,枯燥乏味的任务而烦躁?
《火瀑》这款游戏出自国内游戏厂商九城控股下的“RED5”制作组,2010年九月首次在公众面前亮相,这款由原《魔兽世界》以及《银河生死斗》的开发人员共同完成的游戏,自公布之日起就广为关注。而且由于之前九城在国内的运营情况不甚理想,也被国内媒体视为九城借以“翻身”的作品。那么游戏素质究竟如何,只有亲自体验过才会知道。
游戏配置要求较高,以笔者笔记本配置来运行,画面质量只能在“超低”设定下运行,基本没有任何优化和特效。而在笔者的测试机配置下特效全卡毫无压力,激烈战斗中也可以保持在30帧左右的速度,游戏也贴心的设定“PVE”“PVP”两套显示设置,避免玩家在激烈的PVP对战中由于丢帧导致死亡。
《火瀑》的世界观设定在未来,地球遭受小行星撞击之后变得面目全非,因此游戏中的世界场景丰富多彩,这一分钟你还在原始森林中游荡,下一分钟可能就会进入一个高科技的外星基地。游戏中的场景制作的非常大气,明艳的色彩加上卡通渲染的手法使得每一处景色都非常让人震撼。
由于是科幻风格,游戏的背景音乐也显得神秘低沉,不过在激烈的战斗中,音量过低使人很难注意到它的存在,而且音乐风格种类较少而且变化不大,导致不同场景中的音乐似乎都是一首,存在感略低。